mag sein, dass es dann besser für neueinsteiger wäre, aber durch die vereinfachung und vereinheitlichung geht halt auch immer ein teil des spielspaßes verloren, der meiner meinung nach auch in der vielfältigkeit liegt.
Zum Thema:
da er nicht immun gegen gift ist, finde ich es eher doof, dass fernkampf waffen gift nutzen können, im nahkampf aber nicht, da autohit.
hier kann man bei freundschaftsspielen aber zb ausmachen, dass man normal zum treffen wirft, alle 6er gift sind un alles andere halt normal trifft. unabhängig von der augenzahl.
Das wäre meines Erachtens durchaus logischer und fairer, denn warum soll ein dampfpanzer kaputt gehen wenn jemand von weitem ne amphore mit säure oder so dagegenschleudert, wenn dieser aber direkt davor steht passiert nix.