Beiträge von sleepy

    Die zweite armee gefällt mir ... nuzr irgendwie befürchte ich das die exorzisten zu schnell zerlegt werden. Deswegen lieber nur einer? Jeder gegner wie ein sm wird recht schnell bemerken das er die freunde vom schlachtfeld holen sollte.

    Sollte man aber nicht lieber dem inquisitor statt 3 akolythen nicht lieber 2 kreuzritter hernehmen?

    Anti-BloodAngels 1000 Pts - Witchhunters Army

    1 Ordo Hereticus Inquisitor Lord (HQ) @ 254 Pts
    Inferno Pistol (x1); Eviscerator
    Inquisitorial Mandate [40]
    Master-Crafted Weapon [15]
    Purgatus [15]
    Divine Pronouncement [30]

    1 Acolyte @ [18] Pts
    CCW (free); Power Weapon

    1 Familiar @ [6] Pts
    CC Weapon (x1)

    1 Heavy Weapon Servitor @ [45] Pts
    Servitor - Plasma Cannon

    1 Priest (HQ) @ 70 Pts
    Commander: Battle Sisters Squad (Troops); Plasma Pistol (x1); Plasma Gun

    13 Battle Sisters Squad (Troops) @ 190 Pts
    Bolter (x11); Heavy Flamer (x1); Meltagun (x1)

    1 Veteran Sister Superior @ [25] Pts

    14 Battle Sisters Squad (Troops) @ 201 Pts
    Bolter (x12); Heavy Flamer (x1); Meltagun (x1)

    1 Veteran Sister Superior @ [25] Pts

    4 Arco-flagellants (Elites) @ 140 Pts

    1 Exorcist (Heavy Support) @ 143 Pts
    Exorcist Missile Launcher
    'Dozer Blade [5]
    Smoke Launchers [3]

    Starting Faith: 2

    Models in Army: 39


    Total Army Cost: 998


    Was haltet ihr davon die sollte gegen so böse blood angels spieler sein


    Edit:

    Unnamed1200 Pts - Witchhunters Army

    1 Canoness (HQ) @ 165 Pts
    Power Weapon (x1); Blessed Weapon
    Master-Crafted Weapon [15]
    Cloak of Saint Aspira [20]
    Jump Pack [20]
    Rosarius [25]

    9 Seraphim Squad (Fast Attack) @ 220 Pts
    2 Bolt Pistols (x9); Frag Grenades; Krak Grenades

    1 Sister Superior @ [22] Pts
    2 Bolt Pistols; Frag Grenades; Krak Grenades

    16 Battle Sisters Squad (Troops) @ 263 Pts
    Bolter (x14); Heavy Flamer (x1); Meltagun (x1)

    1 Veteran Sister Superior @ [65] Pts
    Plasma Pistol (x1); Eviscerator

    16 Battle Sisters Squad (Troops) @ 263 Pts
    Bolter (x14); Heavy Flamer (x1); Meltagun (x1)

    1 Veteran Sister Superior @ [65] Pts
    Plasma Pistol (x1); Eviscerator

    1 Exorcist (Heavy Support) @ 148 Pts
    Exorcist Missile Launcher
    Smoke Launchers [3]
    'Dozer Blade [5]
    Extra Armour [5]

    1 Exorcist (Heavy Support) @ 148 Pts
    Exorcist Missile Launcher
    Smoke Launchers [3]
    'Dozer Blade [5]
    Extra Armour [5]

    Starting Faith: 5

    Models in Army: 47


    Total Army Cost: 1207

    Oder eine 1200p armee die mir pers gefällt und so funktioniert das die exorxisten alles mit laserkanonen erstmal killen und falls das nicht funzt dann in rauch hüllen und nächste runde nochmal alles auf die trupps die gefählichen gegen die panzer werden können.
    Die grossen soro trupps können auch gefährlich werden auch kurzer reichweite mit 2 schuss also 32 und göttliche führung macht autsch.

    Hast du schon richtig verstanden ich möchte sorors anfangen. Jedoch wollt ich allg. gegen alle völker wissén. Wenn es euch jedoch hilft sage ich die gegner. Das wären Spce marines, ba und black templer, und impis.
    Trotzdem hoffe ich das ihr mir ein paar antworten geben können... meinst du das die im wd die "beta" version des soro codex gezeigt haben? löl glaube die gw leude sind nur ziemlich unprofessionnel.

    Ich habe nun den codex von den soros und nun frage ich mich was eine echte brecher einheit sein soll? klar ein grossinquisitor aber sonst? Die glaubensakte schön und gut aber dadurch gewinnt man kein spiel natürlich hilft es aber...
    was macht denn echt schaden? Läuterer schwadronen sind berechenbar und lenkbar. Nachdem ich den 100 wd gelesen hatte und gesehen habe das die seraphim 3 attacken haben hab ich gedacht ja sehr schön :D .... ich les den codex und schau da 1 attacke+ 2 boltpistole= 2 naja klasse und arco flagellanten sind zu teuer.

    Mit was soll man denn mit solchen soros machen?

    Ja leude da ich nicht gerade in sachen 40k regelbuch so belesen bin kann mir einer sagen wieviele psikräfte ein inquisitor haben darf? bzw. wie man die vielleicht begrenzte menge bei hexenjägern aufstocken kann?

    Das Stichwort ist raketenwerfer.
    Du musst soviele schüsse wie möglich aufbringen und da muss ich crazy_monkey widersprechen nur 2*6 feuerkrieger und mehr nicht. So viele krises wie möglich und alle ausnahmslos mit raketenwerfern weil die ja keine sichlinie brauchen und kein gegner kann dich angreifen wenn er dich nicht sieht und falls er dir zu nahe kommt schiesst du mit allenraetenwerfern drauf. Und 2 hammerhaie und die mit streuschüssen sind genial und damit deine gegner dich nicht erwischen die aufwertung das der hammerhaie 6" schneller ist.

    Und die tyranten mit den hammerhaien wegblasen.

    sollte nicht so schwer sein wenn du die bewegungsphase nutzt

    einheitenstörke steht im regelbuch tztztz
    zb kavallerie hat einheitenstärke 2 und infanterie 1 etc. musst dir mal anschauen.

    ja verz schild hast du richtig verstanden