Beiträge von Renvan

    Meine erste Liste würde nach euren Tipps in etwa so ausfallen...


    Armeeliste 2000P v.1.0
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    Kommandant:

    Gruftkönig 170 --> 266
    -Zweihänder 6
    -Silberstahlrüstung 45
    -Talisman der Bewahrung 45

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    Helden:

    Gruftprinz 100

    Priester des Todes 70 -->105 --->Hierophant
    -Magiestufe 2 35

    Priester des Todes 70 --> 105
    -Magiestufe 2 35
    ---------------------------

    Kerneinheiten:

    42 Skelettkrieger 168


    20 Skelettbogenschützen 120


    20 Skelettbogenschützen 120


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    Eliteeinheiten:

    6 Ushabti 300


    Khemrianische Kriegssphinx 210

    6 Grabjäger 330

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    1 Schädelkatapult 90

    1 Schädelkatapult 90


    ---------------------------- > Macht alles in allem 2004 Punkte. Ich denke die 4 Punkte werden mir verziehen ^^

    Hab jetzt einfach mal eine Liste geschrieben um eine Basis zu haben auf der wir diskutieren können ^^

    König sollte in die Usahbtis die dann mit KG6 hauen gehen. Habe versucht den König möglichst zäh werden zu lassen.
    Prinz in die Skellis um ihr KG auf 5 zu boosten.

    Beim Punkt Ushabti vs Grabwächter sind wir wieder genau an der Stelle bei ders bei mir aussetzt Oo !!!
    Die Ushabtis hauen so durch S6 Attacken durch die starke Chaosrüstung durch, haben aber keine Nehmerqualitäten...

    Grabwächter sind Defensiver punkten auch noch durch Todesstossssss =0
    Sind aber lahmer und hauen nicht so stark zu....
    Es wäre doch möglich sowas anstelle der Ushabtis zu spielen:

    24 Grabwächter 275
    -Meister der Waffen 10
    -Standartenträger 10
    -Standarte der ewigen Legion 50 ---->Entlasstet Magier und stärkt Druchhaltevermögen ABER mindestens genauso mies wäre doch sicher auch
    (-> Klingenstandarte 45 -> Regiment haut Rüstungsbrechend zu ^^ oder?) (Zählt das auch für den angeschlossenen King???)

    Rein theoretisch könnte man auch die Grabjäger durch Ushabtis erstzen....
    Wie gesagt keinerlei Praxiserfahrung ich kann deswegen die Qualitäten von Grabjägern vs Ushabtis relativ mau abschätzen -.-

    Was meint ihr?

    Moin alle zusammen,

    Kehmri ist meine erste Armee, demzufolge brauch ich eine Einstsiegsliste für die ersten Spiele und alls Orientierung für spätere Listen
    Ihr sollt mir hier keine komplette Armeeliste vorkauen. Aber da ich über keinerlei Spielerfahrung verfüge kann ich natürlich alles nur vermuten. Oo

    Meine ersten Spiele werde ich gegen die Krieger des Chaos bestreiten. Andere Gegener werden dann Skaven, Tiermenschen oder Echsen sein ^^.
    Mein erster Gegner wird vermitlich ungefähr so spielen:
    2000P
    Chaosritter mit angeschlossenem Chaosgeneral auf Reitviech
    Große Truppe Chaoskrieger mit Mal des Tzench
    Chaosbarbaren
    In wie weit er sich auf Magie konzentriert weiß ich nicht, es wird aber auf jedenfall ein Chaosmage dabei sein.

    Mein Fazit daraus:
    Krieger des Chaos sind mir im Nahkampf gandenlos überlegen! Sie haben zwar einen Fernkampf der gegen Null gehen wird,aber unglaublich fiese Magie.
    Mein Strategie-Ansatz:
    Die Problemeinhietn, also Chaoskrieger/Ritter mit Skeletten wegblocken, da meine Skelette um einiges biliger sind als seine Truppen.
    So habe ich vermutlich genug Zeit den ein oder anderen Flankenangriff zu landen.
    Generell aber erst von weich nach hart ^^
    also als erstes die Barbaren niedermachen, dann die Chaoskrieger, und dann erst auf den General und seine Knight fokusen.

    Kerneinheiten wären also:

    40 Skelettkrieger, Leichte Rüstung, Standartenträger, Champion

    40 deshalb, weil Skelette lausige Profile haben und im Kampf und auch durch alles andere immer Verluste erleiden werden.
    Aufstellen würde ich die dann 5 breit und 8 tief, damit möglichst wenig Attacken auf den Skeletten landen.
    Champion--> Keine Ahnung ob der nötig ist, Erhöt die Attackenzahl des Glieds merh aber auch nicht oder?
    Standartebträger--> Verbessert das Kampfergebnis und somit das Durchhaltevermögen des Blocker-Regiment...
    Musiker--> Hab ich weggelassen, ist doch eher unwahrschienlich ein Unentschieden zu erreichen oder?

    -----> In diesen Trupp soll dann ein Gruftprinz rein, um das KG der Skelette auf 5 zu pushen.

    30 Bogis, Champion

    Beschuss um leichte Ziele wie Chaosbarbaren umzunieten. Parkplatz für den Hierophant.

    Bis zu dem Punkt bin ich bis jetz gekommen.

    Beim Kommandant ist die Frage. Gruftking oder Highpriest ???????????
    Der King ist das einzige richtig kampfstarke Charaktermodell und boostet KG auf 6.
    Der Highpriest ist für die Magiephase wichtig.
    Falls Highpriest, sind dann noch andre Magier nötig?

    Helden:
    Falls Gruftkönig so um die 2 Todespriester?
    Wenn Highpriest, dann noch zusätzliche Priester?
    Nekrotekt in Skeletten sinnvoll durch Hass?

    Bei der Elite bin ich außerdem echt am verzweifeln:

    Garbwächter liefern dringend nötigen Damageoutput oder Nehmerqualitäten, sind aber hundslahm unterwegs.
    Sind Grabwächter (vor allem gegen Krieger des Chaos) notwendig?
    So sehen sie ja beeindruckend aus, mit S5 durch Hellebarden und KG5 oder KG6 durch Charaktermodell.

    Ushabtis werden egel wo ich etwas über sie gelesen habe immer schlecht gemacht.
    Sind sie wirklich so schlecht, denn eigentlich würden sie mir ja beim Knacken der Chaoskrieger oder Ritter durch die Hohe Stärke
    genau das liefern was ich brauche=?