Spielgröße: 250 (HQ und sein Trupp) zu 2500
Spielfucus: Ich bin mir nicht sicher doch entweder verschiedene Kulte (Dynastien der Necrons) oder Helden
Rundendauer: Ganz normal.
Balancing: Kann ich nix zu sagen.
Noch halb zum Balancing ich LIEBE den Geistermantel von Obyron! ich würde doch lieber in einer Kampange einen Lord spielen der doch auch eine Möglichkeit hat zu so einer Fähigkeit. Doch der Geistermantel ist eine Sonderanfertigung und der Schleier der Finsternis ist den Kryptomaten vorbehalten. Ich weiß leider nicht so richtig was zu stark ist und was halt nicht. Ich würde sagen "mein" Lord hat einen solchen Mantel und man darf dann angreifen. man darf sich jedoch nicht aus einem Nahkampf telepotieren. *nur eien Idee*