Habe mir jetzt grad nochmal die von dir aufgelisteten Charaktermodelle durchgelesen und muss sagen...sie sind wirklich schlecht.
Morathi: +1 aufs zaubern, ganz nett. Dazu gibts 2 magische Waffen, die ihr im Nahkampf nützen. jaja Nahkampf gegen Chaoskrieger mit Widerstand 3, keiner Rüstung und ner kläglichen 4er Rettung. Selbstmord. Jede Erzzauberin hat eine Auswahl auf Besseres (Opferdolch!)
Malus: Er macht eine Einheit Ritter nicht mehr blöd...großartig, spielt man ja auch so viele Ritter... Dazu kommt er auf eine klägliche Stärke von 5 - wobei er anschließend unkontrollierbar ist- , hat keine Rettung und nur ne 2er Rüstung. Kläglich.
Lokhir: Eine 4er Rüstung und wenigstens mal Regeneration. Mit Stärke 4 kannt er gerade mal einen Lederwams durchpieksen, aber nicht durch eine Chaosrüstung. Eine Attacke mehr pro Glied, schön und gut, aber Chaoskrieger sind nicht gerade eine Armee die tief gestaffelt herumläuft.
Schattenklinge: Man kann ihn z.B. in einem Regiment Chaoskrieger verstecken...wird er dort enttarnt ist er mit denen im Nahkampf...und dann so ziemlich tot. Bei seinem Tod gibts noch ein paar Treffer der Stärke 3. Das kitzelt bestimmt. Jeder Wurfsternassassine mit dem Todessplitter und Blutfeuer ist da besser und billiger.
Tjo, so komme ich dann doch zu dem Schluss, dass die normalen Kommandanten wesentlich besser sind. Ein Hochgeborener mit dem Blutroten Tod, der Rüstung der Finsternis, der Kette von Khalaeth und des anderen Gauners Scherbe tötet Tzeentchkrieger schaarenweise. Eine Erzzauberin mit der Lehre der Schatten und dem Opferdolch baut dermaßen viel magischen Druck auf und verwandelt Chaoskrieger in schwächliche Grumpelkrieger.
Das Chaosarmeebuch hab ich auch hier liegen. Selbst günstige Helden wie Doktor Festus sind dermaßen übel! Bei einem Kampf mit besonderen Charaktermodellen, können Dunkelelfen nur verlieren.