Beiträge von Soulcom

    Also von doppelten Armeen im Freundeskreis halte ich recht wenig....
    Da man sich da austauschen kann und eine Armee nicht gerade so günstig ist.
    Was hälst du von Orks, Vampiren oder Skaven?
    Ich weiß nicht ob die Armeen in frage kommen.
    Jedoch sind Skaven Billig und alles 3 Massenarmeen... (Bei Orks kommt es auf die spielweise an)
    Sowas habt ihr noch nicht.
    In unseren spielkreis haben wir zusammen.
    HE, DE, O&G, Zwerge, KdC und Delfen.
    Bald will einer mit Imps anfangen.
    So hat man viel auswahl.
    Auch wenn jeder seine Armeen hat spielt jeder mal mit jeder Armee.
    Was auch spaßig sein kann ist es zusammen für alle Armeen eine universelle Liste zu schreiben und dann auslosen wer was spielt.
    Ich finde, dass man so ein besseres Taktisches verständnis für das Spiel bekommt da man nicht immer der selben Taktik folgen kann.
    Außerdem muss man sich sehr schnell und spontan auf den Gegner einstellen.

    Ich kann nur sagen, dass du immer daranan denken musst, dass du die Armee bemalen musst.
    Ich habe auch mit einer Spielstarken Armee angefangen und die letzendlich weiter verkauft da mir die Modelle nicht gepasst haben.
    Danach habe ich mir Zwerge zugelegt.
    Noch vor ihren neuen Armeebuch.
    Die gehörten auch nicht zu den besten Armeen.
    Jedoch habe ich die Wahl nicht bereut.
    Es kann sich mit einer neuen Edition oder ein neues Armeebuch alles ändern.
    Ich mag armeen die schießen können.
    Auch wenn ich einige Spiele verloren habe hat mir die Runde trotzdem spaß gemacht.
    Es kommt natürlich auch immer darauf an wie gut du bist und wie gut deine Gegner sind.
    Wenn du gegen unerfahrenere Gegner spielst bzw. gegen Freunde die ihre Liste jetzt nicht ausmaxen, sodass es für beide Parteien Spaß macht kannst du mit jeder Armee spaß haben.
    Deshalb würde ich nicht auf die Stärke der Armee Rücksicht nehmen.
    Falls du wirklich nur darauf auf bist eine starke Armee zu haben besitzt du ja noch die Hochelfen.
    Ich finde die Taktik der Tiermenschen sehr Interessant.
    Der eigentliche Sinn der Armee ist es ja soweit ich weiß, dass die von überall kommen.
    Und wenn das in ein neues Armeebuch gut umgesetzt wird denke ich, dass es eine sehr interessante Armee sein wird.
    Außerdem sieht man genug Dämonen , Krieger, Skaven, Vampire und Delfen rumlaufen. :P

    Ich finde die Umfrage auch sehr Interessant.
    In der letzten Umfrage standen die Skaven und die KdC noch ganz oben ^^
    KdC haben ihren Platz behalten...
    Skaven sind da schon eher im Mittelfeld gerückt ^^

    Dass die Dunkelelfen hart sind ist klar.
    Bei uns wird jedoch immer nach C8 gespielt....
    Damit die Bücher ungefähr alle auf der selben Stufe stehen.

    Ich habe das Armeebuch nicht aber meine Meinung ist es dass Du beim Beschuss bleiben sollst... Ich vll nicht das effektivste aber es macht dir ja anscheinend Spaß so zu spielen.
    Sonst hättest Du die Liste ja nicht gemacht.
    Ich würde gerne Vorschläge lesen die nicht seine Strategie verändern aber deine Liste hält verbessern :thumbup:

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    Ich bin kein O&G Spieler xD Ich verstehe meine Liste auch noch nicht so ganz...
    Ich mag nur die Modelle ^^"Aber solange die in der nähe des Kommandanten sind kriegen die doch seine Moral...
    Ich weiß noch nicht wie gut die dann spielbar sind.
    Müsste man dann in paar Spielen austesten und verschiedene Varianten ausprobieren.
    Wie schon gesagt, die Liste soll keine ultimative Tunierliste sein.
    Ich spiele das was ich schön finde ^^"
    Jedoch sollte sie auch nicht unspielbar sein xD

    Aber das Argument mit 2 Handwaffe und 2 Attacken lasse ich nicht gelten.
    So gut wie jede Armee hat zugriff auf solchen Einheiten.
    Wenn das ein Problem für Vampire ist dann schneiden die fast überall schlecht ab.
    Ich spiele keine Vampire und habe noch nicht das Armeebuch von den Waldis, jedoch war soweit ich weiß Beschuss immer schlecht gegen Masse.
    Sind die neuen Waldis bessere Nahkämpfer als die Nahkampfelite?

    Das mit dem Schild war ein versehen ^^"
    Und ich wollte ein Wildork da er schon besser ins Bild passt ^^
    Worein stellt man dann den Ork... bzw an was?

    1 Kommandant: 205 Pkt. 20.5%
    2 Helden: 189 Pkt. 18.9%
    2 Kerneinheiten: 401 Pkt. 40.1%
    2 Eliteeinheiten: 70 Pkt. 7.0%
    1 Seltene Einheit: 135 Pkt. 13.5%

    *************** 1 Kommandant ***************

    Ork-Waaaghboss
    + Ogerklinge, Rüstung des Schicksals
    - - - > 205 Punkte


    *************** 2 Helden ***************

    Goblin-Gargboss, Leichte Rüstung, Schild
    + Gigantula
    + Armeestandartenträger
    - - - > 104 Punkte

    Goblinschamane, Upgrade zum Nachtgoblin, Upgrade zur 2. Stufe
    + Kleiner Waaagh!
    - - - > 85 Punkte


    *************** 2 Kerneinheiten ***************

    42 Nachtgoblins, Speere, Netze, 2 x Nachtgoblin-Fanatic, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 251 Punkte

    10 Waldgoblin-Spinnenreiter, Kurzbögen, Musiker
    - - - > 150 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    Goblin-Speerschleuda
    - - - > 35 Punkte

    Goblin-Speerschleuda
    - - - > 35 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************

    3 Flusstrolle
    - - - > 135 Punkte


    Insgesamte Punkte Orks und Goblins : 1000

    Vielen Dank GreenTide,

    1000 Punkte sollen ja nur der Anfang sein ^^"
    Will nur nicht zu hoch Ansätzen damit ich den Spaß daran nicht verliere.

    Mhh ich schaue mal ob ich einen Ork mit rein nehme.
    Aber Orks sind zu dick... das sieht dann doof aus wenn er sich irgendwo anschließt xD

    Hier erst einmal meine erste Liste und ein Bild... Jedoch muss die Base und ein paar kleine Details noch bemalt werden.

    Spoiler anzeigen

    1 Kommandant: 206 Pkt. 20.5%
    1 Held: 104 Pkt. 10.4%
    3 Kerneinheiten: 555 Pkt. 55.5%
    0 Eliteeinheit
    1 Seltene Einheit: 135 Pkt. 13.5%

    *************** 1 Kommandant ***************

    Ork-Waaaghboss, General, Upgrade zum Wildork, Zusätzliche Handwaffe, Schild
    + Rüstung des Schicksals
    - - - > 206 Punkte


    *************** 1 Held ***************

    Goblin-Gargboss, Leichte Rüstung, Schild
    + Gigantula
    + Armeestandartenträger
    - - - > 104 Punkte


    *************** 3 Kerneinheiten ***************

    40 Nachtgoblins, Speere, Netze, 2 x Nachtgoblin-Fanatic, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 245 Punkte

    20 Nachtgoblins, Speere, Netze, 1 x Nachtgoblin-Fanatic, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 160 Punkte

    10 Waldgoblin-Spinnenreiter, Kurzbögen, Musiker
    - - - > 150 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************

    3 Flusstrolle
    - - - > 135 Punkte


    Insgesamte Punkte Orks und Goblins : 1000

    photo-5979-8abb8883.jpg

    Edit: Da habe ich doch glatt die Zauberei vergessen xD
    Kommt auch noch rein :P

    Mhh ich habe das neue Armeebuch noch nicht... Jedoch haben mich die Dryaden immer an den Waldelfen fasziniert... wenn die so schwach geworden sind lohnt es sich für mich nicht mit den Waldelfen anzufangen...
    Schade eig. das Armeebuch werde ich mir noch kaufen.. vll noch einen Baummensch zum bemalen aber das wars dann wohl auch.

    Habe ich das jetzt mitbekommen, dass die Dryaden keine Plänkler mehr sind? Oder gibt es noch eine alternative dazu?