Glanz und Gloria für die siegreichen
Helden Ulthuans!
Am Ende des Tages (bzw. der Nacht)
traten die elenden Reste der räudigen Horde aus Ratten und Grünlinge
ihren schmachvollen Rückzug an 
Die Liste habe wir bis auf minimale Änderungen genau so wie oben gespielt.
Ergebnis:
Siegespunkte Hochelfen: ca. 2700
Siegespunkte Skaven/Orks: ca. 1100
Ba-da-buuuuum. Das war wahrlich eine
vernichtende Niederlage der chaotischen Mächte!
War allerdings doch etwas knapper als
es hier aussieht und die Listen gegen uns waren echt nett...
Hier nun schnell mal die einzelnen
Einheiten und was sie so gerissen haben:
(Sollte ich heute noch Zeit finden, werde ich später mit Battle Chro. auch noch eine Darstellung der Aufstellung und des Endergebnisses hinzufügen. )
EDIT: Und hier sind sie inkl. Legende::
Hochelfen des Keldrions
General: Keldrion Schattentänzer
-
P 20 Phönixgardisten (mit St. 4 Magier)
-
SH 10 Silber-Helme (mit Edlem)
-
WL 15 Weiße Löwen
-
S1 40 Speerträger (mit St. 1 Magier)
-
S2 40 Speerträger
-
SM 20 Schwert-Meister (mit AST)
-
B 20 Bogenschützen (mit St. 2 Magier)
-
RS1 Repetier-Speerschleuder
-
RS2 Repetier-Speerschleuder
-
R1- R6 Riesenadler
-
TS Tiranok Streitwagen
-
L Löwenstreitwagen
Queeks elende Horde
General: Queek Kopfjäger
-
SR 40 Leibgarde-Sturmratten (mit Queek Kopfjäger und AST)
-
S1 80 Sklaven (mit Assassine und Grauem Prophet)
-
R1 4 Rattenoger (mit 2 Meutenbändigern)
-
W Warpblitzkanone
-
H Höllengrubenbrut
-
TR Todesrad
-
S2 20 Schattenläufer mit Warpbohrer
-
OM 20 Ork Moschaz (mit St.4 Meisterschamane)
-
NG 44 Nachtgoblins (mit Nachtbgoblin-Gargboss und 2 Fanatics)
-
GW 10 Goblin-Wolfsreiter ( mit Gargboss)
-
T 6 Trolle
-
SH 5 Squig-Hoppaz
-
K Kettensquig
-
R2 Riese
-
SK1 Snotling-Kurbelwagen
-
SK2 Snotling-Kurbelwagen
AUFSTELLUNG:

NACH 6-TEM ZUG:

So, wie ist es denn nun dazu gekommen und was haben die einzelnen Einheiten gerissen??
General (Stufe 4 Magier):
Kam am Anfang gar nicht in Schwung und brachte 2 Phasen lang gar nichts zu Stande! Zauberte dann aber in den
richtigen Momenten die richtigen Zauber (W senken, Okhams) und verhinderte jegliche Magie des Gegners!!! (ehrlich, kein einziger
wirklich wesentlicher Zauber ist -dank ein wenig Glück und der magischen Ausrüstungen von uns -durchgekommen in der ganzen
Schlacht! Gegner versuchte immer wieder Seuche und den grauenhaften 13-ten, der ist natürlich auch schwer...)
Außerdem vollbrachte er das Kunststück mit den PG die Elite der Ratten anzugreifen und Queek herauszufordern! Dank seiner Kombi an magischen Gegenständen und weil Queek annehmen muss, war der einfach mal so aus dem Spiel. Yeah. Die haben mal mega blöd aus der Wäsche geguckt, sage ich euch:)
AST:
Lieferte sich einen epischen Zweikampf mit dem Assassinen in den Sklaven, an dessen Ende beide mit durchbohrter Brust im Staub lagen. Hammer, so was liebe ich! War doppelt wichtig, da der Assassine so nicht durch die Schwertmeister mähte.
Stufe 2 Magier (Weiße Magie):
Eine riesige Enttäuschung. Brachte (bei drei Versuchen) kein einziges mal Schild von Saphery durch. Das war's für ihn. Hat allerdings den wütdenden Ansturm der Orkmoschaz überlebt. Chapeau!
Stufe 1 Magier (Bestie):
Tat genau das, was er sollte: Verzauberte die Speerträger in genau dem richtigen Moment, d.h. als die Einheit der Phönixgarde zur Hilfe eilte um die Rattenelite unter Queek zu vernichten, in widerstandsfähige Bestien.
Edler in den Silberhelmen:
War absolut top. Dezimierte die Rattenoger so stark, dass auch die eigenen Verluste (immerhin 2 Reiter) beim Angriff der monströsen Ratten nicht mehr ins Gewicht fallen konnten und die ekelhaften Dinger in die Brut überrannt wurden. Setzte danach gemeinsam mit den Silberhelmen der Brut dermaßen zu, dass trotz 4 toter Reiter die Brut floh und ebenfalls überrannt wurde. Bähm!!!
Silberhelme:
Tja, siehe halt oben. Die waren einfach nur mega stark und nützlich! Sag mir nochmal einer, die wären nicht zu spielen in der 8ten! 
Weiße Löwen:
Zerhackten den Riesen in einer Nahkampfphase! Schafften es dann beim Überrennen leider nicht mit ner Doppel 1 (hätten eine 3 gebraucht...) den Helmen gegen die Brut beizustehen, bevor in diesem Nahkampf noch irgendwas passiert wäre.
(War echt schade, da das wahrscheinlich 4 Reiter gerettet hätte!)
Bissen sich später in den Trollen fest und wurden letztendlich bis auf den letzten Mann vernichtet.
39 Speerträger mit Bestienmagier:
Erst feige wie Hunde, als sie gemeinsam mit der Phönixgarde wegen ein wenig Verlust durch verlust
beschlossen zu fliehen. Kamen aber kurz vor der Spielfeldkante zu Besinnung. Marschierten tapfer auf den Feind zu und töteten im
Entscheidenden Nahkampf gemeinsam mit der PG und dank der Zauber W-runter für Feind, Tiergestalt und Okham gemeinsam mit der
Phönixgarde mal eben 19 Eliteratten und gewannen so natürlich denNahkampf!
Leider schafften es weder PG, noch ein am Nahkampf beteiligter Riesenadler, noch die Speerträger die Ratten einzuholen.... Immerhin flohen die danach einfach munter weiter auf den Spielfeldrand zu!
Phönixgarde mit General (Stufe 4 Magier):
Erst totaler Flop, da sie -nachdem sie 6 der ihren durch die Warpblitz verloren hatten- einfach mal wie gesagt davon eilten und auch noch die oben erwähnten Speerträger mit sich zogen.
Dann aber Weltklasse! Hielten dank Unterstützungszauber und 2 Adler im Rücken den Eliteratten lange genug stand bis die Verstärkung eintraf und der Drops gelutscht war!
Schwertmeister inkl. AST:
Top! Meine absoluten Helden! Hielten am verteidigenden Hindernis in der Mitte des Spielfeldes lange genug gegen 80 Sklaven inkl. Assassine und grauem Propheten durch.bis die sich umformierten 40 Speerträger zur Hilfe eilten, die
Unnachgiebigkeit der Sklaven zur Nichte machte und sie so im Endeffekt natürlich vernichtete.
Im Anschluss fielen sie auch noch den Orkmoschaz in den Rücken, retteten so die Bogenschützen und
überlebten sogar das in sie knallende Todesrad. Im letzten Spielzug trat der einzig überlebende Champion danach auch noch in ein
heroisches Duell mit dem Champion der Orkmoschaz und köpfte ihn ohne mit der Wimper zu zucken!
(An dieser Stelle ein ehrliches Danke an die fairen Gegenspieler, die den Spaß mitmachten, die Herausforderung trotz gravierend schlechter Chancen anzunehmen. Natürlich und viel wichtiger war mein Champion damit vor allem vor den anderen Attacken der Einheit bewahrt. So blieben meinen Gegnern wahrscheinlich sämtliche Siegespunkte der Schwertmeister verwährt und die Bogenschützen
blieben auch noch stehen!
Allerdings war uns allen vorher schon klar, dass dies an dem deutlichen Sieg unsererseits nichts geändert hätte. Trotzdem Danke, ein wenig Ergebniskorrektur wäre ja auch schön gewesen, um die Ehre zu retten und in der letzten Aktion des Spiels noch was schönes zu reißen: ca. 800 Siegespunkte mehr wären echt drin gewesen in diesem Nahkampf!)
40 Speeträger:
Sehr gut. Wie erwähnt durch die Umformierung den Sklaven die Standhaftigkeit genommen und danach die Goblins angegriffen. Da zuerst beinahe dank katastrophaler Würfelergebnisse für uns aufgerieben worden, zu guter letzt aber natürlich solide gewonnen und überrannt.
Bogenschützen:
Naja... Irgendwie wurden da wohl aus Versehen Nahkämpfer mit Bögen ausgerüstet.
Konnten wegen taktischer Fehler bei der Aufstellung kein einziges mal das tun, was sie sollten, d.h. Flammenpfeile auf im
Widerstand gesenkte, regenerierende Dinge wie Brut und Trolle schießen und schafften es so nur in 4 Schussphasen 1
Goblinwolfreiter zu töten. Hielten sich dann aber grandios gegen die Orkmoschaz!
Repetierschleudern:
Waren Ok. Töteten genug Wolfsreiter um Panik auszulösen. Killten den Warpflammenwerfer, den Kettensquig und dezimierten das ein oder andere wie z.B. die Hoppaz. Vergaßen leider gemeinsam mit den Bogenschützen eine komplette Schussphase! Das war mehr als
ärgerlich, da so das schon stark angeschlagene Todesrad nicht zerstört wurde, bevor es in meine Zone eindringen konnte und die
Orkmoschaz nicht dezimiert werden konnten, ehe sie angriffen...
Aber für meine taktischen Fehler und natürliche Blödheit können die ja nix!
Adler:
Top! Stifteten Unruhe, killten die Warplitz, holten die Fanatics, killten nen Kurbelwagen, fielen der Elite in den Rücken, lenkten die Trolle in die falsche Richtung, zogen die blöden Blitze weg von den Streitwagen auf sich selbst und, und und...
2 Überlebten die Schlacht sogar!
Tiranok Streitwagen:
Äääääh, das war mal gar nix!
Wurde erst von der Warpblitz geschwächt. Knallte dann in das Todesrad, verursachte 6 Aufpralltreffer und keine Verwundung und wurde zerquetscht. Immerhin schaffte es ein Gaul, das Ding zu verwunden!
Löwenstreitwagen:
Äääääh, das war mal gar nix 2!
Raste in das Todesrad. Verursachte durch Aufpralltreffer etwas Schaden, aber weder die Besatzung, noch die Löwen konnten irgendetwas an dem Ding kaputt hauen! Wurde dann eben in der nächsten Phase endgültig gegrillt...
Anmerkung:
Der Warpbohrer hatte sich übrigens irgendwo festgefressen und so kamen die Schatten-Ratten nie aufs Spielfeld...
Das war's!
Insgesamt eine sehr nette Schlacht mit vielen Hoch und Tiefs. Haben danach direkt noch unsere nächste Schlacht („Sturm auf Südheim“ im Orkforum) aufgebaut. Die wird auf jeden Fall nochmal ne dicke Ecke bekloppter fürchte ich. Hoffe die bald spielen zu können ![:]](https://warhammer-board.de/images/smilies/pleased.gif)
So, nun wird gefrühstückt. Vielen Dank nochmal für die grandiosen Hinweise und Hilfen und bis zur nächsten Hochelfenschlacht 