nach combat bekomme ich leider keine hydra mehr rein -.-
ja ich habe jetztz mal mit 2x 20 garde gespielt, war scheiße, und jetzt weiß ich leider nicht was ich rauskürzen soll um 30-35 henker spielen zu können...
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Neues Benutzerkonto erstellennach combat bekomme ich leider keine hydra mehr rein -.-
ja ich habe jetztz mal mit 2x 20 garde gespielt, war scheiße, und jetzt weiß ich leider nicht was ich rauskürzen soll um 30-35 henker spielen zu können...
hi,
in 3 wochen habe ich ein tunier und wollte hierfür nochmal meine dunkelelfen auspacken ![]()
Tunier geht wie gesagt mit 2500 Punkten und nach Combat beschränkung
dehalb hier mal so meine grobe idee:
Erze zu Fuß
ne stufe 2 magierin mit buch des furion
nen adligen auf pegasus und nen blutkessel
der kern wird wohl aus 40 kriegern und ca. 30 schüten bestehen alles mit schilden
und 2x5 harpien dachte ich mir
dann in der elite noch 2 streitwagen, nen 20ger Block Garde und 20 Hänker,
so, das wäre meine grobe idee...
was haltet ihr davon?
grüße Zenco
oder so ;D
*************** 2 HQ ***************
Space Marine Ordensmeister
- 1 x Kombi-Flamer
- 1 x Energiefaust
- Meisterhafte Rüstung
- - - > 175 Punkte
Space Marine Scriptor
- Terminator-Rüstung
- Sturmschild
- Schmetterschlag
- Psi-Schild
- - - > 140 Punkte
*************** 3 Elite ***************
Protektorgarde
7 Veteranen
- 2 x Kombi-Flamer
- 2 x Schwerer Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 265 Punkte
Ironclad-Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe und Schwerer Flammenwerfer
- Kettenfaust und Schwerer Flammenwerfer
- 2 x Radar-Suchkopfrakete
- Ironclad-Sturmgranatwerfer
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 220 Punkte
Ironclad-Cybot
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- Ironclad-Sturmgranatwerfer
+ - Landungskapsel
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- - - > 220 Punkte
*************** 4 Standard ***************
Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
- Schwerer Bolter mit Höllenfeuer-Geschoss
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 85 Punkte
Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
- Schwerer Bolter mit Höllenfeuer-Geschoss
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 85 Punkte
Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
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+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 85 Punkte
Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 85 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
3 Land Speeder
- 1 x Schwerer Bolter
- 2 x Multimelter
- 1 x Typhoon-Raketenwerfer
- 1 x Multimelter
- 1 x Sturmkanone
- - - > 270 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Predator
- Maschinenkanone
- 2 Laserkanonen
- - - > 120 Punkte
Gesamtpunkte Space Marines : 1750
ich bitte um kritik und verbesserungsvorschläge...
oder so...
*************** 2 HQ ***************
Space Marine Ordensmeister
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- 1 x Energiefaust
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- Terminator-Rüstung
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Ironclad-Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe und Schwerer Flammenwerfer
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+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 220 Punkte
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Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Multimelter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Flamer
- 1 x Energiefaust
+ - Rhino
- - - > 240 Punkte
Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Plasmawerfer
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 220 Punkte
Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 85 Punkte
Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 85 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
2 Land Speeder
- 2 x Multimelter
- 1 x Typhoon-Raketenwerfer
- 1 x Sturmkanone
- - - > 200 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Predator
- Maschinenkanone
- 2 Laserkanonen
- - - > 120 Punkte
Gesamtpunkte Space Marines : 1750
ordensmeister, scriptor und protektorgarde in ne box und hinten rein, genau so wie der ironclade ![]()
was haltet ihr davon, mit ner ähnlichen liste bin ich ganz erfolgreich... ![]()
*************** 1 HQ ***************
Ordensmeister Pedro Kantor
- - - > 175 Punkte
*************** 3 Elite ***************
Protektorgarde
5 Veteranen
- 2 x Kombi-Flamer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
- Melterbomben
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Sturmbolter
- Radarsuchkopfrakete
- - - > 225 Punkte
Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe
- Schwerer Flammenwerfer
- Sturmkanone
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 160 Punkte
Cybot
- Raketenwerfer
- Synchronisierte Laserkanone
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 180 Punkte
*************** 4 Standard ***************
Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Multimelter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Flamer
- 1 x Energiefaust
- Melterbomben
+ - Rhino
- Sturmbolter
- - - > 255 Punkte
Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Plasmawerfer
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kettenschwert
- 1 x Plasma-Pistole
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Sturmbolter
- Radarsuchkopfrakete
- - - > 255 Punkte
Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 85 Punkte
Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 85 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
2 Land Speeder
- 2 x Multimelter
- 1 x Typhoon-Raketenwerfer
- 1 x Sturmkanone
- - - > 200 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Predator
- Maschinenkanone
- 2 Laserkanonen
- Radarsuchkopfrakete
- - - > 130 Punkte
Gesamtpunkte Space Marines : 1750
des schaut doch super aus ;D da ist jetzt gutes panzerabwehr potential drinnen!
also so gut kenn ich mich auch noch nicht aus,
aber meiner Meinung nach, wenn du mit dieser liste spielen willst, dann min 2, eher 3 landspeeder, und davon dann zwei mit multimelter und eine sturmkanone, und einmal tyhponraketen sind bestimmt nicht schlecht
also das wäre halt dann ein minimum an panzerabwehr und schweren geschossen...
gruß zenco
also ich habe die obige liste noch auf 1750 Punkte ausgebaut mit sturmmariens und devastoren und habe mit dieser liste gegen nen sehr guten spieler gespielt.
seine liste ist eine sehr harte tunier liste (inquisition) auf nahkampf ausgelegt
und ich muss sagen das ich ihm stellenweiße hart zugesetzt habe.
also ich denke das ich mit dieser liste beim nächsten mal noch besser abschneiden werde.
nur der cybot bekommt noch ne landungskapsel ![]()
und pedro kantor ist der absolute hammer!
ja ist schwierig,
dir fehlen ne menge harte waffen zum panzerknacken.
so würde ich in die taktischen aufjeden fall immer nen raketenwerfer reinpacken
predator mit maschienenkanone und laserkanonen, cybot mit synchronisierter laserkanone und raketenwerfer
wären jetzt so meine tipps auf die ich aufbauen würde, aber devastoren wären sehr sehr wichtig!
also so gut kenn ich mich ja noch nicht aus
aber ich würde mal noch ein oder zwei razorbacks kaufen, und nen devastortrupp (schwere waffen für die taktischen trupps) und ne landungskapsel (werde ich mir auch noch zulegen müssen)
und vielleich auch sturmmariens oder landspeeder. aber das ist so weit ich schon mitbekommen habe dann auch geschmackssache ![]()
grüße Zenco
so, habe hier nochmal ne 1500 Punkte liste: bitte um kritik ;D
*************** 1 HQ ***************
Ordensmeister Pedro Kantor
- - - > 175 Punkte
*************** 2 Elite ***************
Protektorgarde
5 Veteranen
- 1 x Kombi-Flamer
- 1 x Kombi-Plasma
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
- Melterbomben
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Sturmbolter
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 230 Punkte
Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe
- Schwerer Flammenwerfer
- Sturmkanone
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 140 Punkte
*************** 3 Standard ***************
Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Plasmawerfer
- Schwerer Bolter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kettenschwert
- 1 x Kombi-Plasma
+ - Rhino
- Sturmbolter
- - - > 235 Punkte
Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Flamer
- 1 x Energiefaust
- Melterbomben
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Sturmbolter
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 275 Punkte
Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 85 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
1 Land Speeder
- 1 x Multimelter
- 1 x Sturmkanone
- - - > 100 Punkte
Sturmtrupp
5 Space Marines
- 1 x Plasmapistole
- Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Plasmapistole
- - - > 130 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Predator
- Maschinenkanone
- 2 Laserkanonen
- Sturmbolter
- - - > 130 Punkte
Gesamtpunkte Space Marines : 1500
genau ![]()
protektorgarde bekommt klar ihre spezialmunition
jo, ge´nau das finde ich auch cool, dann noch +1 attacken und sein mega geiler sturmbolter ![]()
ist pedro kantor gut spielbar? also was ich so im codex gelesen habe hat mich überzeugt!
was sagt ihr dazu?
ich spiele zwar kein chaos, aber ich verliere immer gegen chaos ;D
nimm nen stufe 4 mit, dunkelelfen sind sehr gut in magie
also so ca. stelle ich mir meine Liste vor, ausgebaut wird sie dann mit sturmterminatoren, protektorgarde, nem scriptor, 2 cybots und nem wirhwind oder so ähnlich
(leider noch nach alten Punkten)
*************** 1 HQ ***************
Ordensmeister Pedro Kantor
- - - > 175 Punkte
*************** 3 Standard ***************
Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Schwerer Bolter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Flamer
- 1 x Energiefaust
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Sturmbolter
- - - > 255 Punkte
Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Plasmawerfer
- Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kettenschwert
- 1 x Plasma-Pistole
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Sturmbolter
- - - > 255 Punkte
Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 85 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
1 Land Speeder
- 1 x Multimelter
- 1 x Sturmkanone
- - - > 100 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Predator
- Maschinenkanone
- 2 Laserkanonen
- Sturmbolter
- - - > 130 Punkte
Gesamtpunkte Space Marines : 1000
sind die panzer der space marines wirklich schlechter geworden? vorallem die transportpanzer (razorback)
jo, ich bin ja gerade erst am anfang...
nen flieger werde ich dann auch reinpacken müssen!
nur bei den schweren waffen im taktischen bin ich mir nicht sicher...
dann brauch ich jetzt devinitiv scouts mit scharfschützengewehren!
![]()
den stufe 4 nekromanten pack ich das nächste mal auf ein...
4 ist zwar nicht schlecht durch nen stufe 2 nekromant, aber mit +6 kann ich 1-2 zauber mehr rauskitzeln wenn mir die würfel nicht versagen ![]()