Chaos General

  • Hallo, ihr die das Lest
    Ich habe jetzt mit Chaos space Marines Angefangen, und möcht nun wissen wie ich am besten einen Chaos General in Terminatoren rüstung ausrüste, Danke im Vorraus

    Stirb Elender Sterblicher
    (Muhahahaha)

  • Das kommt ganz auf deinen Spilstil drauf an! Gib uns doch mal ein paar Tipps welche Kombination DU bevorzugen würdest in verbindung mit welchen Einheiten etc. und wir geben dann unseren Verbesserungssenf dazu. :D


    mfg

    Ein, zwei Bolterschüsse muss man schon aushalten, wenn man gewinnen will.

  • Ich fang ja ganz neu an also hab ich mir gedacht:
    2 Trupps CSM
    1 Rihno für Hacocs
    Terminatoren (die find ich am besten)
    eine Geisel
    und bessesene
    so das wars erst mal
    Fals jemand Verbesserungen hätte darf sich melden^^

    Stirb Elender Sterblicher
    (Muhahahaha)

  • nen general nehm ich zwar selten mit (Hexer HEXER!!! :tongue: )


    aber ich würd ihn inetwa so ausrüsten


    Mal des Nurgle (oder sonstwas aber bei mir immer nurgle^^)
    ansonsten nur noch ne Dämonenwaffe oder 2 E-Klauen aber die nur weils cool aussieht :tongue:

    BY THE POWER OF GRAYSKULL!!!!!


    "Its named Kilt because we killed all who called it skirt!"

    Einmal editiert, zuletzt von JerryOnly ()

  • Wenn ich meinen General in Termis stecke, die shocken, bekommt er immer folgendes :
    Termirüstung
    Mal des Tzeentch ( eignetlich bin ich ein Slaaneshanhänger aber 4+ ReW is einfach genial, wenn man eine Runde lang steht, bevor man angreifen kann )
    Dämonenwaffe
    oder
    Termirüstung
    Nurgle
    Energieklaue + Kombibolter


    bei Termis, die nicht shocken, sondern aus einem Landraider anngreifen:
    Termirüstung
    Khorne / Slaanesh
    Dämonenwaffe ( Khorne ) / E-Klauenpaar ( Slaanesh )


    in Raptoren bekommt er:
    Sprungmodul
    Khorne / Slaanesh
    E-Klauenpaar oder Dämonenwaffe



    bin eig mit allen Varianten gut gefahren


    mfg

    Ein, zwei Bolterschüsse muss man schon aushalten, wenn man gewinnen will.

  • Tja was für ne auswahl
    Also ich werd wahrscheinlich am meisten gegen Eldar,Tau,Ateptus Sororitas,Dark Angels und Tyranniden Spielen


    also? Hexer oder General?

    Stirb Elender Sterblicher
    (Muhahahaha)

  • Meine Meinung?^^


    HEXER!!! HEXER!!!! Wisch das grinsen aus dem Gesicht des Tyranidenspielers indem du seinen Carnifex mit einem Schlag ausschaltest :tongue: (Psiwaffe)

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  • Zitat

    Original von JerryOnly
    Meine Meinung?^^


    HEXER!!! HEXER!!!! Wisch das grinsen aus dem Gesicht des Tyranidenspielers indem du seinen Carnifex mit einem Schlag ausschaltest :tongue: (Psiwaffe)


    Das geht auch mit einem Chaosgeneral des Slaanesh mit Dämonenwaffe ^^


    Ich würde eher zum General tendieren, da:
    -Du gegen Eldar, Tau und Soros im Nahkampf überlegen bist
    -Du recht gut mit anderen SM und Tyraniden im Nahkampf mithalten kannst


    Probier einfach mal beide HQ Varianten aus ... oder vll willst du ja auch mal nen Dämonenprinzen spielen, welcher eig. ne rechtgute mischung aus General und Hexer ist ...
    Ich rüste ihn immer so aus :
    Dämonenprinz
    Mal des Nurgle
    Flügel
    Chaoswind


    -> mit Widerstand 6 und 12 zoll hüpfen in jeder Runde, wird er so manchen Versuch ihn zu töten vereiteln und mit dem Chaoswind kann man auch mal ne Infantrieeinheit stark dezimieren, bevor er im Angriff mit 5 Attacken S6 blutige Ernte unter seinen Gegnern einholt. Durch Monströse Kreatur auch mal gegen Fahrzeuge einsetzbar...


    mfg

    Ein, zwei Bolterschüsse muss man schon aushalten, wenn man gewinnen will.

    Einmal editiert, zuletzt von Schädelknacka ()

  • kann ich nur zustimmen Dämonenprinz setz ich eigentlich viel öfter ein^^ aber gegen Tyras immer n Hexer mit Fäulnis der kann monströses zerlegen oder die kleinen en masse töten ^^und da ich ne Death Guard spiele isn general mit Slaaneshmal irgendwie fehl am PLatze :tongue:

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    Einmal editiert, zuletzt von JerryOnly ()

  • Kaufe dir einen Chaos-General mit Blutdürster.
    Mit viel Glück kannst du auf 17 Attacken (3 im grund,+1 Mal des Khorne, +1 Angriff, im günstigsten Fall +12 Dämonenwaffen-Attacken).
    Kann aber auch böse in die Hose gehen