ch spiele im Januar ein Turnier, habe mich zwar noch nicht endschieden ob mit Dunkelelfen oder Echsenmenschen, aber hier erstmal eine mögliche Liste nach folgenden Beschränkungen:
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• Keine Drachen, Todbringer oder fliegende große Dämonen
• Keine Söldner in Nicht-Söldner-Armeen, keine Alliierten, keine bes. Charaktermodelle
• Keine Kerneinheit mehr als dreimal (Ausnahme: Nicht plänkelnde Infanterie ohne Schusswaffen)
• Keine Eliteauswahl mehr als doppelt
• Keine doppelte Seltene Auswahl
• Max. 9 eingesetzte Energiewürfel pro Magiephase
• Max. 10 eingesetzte Bannwürfel pro Magiephase
• Max. 3 Streitwagen (inkl. Charakteren)
• Max. 4 Kriegsmaschinen
• Max. 3 fliegende Einheiten (inkl. Charakteren)
• Max. 5 Kavallerieeinheiten mit Rüstungswurf 6+ oder besser (davon max. 3 mit Rüstungswurf 4+
oder besser)
der rest steht noch nicht fest also Armee spezifisch, gleich im Vorfeld ich möchte gerne ohne Hydra spielen und auch auf die Schwarze Garde verzichten.
Erzmagieren auf Dunkelelfenross -- 358
-Stufe 4
-Buch der Fusion
-Drachenzahnschleuder
-Kette von Khaeleth
Zauberin -- 150
-Stufe 1
-Bannrolle
-Das leitende Auge
Assasine -- 186
-zusätzliche Handwaffe
-Rune des Khaine
-Blutfeuer
-Zwielichtmantel
20 Speerträger -- 180
-Schilde
-Hauptman
-Musiker
-Standarte
-Kriegsbanner
10 Repetierarmbrustschützen -- 110
-Schilde
5 Hapien -- 55
5 Hapien -- 55
10 Korsaren -- 135
-Standarte
-Seedrachenstandarte
5 Schwarze Reiter --117
-Repetierarmbrüste
-Musiker
5 Schwarze Reiter --117
-Repetierarmbrüste
-Musiker
Echsenstreitwagen -- 100
-Speere
-Repetierarmbrüste
Echsenstreitwagen -- 100
-Speere
-Repetierarmbrüste
10 Hexenkriegerin -- 135
-Hexenpriesterin
-Rune des Khaine
Repetierspeerschleuder -- 100
Repetierspeerschleuder -- 100
1998
habe das noch nie so gespielt, echt keine ahnung wie gut oder schlecht das is, also schreibt einfach rein was ihr so denkt, danke...