Orks und goblins nach akito regeln

  • hallo habe eine armeliste für akito zu sammen gestelt und wollte fragen ob sie spielbar ist und was mann ver ändern kann
    *************** 1 Kommandant ***************


    Ork-Waaaghboss
    - Upgrade zum Schwarzork
    - Schwere Rüstung
    + - Lindwurm
    + - Martogs mächtiga Metzla
    - Verzauberter Schild
    - Imbads Eis'nbeißa
    - Borkaz besta Bosshelm
    - - - > 441 Punkte



    *************** 3 Helden ***************


    Ork-Gargboss
    - Upgrade zum Schwarzork
    - Schwere Rüstung
    + Armeestandartenträger
    - Gorks Waaaghbanner
    - - - > 139 Punkte


    Goblinschamane
    - Upgrade zum Nachtgoblin
    + - 2 x Magiebannende Rolle
    - - - > 100 Punkte


    Goblin-Gargboss
    - Upgrade zum Nachtgoblin
    - Leichte Rüstung
    - Schild
    + - Großer Höhlensquig
    + - Miesa Murkser
    - Diebisches Dingsda
    - - - > 119 Punkte



    *************** 6 Kerneinheiten ***************


    20 Orkkrieger
    - Zusätzliche Spaltaz
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Orkboss
    - - - > 170 Punkte


    20 Orkkrieger
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Orkboss
    - - - > 130 Punkte


    5 Goblin-Wolfsreiter
    - Kurzbögen
    - - - > 65 Punkte


    5 Goblin-Wolfsreiter
    - Kurzbögen
    - - - > 65 Punkte


    30 Nachtgoblins
    - Schilde
    - 2 x Nachtgoblin-Fanatic
    - - - > 140 Punkte


    30 Nachtgoblins
    - Schilde
    - 2 x Nachtgoblin-Fanatic
    - - - > 140 Punkte



    *************** 4 Eliteeinheiten ***************


    22 Schwarzorks
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Schwarzorkboss
    + - Noggs Blutrauschbanner
    - - - > 349 Punkte


    10 Nachtgoblin-Squighoppaz
    - - - > 150 Punkte


    Ork-Wildschweinstreitwagen
    - - - > 80 Punkte


    2 Goblin-Speerschleuda
    - - - > 70 Punkte



    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    Riese
    - - - > 205 Punkte


    Goblin-Kamakazekatapult
    - - - > 80 Punkte



    Insgesamte Punkte Orks & Goblins : 2443
    :sdanke:

  • Hidiho,
    also auf den ersten Blick wirkt die Liste durchdacht und stimmig, ich hätte aber trotzdem einige Anmerkungen und Verbesserungsvorschläge:
    - Der Kommandant passt, aber Kurlag's Klävarä Klingä ist bei ihm sehr viel besser aufgehoben als der Mächtigä Metzla.
    - Dem AST unbedingt eine Wildsau mitgeben und das Waaaghbanna gegen das Geistatotem eintauschen, oftmals reicht ein Banncaddy alleine nicht. Waaaghbanna bei Bedarf in die Schwarzorks (denke der AST kommt da rein), der Squigboss klingt lustig, hier könnte man den Murksa gegen
    das Einwegwunda tauschen, dann ist sein Ziel für eine Runde wirklich "schutzlos" ;)
    Kern: Die Orkmobs sind zu klein, 24 wäre hier ganz gut (6 breit, 4 tief aufgestellt), beide Bosse raus, die bringens zu selten. (Punkte fürs Geistatotem) Bei den Wolfsreitern die Kurzbögen raus, die nützen meist garnichts, weil sie auf 5+ oder 6+ treffen müssen..und selbst wenn, haben sie nur Stärke 3. Gib ihnen lieber Speere, auf jeden Fall aber einen Musiker. Der ist essenziell, vor allem mit dem räudigen Gobbomoralwert!
    Die Nachtgoblinblöcke passen, obwohl einer vielleicht sogar reicht. Würde ihn auf 34 aufstocken (mit Schami dann 7 breit, 5 tief), Netze mitgeben und eventuell einen 3. Fanatic. Speere auch noch, wenns Punktemäßig geht, ansonsten gehts ohne.
    Elite: 22 Schwarzorks ist fast übertrieben, soviele brauchst du eigentlich nicht. 16 sollten reichen, mit AST wieder 6 breit und 3 tief, Schwarzorkboss kann wieder raus, spart nochmal 20 Punkte. Squighoppaz und Streitwagen sind immer fein, genauso das obligatorische Paar Speerschleudaz.
    Selten: Ist auch gut so, KamiKata ist gut&günstig, und der Riese sorgt dafür, dass dein Gegenüber sich für ihn oder den Waaaghboss als Ziel entscheiden muss...in jedem Fall eine gute Sache.


    Soweit von mir,
    Gruß Mork


    Edit: Der AST mit Geistatotem wäre Mist in den Schwarzorks, da fehlt ja der Gliederbonus...steck ihn in eine der Kriegereinheiten. Meine Vorstellungen auf dem Papier wären ungefähr so:



    Ork-Waaaghboss, Upgrade zum Schwarzork, schw.Rüst., Lindwurm, Kurlags klävarä Klingä, Verzauberter Schild, Imbads Eis'nbeißa, Borkaz besta Bosshelm - 451 Pkt.


    Goblinschamane, Downgrade zum Nachtgoblin, 2 x Bannrollen - 100 Pkt.
    Goblin-Gargboss, Downgrade zum Nachtgoblin, L. Rüstung, Schild, Großer Höhlensquig, Wollopas Einwegwunda, Diebisches Dingsda - 124 Pkt.
    Ork-Gargboss, Upgrade zum Schwarzork, schw. Rüstung, Wildschwein, Ast, Morks Geistatotem - 180 Pkt.


    22 Orkkrieger, Schilde, Musiker, Standartenträger - 147 Pkt.
    24 Orkkrieger, Zusätzliche Spaltaz, Musiker - 173 Pkt.
    5 Goblin-Wolfsreiter, Speere, Musiker - 71 Pkt.
    5 Goblin-Wolfsreiter, Speere, Musiker - 71 Pkt.
    34 Nachtgoblins, Schilde, Speere, Netze, 3 x Nachtgoblin-Fanatic, Musiker - 250 Pkt.


    18 Schwarzorks, Schilde, Musiker, Standartenträger mit Noggs Blutrauschbanner - 295 Pkt.
    Ork-Wildschweinstreitwagen - 80 Pkt.
    10 Nachtgoblin-Squighoppaz - 150 Pkt.
    2 Goblin-Speerschleuda - 70 Pkt.


    Riese - 205 Pkt.
    Goblin-Kamakazekatapult - 80 Pkt.


    Insgesamt: 2447

    "This is Nurgle's gift, to free you from worrying, to free you from trying. Nurgle is the god of Hope Born of Despair. Nurgle shows you that you are going to die, and everything's going to fall apart anyway, so don't seek to change things, let it happen and enjoy it while you can. That's why they have the Carnival of Chaos, that's why they're all so cheerful, they no longer care. They're untouchable because they're already dead. " - Lord Lucifer, Warseer

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