Also
1. Kavellerie raus (Ja ich weiß man hat sie durch die streitmachtbox und will sie benutzen aber sie sind wirklich zu teuer, mit 1-2 Hellden drin und magie support sind sie allerdings eine solche Hammereinheit das es schwer wird sie überhaupt noch zu stoppen da sie einfach nicht mehr sterben (stichwort fleisch sei stein). Aber das ist was für größere Punktzahlen)
2. Stegas sind eigentlich immer ne gute wahl, leider nicht gegen Imps, langfristig leg dir eins zu aber gegen Imps ist das ding spätestens im 2. Zug tot
3. Was dann? 2 Feuersalamander. W3 Infanerrie stirbt dir wie nichts weg, und ritter sind dinger noch schöner.(Sind anfällig gegen Kanonen mit langeweile, also möglichst deckungs nutzen)
4. Echsenmensch Helden lohnen sich fast immer, Dämmerstein+Drachenhelm+leichte Rüstung+Schild sowie ein 15 Item nach wahl (des anderen Gauners Scherbe,Goldenes Siegelschwert,Fluchschädel), wäre meine erste wahl 2+ wiederholbar kann man bedenkenlos gegen jeden Helden und einige Komandanten schicken.
5.Chamäleons vermießen dem gegner oft den Tag wenn sie in der ersten Runde eine Kriegsmaschiene Killen. Dein gegner muss je nach plattengröße auch aufpassen das du nicht neben ihm in der Aufstellungszone sitzt (passiert aber meist nur einmal danach haben alle immer so ne Panik das penibel gemesen wird =) )
6. Zur beutzung von skinks + Salamander, Ohne rücksicht auf Verluste salamander sind onehin primärziele wenn du keine Stegadons hast also hau soviel raus wie geht. Skinks sind mit 70 Punkten eine veschleißeinheit, nutze bereich in die dein Gegner aufgrund von Sichtbereich nicht angreifen kann und mit 12 Zoll steht man immer da wo es der Gegner am wenigsten brauchen kann. Chamäleons setzte sich sogar noch rücksichtsloser ein die Sind tot bevor die 3. Runde anfängt. Stell sie ruhig vor den Gegner hoff das du die erste Runde bekommst und töte das Ziel deiner Wahl (Kanone), wenn du es nicht schaffst oder du nicht anfängst, schitt happens gibt ja noch die normalen, und wenns funktioniert hast du in der ersten Runde einen enormen Strategischen Vorteil erspielt.
Ich spiele meine Gewussel (Skinks,Salas,Teras,Chamäleons) so offensiv wie geht die kosten nicht viel miti 70-100 Punkten müssen die nur eine Augabe erfüllen ein Ziel ausschalten und schon haben sie ihre Punkte drinne, und sei nicht Sparsam mt solchen Einheiten, ein Guter einsatz dieser einheiten ein paar sechsen ober verpatzte Paniktest zur rechten zeit und sie sind das was aus einer einer Grandiosen taktik deines Gegners in 5 min kleinholz machen können.