29. Einheitenwoche Imperium - Meistertechnicus

  • Heute schon einen Tag früher eine neue Einheitenwoche. Diesmal mit dem Herrn über die Kriegsmaschinen und den ausgefallenen Spezialwaffen, dem:



    MEISTERTECHNICUS

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    (Foto von Mylord)



    1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja mit welchem Regiment (wenn überhaupt)?


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit (wenn möglich)?


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    10) Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?

    GW-Kunde :arghs:

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  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?
    1000-1500


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja mit welchem Regiment (wenn überhaupt)?
    Er wird von mir verwendet, wenn ich eine HFSK mitnehme


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit (wenn möglich)?
    Hochlandlangbüchse oder eine Taubenbombe, je nachdem gegen wenn ich spiele


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?
    Seine Aufgaben ist die Überwachung der HFSK um die Funktionsweise zu kontrollieren.


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
    Hinten stehen bei der HFSK und schießen.


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?
    Er macht nicht viel Schaden und wird deshalb eher vernachlässigt. Es sein denn er versucht die HFSK zu zerstören.


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?
    Nunja, nicht wirklich. Für das was er machen soll ist er gut. Der Rest wie Schaden machen oder Einheiten Buffen kann er nicht.


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen
    3-. Er ist wirklich nur in manchen Fällen brauchbar. Je nachdem wie spielfreudig man ist.


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?
    Der Baussatz ist nicht schlecht gemacht. Nur würde mir hier wohl etwas Verrückteres besser gefallen.


    10) Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?
    Ich kenne keine alternativen Hersteller für einen Technikus

  • Servus.


    Bin zwar recht neu hier, will aber als aktiver Imperiums-Spieler auch Senf dazu geben. :]


    1. Wir spielen in der Regel 2500 Punkte. Nach oben ist viel Platz.
    2. Meistertechnicus'se setz ich gern ein. Einzeln neben einer HFSK oder aber auch gern mal zwischen zwei Grosskanonen.
    3. Ausrüstung ? Neee, keine Punkte für. Der soll der HFSK BF4 oder aber den Grosskanonen einen Wiederholungswurf geben. Tut er das, darf er nicht schiessen.
    4. Siehe Punkt 3, warum er keine Ausrüstung bekommt.
    5. HFSK : steht 2,9 Zoll leicht schräg rechts/links hinter der HFSK, sodass nicht in ihn überrannt werden darf oder kann.
    5. Grosskanone : Links ne Kanone, rechts ne Kanone, in der Mitte schön der Technicus. (er unten am Hügel, die Kanonen in Reichweite auf dem Hügel ist optimal)
    6. In der Regel wird erstmal der Kriegsmaschine die Aufmerksamkeit geschenkt. Die ist schlimmer. Danach wird er wenn es schlecht läuft verhauen.
    7. Kommt auf die Armee an. Mobile Hauptmann/Pegasus Helden zum Nerven, Kriegerpriester die Einheiten verstärken, Magier die Unfug treiben. Es gibt viele Möglichkeiten dem Gegner das Leben schwer zu machen. Man ist ja als Imperiums-Spieler in der Lage auf viele Wege eine Armee zu basteln.
    8. Schulnote würde ich ihm für den Kriegsmaschinensupport eine 2+ geben. Sobald er nicht bei einer Kriegsmaschine steht, eine 5 weil er zu nichts nütze ist und für die Waffen die er nehmen kann, zu teuer ist.
    9. Bausatz ? 3 zu Fuß Modelle die starr in der Pose sind sowie ein Modell auf mechanischem Pony sind nicht gerade toll. Ein kleiner multipler Teile Kunststoffbausatz wäre echt prima. Vor allem die ganzen Waffenoptionen die er nehmen kann wären schon reichlich an Bits, die man einbringen kann. Die aktuellen Modelle sind ja eh schon zum Teil 7 und mehr Jahre alt.
    10. Heraldik ist einfach : ich verwende einen Beige-Ton sowie ein dunkles Grün, um meine Armee anzumalen. Je nach Art des Regiments oder Zugehörigkeit, werden die Figuren in Streifen, Karomuster, oder klar abgegrenzt angemalt. Alternativmodelle habe ich welche. Und zwar die Musketenschützen der Firma Rackham für das Spiel Confrontation. Werden schon lange nicht mehr hergestellt, aber hier und da findet man vielleicht noch nen Blister. Hab 7 Stück, alle HLLB und eine andere Position.

    Schiessen, weiterschiessen, noch ein bisschen mehr schiessen und dann, wenn keiner mehr steht, hab ich gewonnen. :sdafuer: