@Armeeerweiterung:
Das ist ja ein hübscher Bursche . Gut gemacht.
Vielleicht wäre es besser, den Boden (das Base) dunkler zu gestalten, damit ein Kontrast zu seinem gelblichen Körper entsteht.
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Das ist ja ein hübscher Bursche . Gut gemacht.
Vielleicht wäre es besser, den Boden (das Base) dunkler zu gestalten, damit ein Kontrast zu seinem gelblichen Körper entsteht.
Bei mir war es bisher kein Problem, weil ich eben nur eine Horde habe.
Die muss man halt aufstellen, wie es das Spielfeld verlangt.
Bei mehreren Horden stelle ich es mir aber schon schwieriger vor.
Ich verwende gerne Auserkorene wie folgt:
-Khorne
-Zweihänder
-Kriegsbanner
-Schrumpfkopf
Wenn ich schlimmen Mangel an Punkten habe, fällt der Kopf weg.
Es gibt natürlich noch den Schrumpfkopf.
Der ist aber nicht so doll.
Also damit hätte ich kein Problem, wenn man seine Modelle auch anpasst
(zum Beispiel Dämonetten Flegel in die Hand geben, die Shlaanesbestien mit Hautfarben - und Schuppenbemalung für Drachenoger).
Ansonsten sieht es meiner Meinung nach etwas hereingepresst aus.
Stimmt, die Feuerlehre ist übel.
Deshalb sollte man soviele Oger hinzunehmen, wie die Eliteeinschränkung zulässt.
Ich finde, dass man Auserkorene immer gebrauchen kann.
Deshalb nehme ich auch lieber größere Trupps, wie zum Beispiel 20.
Es gibt ja nicht soooo oft Flammenattacken in einer Armee,
meist nur bei ein oder zwei Modellen, auf die man sich einstellen kann.
Und dank der Tatsache, dass Flammenattacken sehr speziell sind
(nur gegen bestimmte Dinge effektiv), werden viele Armeen - meine inklusive -
ganz ohne in die Schlacht ziehen.
Man kann sagen, dass alle Nurgle-Dämonen mit dem neuen Regelbuch gestraft sind.
Da bilden auch die Schleimbestien keine Ausnahme.
Früher war zum Beispiel ein großes Regiment Seuchenhüter mit Herold kaum kaputt zu kriegen.
Da man aber Regeneration und Rettungswurf nicht mehr kombinieren darf, haben sie deutlich an Stärke verloren.
Ich denke, dass den GW-Leuten nicht gefallen hat, dass jede Fraktion
nur einen Teil der Armee augemacht hat.
Sie wollten wahrscheinlich lieber reine Armeen sehen.
Hätten sie in vier Götter unterteilt, wären 4 Völker entstanden, die in ihrer Spielweise stark ähnlich sind
( kein Fernkampf, gute Rüstung u.s.w.).
Hätte ich aber trotzdem besser gefunden, da stimme ich Jolanda zu.
Morkash
Cooler neuer Rang.
Oh, dann hab ich was verwechselt, sorry.
OberstKoenig
Ich würde mir noch mehr Barbaren kaufen, Die sind ja nicht so teuer (von Punkten gesehen) und es lohnt sich sicherlich.
Schilde geben im Nahkampf +2 auf die Rüstung.
Am Besten lassen wir das ab jetzt, mit den Hinweisen darauf, dass 4-Götter-Listen
nicht gern gesehen und unthematisch sind, wir haben es schon öfters in diversen Foren angemerkt und es schert ja eh' keinen.
Ich empfehle dir mindestens 2 Herolde mitzunehmen, weil die die Truppen deutlich stärken können.
Am Besten gibt man einem auch noch eine Standarte.
Den Magus in eine Rittereinheit?
Na das würde ich mir nocheinmal gründlich überlegen (Herausforderung, kein Zaubern im Nahkampf, Gefahr in Horden stecken zu bleiben).
Bei den Tzeentch -Barbaren Zweihänder weg und Schilde nehmen, sowie leichte Rüstung.
Sonst können die bei ihrer geringen Truppenzahl gar nichts verkraften.
So hätten sie einen 5+ Retter im Nahkampf.
"Cool" findet euer Geldbeutel das sicher nicht!
Und die Spiele könnten mit der Zeit langweilig werden, weil keine Abwechslung vorhanden ist
und dann hat man 60 Trolle im Regal.
Wie Silverdragon sagte, sollte man die Trupps etwas mehr aufteilen, um zu verhindern,
dass in einem Zuig die ganze Armee an Blödheit leidet.
Ich denke, das ist auch das Problem an so einer Armee, fällt Throgg, sieht es düster aus.
Aber es geht ja primär um den Spaß.
Und lustig wird es im Spiel mit so einer Armee sicher für beide Seiten.
An Pommesklatsche: Kotzen können Oger aber nicht!
Eine Trollhorde kann ich nicht empfehlen, wenn die mal blöd sind,
dann bleiben etliche Punkte an einem unerwünschten Ort.
Eine Horde Chaosoger.
Die Idee ist echt cool, gar keine Frage.
Zumindest kannst du dir sicher sein, dass deine Armee einzigartig ist.
Kholek ist sowieso immer gefährdet da er jede Menge Geschosse auf sich ziehen wird.
Dafür hat er aber auch 8 Leben.
Ich spiele sie lieber 8 breit und 5 tief.
Das ist meine einzige Horde, daher habe ich mit Gelände selten Probleme.
Denkt daran, dass Slaanesh nicht nur Patron der Schönheit, sondern auch der Schmerzen ist.
Und die kann ein Riese großzügig verteilen.
Die Drachenoger brauchen einen Champion, um vom Schrein optimal zu profitieren.