Neuer Echsenmenschenspieler. 2000 Punkte

  • Hallo erstmal, bin neu im Forum und habe letzte Woche begonnen eine Echsenmenschenarmee aufzubauen. Ich spiele seit 10 Jahren WHFB wobei ich bisher nur Chaos, Oger und zuletzt die neuen Skaven gespielt habe.

    Hier nun mein erster Versuch:


    Kommandant:
    Slann Magierpriester:

    Tranzendente Heilung; Höhere Bewusstseinsebene; Meister der Mysterien; Seele aus Stein; Tafel des Göttlichen Schutzes; Bewahrende Hände der Alten

    500 Punkte

    Helden:

    Skink-Shamane: Stufe 2; Diadem der Macht; Bannrolle; MdG

    440 Punkte


    Skink-Shamane: Stufe 2; Federumhang

    125 Punkte

    Saurus-Hornnacken: leichte Rüstung; Kampfechse; verzauberter Schild; Hornissenschwert

    145 Punkte

    Kern-Einheiten:


    3x 10 Skink-Plänkler

    210 Punkte


    Elite-Einheiten:

    15x Tempelwache: Volles Kommando; Sonnenstandarte des Chotec

    315 Punkte

    Seltene-Einheiten:

    Ehrwürdiges Stegadon

    275 Punkte

    Gesamt: 2000 Punkte

    Mir kommt das etwas wenig auf dem Feld vor aber ich habe mir grad die MdG zusammengebaut und den Slann wollte ich auch unbedingt haben wegen des MW...


    Quod Scripti, Scripti!

  • bezüglich MW, auch Skinks mit MW6 sind extrem stabil (Kaltblütigkeit halt)

    Wenn du einen der Schamanen weglässt und den Slann eventuell zum Lone-Slan (Rettungswurf und Körperlos) umbaust (also Tempelwache sparst) kannst du noch paar Modelle hinzu nehmen :)

  • da du sehr auf skinks spielst könntest du auch den HN auf Echse weglassen und dafür nen Skink-Chief als AST

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    4500P Skaven
    3500P Echsen
    3000P Vampire
    1500P Dunkelelfen

  • Erstmal eine sehr schöne Liste, gerade gegen schußschwache Gegner ist der Slann mit Wache ein ziemlicher Punktebunker.
    Der HN kommt mir ein bisschen kraflos vor. Er hat weder eine Einheit wo er mit prügeln kann oder eine fette Waffe um Charaktere oder so zu jagen.---> raus.
    Für die Punkte würde ich noch ein, zwei Bannrollen und eine Einheit Terradons holen. Gegen Kriegsmaschinen und Schützenreihen gibt es nichts besseres.
    Alternativ natürlich ein Skinkchief (vlt. auf Terradon) oder Kroxigore, die machen auch ordentlich Bums.

  • Danke für die Anmerkungen. Ja, mir kommt der Slann mit Tempelwache auch irgendwie zu teuer vor. Ich mach mich gleich dran und überarbeite die Liste.
    Für mich ist erstmal die MdG wichtig, weil ich das Modell als erstes angeschafft habe und ich finde es schonmal rein optisch sehr schön. Und ich denke ein Slann ist pflicht, besonders weil ich nur gegen sehr erfahrene Spieler mit bösen Listen spiele.

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    Einmal editiert, zuletzt von Nartass (17. März 2010 um 11:14)

  • So, diese Armee ist jetzt etwas mobiler, der Slann hat seine Zwei Shamanen zum Kanalisieren:

    Kommandant:

    Slann
    Magierpriester
    :


    Tranzendente Heilung;
    Höhere Bewusstseinsebene; Meister der Mysterien; Seele aus Stein; Tafel
    des Göttlichen Schutzes; Bewahrende Hände der Alten


    500 Punkte

    Helden:


    Skink-Shamane: Stufe 2; Diadem der Macht; Bannrolle;
    MdG


    440 Punkte


    Skink-Shamane: Stufe 2; Federumhang

    125 Punkte

    Skink-Häuptling: Leichte Rüstung; Feuerfrosch-Gift; verzauberter Schild; Teradon

    122 Punkte

    Kernauswahlen:

    3x10 Skink-Plänkler

    210 Punkte

    Eliteauswahlen:

    6x Chamälion-Skinks

    72 Punkte

    3x Teradonreiter: Bruterster

    100 Punkte

    3x Teradonreiter: Bruterster

    100 Punkte

    Seltene Auswahlen

    Ehrwürdiges Stegadon

    275 Punkte

    1994 Punkte

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  • War grad in meinem GW-Shop. Dort handhaben die das so, dass man bei 2000 Punkten maximal 8 Magiestufen haben darf... mit der Liste sind es 9... also muss ich die eh nochmal überarbeiten.

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