Beiträge von Deviant

    Ich bedanke mich erstmal herzlich für die Tipps. Die Idee mit dem AST ist mir recht sympathisch ^^
    Genauso wie einige Trupps kleiner zu gestalten (Eliteeinheiten). Mal sehen wie man die Punkte da dann investiert

    Ich bin mir da nicht ganz sicher gerade, sind die Giftwindkrieger nicht auch so, dass sie durch Macht-Durch-Masse profitieren - also dass deren MW bei ner bestimmten Zahl höher sein sollte meine ich - müsste ich wohl nochmal nachlesen, aber täusch ich mich da?

    ich glaube deine Armee reicht nicht an die 2000 Punkte heran und der Graue ist ein Kommandant.
    = Erst ab 2000 Punkte.

    Aber ich würde lieber schreiben ob du einen 20 Trupp oder oder einen 40 Trupp mitnimmst.
    Und mehr Jezzails. Die sind sehr gut...
    Und nimm viele Sklaven wie du schon gesagt hast. Warlocks sind auch nciht schlecht.

    Das war auch bisher erst der erste Ansatz. Weiß auch dass da noch viel zu tun ist. Die 2000 sind halt angestrebt.

    So an was ich bisher gedacht habe (mal mit Onlinecodex rumgespielt)


    *************** 1 Kommandant ***************

    Grauer Prophet
    + - Schutztalisman
    - 2 x Magiebannende Spruchrolle
    - - - > 305 Punkte


    *************** 2 Helden ***************

    Warlocktechniker
    - Stufe 2
    + - Warpsteinmuskete
    - - - > 115 Punkte

    Warlocktechniker
    + - Verdamnisrakete
    - Warpsteinpistole
    - - - > 53 Punkte


    *************** 7 Kerneinheiten ***************

    24 Klanratten
    - Schilde
    - Standartenträger
    - Klauenführer
    - Ratlingkanone
    - - - > 179 Punkte

    24 Klanratten
    - Schilde
    - Klauenführer
    - - - > 116 Punkte

    20 Sturmratten
    - Schilde
    - Krallenführer
    + - Warpsteinpistole
    - - - > 178 Punkte

    20 Skavensklaven
    - - - > 40 Punkte

    24 Skavensklaven
    - - - > 48 Punkte

    24 Skavensklaven
    - - - > 48 Punkte

    24 Skavensklaven
    - Schilde
    - Schleudern
    - Pfotenführer
    - - - > 76 Punkte


    *************** 3 Eliteeinheiten ***************

    10 Jezzails
    - Scharfschützenteam
    - - - > 210 Punkte

    10 Giftwindkrieger
    - Grenadier
    - Todeswindkugel
    - - - > 130 Punkte

    10 Gossenläufer
    - Schleudern
    - Giftattacken
    - Todesläufer
    - - - > 192 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************

    Warpblitzkanone
    - - - > 90 Punkte


    Insgesamte Punkte Skaven : 1780


    Da wären halt noch Punkte frei. Aber man sieht es nähert sich. Lässt man den Kommandanten weg wäre es immerhin schon bei einer 1475 Punkte Truppe. Die Frage die ich mir nebenbei stelle. Jezzails sagst sind gut, aber auch sinnig soviele mitzuenehmen? Oder ist das jetzt übertrieben? Hier wurden auch die Rattenoger eingeworfen - die wollte ich eigentlich eher weglassen, auch wenn ich sie nicht gänzlich ausschließen würde, würden mich halt nur vorerst vom Konzept her stören. Hoffe das vll mit den Fernkämpfern aufzufangen


    Evtl beim Warpbohrer müsste man sehen wie man sowas ggf anpasst. Aber die Idee gefällt mir mit dem :)
    Also Ziel war durchaus erstmal was brauchbares da stehen zu haben 1500 klingt allerdings vorerst naheliegender - muss halt noch bisschen basteln und so

    So, dann wolln wir mal.Hallo erstmal. Ich hab schon nen bisschen angefangen und auch die eine oder andere Vorstellung, sollte also sehr Sklaven und Skryre - lastig sein - zumindest war das mein bisheriger Grundgedanke.

    Bisher Vorhanden:

    1 Trupp Klanratten

    1 Trupp Sturmratten

    2 Jezzails

    1 Rattling

    2 Giftwindkrieger

    1 Prophet

    Auf Reserve gibt es noch Rattenoger mit Züchtern, aber irgendwie wollt ich die eher außen vor lassen.

    Theoretisch war die Idee, möglichst viele Sklaven, die noch dazu kommen sollen (gedacht hatte ich hier an Freischärler-Impse und Gobbos als Sklaven - oder gibt es bei sowas Probleme?) zu binden - dann mit Fernkämpfern und Artillerie (dachte hier an Warpblitzkanone) und Zauberer - Prophet - evtl auszustauschen durch Warlockengis das ganze aufs Korn zu nehmen. Gedanke hinter den Sturmratten war, noch ein halbwegs standhaftes Abwehrkommando im Raum zu haben.
    Ganz ganz vll hatte ich die Idee noch mit Gossenläufern aufzulaufen um eventuellen Fernkämpfern in die Seite / Rücken fallen zu können - allerdings habe ich hier sorgen Punktetechnisch (alles noch nicht durchgerechnet) und eben auch vom Spielstil (Skryrelastig und so ^^) evtl nicht ganz ins Bild passt.

    Denke da ist noch einiges dran zu tun. Aber bisher wäre ich über Anregungen doch sehr sehr dankbar :)

    Also ich würde mich bissl an die Abbildung ausm Skavenhandbuch halten.


    Sprich für Klauen kommen sehr gut Tyranidenteile - die sind da irgendwie optimal für.Für Hörner etc gilt das gleiche
    Als Base tatsächlich nen einfachen Streitwagen. Die Klauen so, dass sich das vieh quasi darauf vorwärtsziehen könnte

    Im Prinzip hast du da ja viel möglichkeiten - die Idee mit dem Ton finde ich schonmal wirklich gut Da kannst du wunderbar viele kleine (und größere) Rattenköpfe auch mit einbauen schätz ich.
    Achja, Fäuste hat das Vieh ja auch nocht... her mit den (Ratten)Ogern und Riesen ;) Wobei die Rattenoger sich wohl am ehesten anbieten denk ich. Zumindest sind da die Arme schon wunderbar dafür vorgefertigt.

    Dazu ein paar Schläuche, "kleine" Schrauben und Kram der Mechanisch ausschaut. Das Ding ist ja gleichermaßen Mutation wie Kreation wie Schöpfung.
    Gib dem Vieh mehr als einen Kopf, auch wenn nicht jeder dazu geeignet sein muss, etwas zu beißen

    Verzichte vielleicht sogar auf jegliche symetrie (das "Rollbrett" mal außen vor)


    Für die Mäuler, wenn du mit Ton arbeitest, könntest du ein paar Riesenratten vllt einarbeiten, oder eben etwas anderes, so dass nur die Köpfe zu sehen bleiben - sofern du nicht gleich Modelle enthaupten willst - warum nicht die der bereits geopferten Rattenoger?


    Für das Rollbrett könnte ich mir eine Ansammlung an Skavenschilden vorstellen, einfach um noch ein bisschen die zugehörigkeit zu demonstrieren, aber auch zum schutz.


    Wie meinst du das mit dem Kleben?


    (wären halt so meine Anregungen - obwohl sicher mehr bei geht schätz ich)