2999 gegen Imperium

  • Tag Zusammen.Werde nächste Woche Sonntag ein Spiel gegen Imperium haben.Da ich was die verschiedenen Armeen angeht habe ich leider sehr wenig Erfahrung,also was ist gefährlich usw.da wäre es super wenn ihr mir sagen könntet wovor ich mich am besten in acht nehme und es zerstöre.
    Deshalb ist die liste auch etwas allgemeiner gehalten,wobei ich weiß das sie sehr viele böse KM haben.Also 5 Harpien und mind 5 schw. reiter sind gesetzt.
    Die Armee soll recht ausgeglichen sein was NK und FK angeht.Also von beidem etwas.Ein paar magische Gegenstände hab ich drinnen weil ich noch 25 Punkte auffüllen musste.Ja noch zur Aufteilung.HB kommt in die ER.Erze in die Schützen.Adliger in die SG und die kl. kommt ws(warscheinlich) in die Korsaren.Warum habe ich die Korsaren gewählt?Ich will sie einfach mal gerne ausprobieren.Da IMp. auch viel Beschuss aht sowei ich weiß lohnen sich denke ich auch die Seedrachenumhänge.Dazu 2 A pro Stück und Stehen und Schießen ist bestimmt sehr hilfreich.
    Liste:
    2 Kommandanten: 640 Pkt. 21.3%
    3 Helden: 495 Pkt. 16.5%
    4 Kerneinheiten: 792 Pkt. 26.4%
    2 Eliteeinheiten: 668 Pkt. 22.2%
    2 Seltene Einheiten: 350 Pkt. 11.6%


    *************** 2 Kommandanten ***************
    Hochgeborener, General
    + Schwere Rüstung, Schild, Seedrachenumhang -> 15 Pkt.
    + Kampfechse -> 30 Pkt.
    + Riesenklinge, Eisenfluch Ikone, Kette von Khaeleth -> 100 Pkt.
    - - - > 285 Punkte


    Erzzauberin, Upgrade zur 4. Stufe
    + Lehre der Schatten -> 0 Pkt.
    + Das leitende Auge, Talisman der Bewahrung, Magiebannende Rolle -> 95 Pkt.
    - - - > 355 Punkte


    *************** 3 Helden ***************
    Adliger
    + Des anderen Gauners Scherbe, Rüstung der Finsternis -> 40 Pkt.
    - - - > 120 Punkte


    Dunkelelfenzauberin, Upgrade zur 2. Stufe
    + Schwarze Magie -> 0 Pkt.
    + Buch des Furion -> 15 Pkt.
    - - - > 150 Punkte


    Todeshexe, Blutkessel
    + Armeestandartenträger -> 25 Pkt.
    - - - > 225 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************
    40 Schwarze Korsaren, Handwaffe und Repetier-Handarmbrust, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Seedrachenstandarte -> 25 Pkt.
    - - - > 450 Punkte


    20 Repetierarmbrustschützen, Schilde, Musiker
    - - - > 225 Punkte


    5 Schwarze Reiter, Repetier-Armbrüste, Musiker
    - - - > 117 Punkte


    5 Harpien
    - - - > 55 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************
    9 Echsenritter, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Banner des Mordens -> 25 Pkt.
    - - - > 308 Punkte


    20 Schwarze Gardisten, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Stärketrank -> 20 Pkt.
    + Klingenstandarte -> 45 Pkt.
    - - - > 360 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************
    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte


    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte



    Gesamtpunkte Dunkelelfen : 3000



    Verbesserung gerne gesehen.

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • Klingt nach ner soliden Liste, allerdings fehlen mir die Repetierspeerschleudern, die für ihre Punkte einfach klasse sind, egal wogegen...


    Würde statt der Todeshexe als AST, lieber nen Adligen auf Kampfechse setzen, Hydrabanner geben und ab in die Echsenrittter, die dann alles weghauen können...
    Warum hast du die Eisenfluch Ikone drin? Du hast doch schon nen klasse Rettunswurf wegen der Kette...
    Ansonsten ist die Liste aber spielbar und du solltest eh aufstellen was dir gefällt und so austesten...

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • Hab net soviel Zeit,aber Hydras werden geschnetzelt von HFSK und GK...

    Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.
    Albert Einstein


    Unsere Jugend ist heruntergekommen und zuchtlos. Die jungen Leute hören nicht mehr auf ihre Eltern. Das Ende der Welt ist nahe.
    Keilschrifttext aus Ur um 2000 v. Chr.

  • Naja, Hydren halten schon sher viel aus. Wenn er es natürlich richtig macht (Standarte in Schützen und mit Flammenbanner Regeneration klauen und dann niederballern), ist die Hydra schnell weg aber dann verschont er damit die anderen wichtigen Einheiten. Und so extrem schnell fällt eine Hydra auch nicht... imemr gut für ihre Punkte.
    Aber aus diesem Grund sollten eventuell mehr Anti- KM- Maßnahmen in die Armee, wie Harpien, schwarze Reiter und Schatten!
    Wenn du seine KMS bedrohen kannst, nimmst du ihm seine größte Stärke und somit versicherst du dich, eher mit deiner Armee auch im Nahkampf anzukommen, wo du mit Menschen kurzen Prozess machst. Vor allem billige Speerträger sind im Punktevergleich zu Menschen einfach klasse, da sie nicht viel teurer sind, dafür aber besseres KG, bessere Ini, besseren MW und Hass haben, und so durchaus was rocken können...


    Du musst einfach mal austesten was gut läuft und was nicht, aber mit 2-3 Einheiten HArpien, sowie Schatten und schwarzen REitern sollte er keine große Bedrohung mehr darstellen...
    Naja, und wenn er sich primär um diese Störeinheiten kümmert, kommt dein REst eher unbeschadet an...

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • also ich würde gegen imps ein wenig umstellen...den adligen und den hb anders ausrüsten und die echsen rauslassen und lieber schatten reinnehmen...finde rockt irgendwie mehr...der gegner wird ganz schön schauen wenn du seine KM´s einfach mal alle nacheinander weg haust und dir siegespunkte sicherst...


    Hochgeborener (140) + seedrachenumhang + schild + schwere rüstung + drachenhelm + ogerklinge + schwarzen pegasus + kette von kaeleth....1+ rüster 0+ gegen beschuss, alles was dir gegen deinen rüstungswurf gefährlich werden kann schluckt die kette oder der drachenhelm.... 4 attacken KG7 Stärke 6 nach initiative + 2 S5 attacken im angriff vom pega, dazu hoch mobil...einer der besten KM jäger ever...


    Adliger (80) + rüstung der finsternis + hellebarde + des anderen gauners scherbe und ab in die garde...bei der garde dem champion lieber blutroten tod geben, der stärketrank kostet bei den Delfen 30punkte da AB > RB


    wenn du die echsen gegen schatten tauschen tust (solltest du tunlichst machen da dir die ritter ziemlich schnell weggeschossen werden wenn du pech hast) dann kannst du das banner des mordens auch der garde geben und sparst wieder 20punkte

  • Okay danke.Ja stimmt die Echsen könnten echt schnell weg geschnetzelt werden.Mehr Harpien würde ich aufjedenfall nehmen,aber dafür fehlen mir leider die Modelle.
    Also Rawes die Möglichkeit mit dem pegasi find ich echt super muss ich sagen.Allerdings wenn seine KM erstmal weg sind was dann ?Dann muss ich gucken,dass ich ihn immer als Unterstützung i-wo reinkriege.Dürfte aber machbar sein,oder ab in den Rücken von einer kleinen Einheit.
    Silverdragon meinst du echt ne Speerschleuder?Ich tendiere da ehrlich gesagt doch eher zu 2 Hydren.
    Naja hier mal 2 Listen.In der ersten hab ich die Echsen mit reingenommen,weil mir in der adneren ein bisschen der NK fehlt.In der 2.ten dann ne relatif defensive Liste(für mich):
    Nr1:
    2 Kommandanten: 645 Pkt. 21.5%
    3 Helden: 505 Pkt. 16.8%
    5 Kerneinheiten: 825 Pkt. 27.5%
    3 Eliteeinheiten: 620 Pkt. 20.6%
    2 Seletene Einheiten: 350 Pkt. 11.6%


    *************** 2 Kommandanten ***************
    Hochgeborener
    + Schwere Rüstung, Schild, Seedrachenumhang -> 15 Pkt.
    + Schwarzer Pegasus -> 50 Pkt.
    + Ogerklinge, Kette von Khaeleth, Drachenhelm -> 85 Pkt.
    - - - > 290 Punkte


    Erzzauberin, General, Upgrade zur 4. Stufe
    + Das leitende Auge, Talisman der Bewahrung, Magiebannende Rolle -> 95 Pkt.
    + Lehre der Schatten -> 0 Pkt.
    - - - > 355 Punkte


    *************** 3 Helden ***************
    Adliger
    + Blutroter Tod, Rüstung der Finsternis -> 50 Pkt.
    - - - > 130 Punkte


    Todeshexe, Blutkessel
    + Armeestandartenträger -> 25 Pkt.
    - - - > 225 Punkte


    Dunkelelfenzauberin, Upgrade zur 2. Stufe
    + Buch des Furion -> 15 Pkt.
    + Schwarze Magie -> 0 Pkt.
    - - - > 150 Punkte


    *************** 5 Kerneinheiten ***************
    50 Dunkelelfenkrieger, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Standarte der Disziplin -> 15 Pkt.
    - - - > 380 Punkte


    20 Repetierarmbrustschützen, Schilde, Musiker
    - - - > 225 Punkte


    5 Schwarze Reiter, Repetier-Armbrüste
    - - - > 110 Punkte


    5 Harpien
    - - - > 55 Punkte


    5 Schwarze Reiter, Repetier-Armbrüste
    - - - > 110 Punkte


    *************** 3 Eliteeinheiten ***************
    20 Schwarze Gardisten, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Banner des Mordens -> 25 Pkt.
    - - - > 320 Punkte


    5 Schatten
    - - - > 80 Punkte


    5 Echsenritter, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Klingenstandarte -> 45 Pkt.
    - - - > 220 Punkte


    *************** 2 Seletene Einheiten ***************
    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte


    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte



    Gesamtpunkte Dunkelelfen : 3000







    Nr.2(eine merkwürdige Lsite wenn ihr mich fragt.
    2 Kommandanten: 645 Pkt. 21.5%
    3 Helden: 505 Pkt. 16.8%
    5 Kerneinheiten: 965 Pkt. 32.1%
    3 Eliteeinheiten: 480 Pkt. 16.0%
    2 Seletene Einheiten: 350 Pkt. 11.6%


    *************** 2 Kommandanten ***************
    Hochgeborener
    + Schwere Rüstung, Schild, Seedrachenumhang -> 15 Pkt.
    + Schwarzer Pegasus -> 50 Pkt.
    + Ogerklinge, Kette von Khaeleth, Drachenhelm -> 85 Pkt.
    - - - > 290 Punkte


    Erzzauberin, General, Upgrade zur 4. Stufe
    + Das leitende Auge, Talisman der Bewahrung, Magiebannende Rolle -> 95 Pkt.
    + Lehre der Schatten -> 0 Pkt.
    - - - > 355 Punkte


    *************** 3 Helden ***************
    Adliger
    + Blutroter Tod, Rüstung der Finsternis -> 50 Pkt.
    - - - > 130 Punkte


    Todeshexe, Blutkessel
    + Armeestandartenträger -> 25 Pkt.
    - - - > 225 Punkte


    Dunkelelfenzauberin, Upgrade zur 2. Stufe
    + Buch des Furion -> 15 Pkt.
    + Schwarze Magie -> 0 Pkt.
    - - - > 150 Punkte


    *************** 5 Kerneinheiten ***************
    70 Dunkelelfenkrieger, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion (sowas großes hatte ich noch nie :D)
    + Standarte der Disziplin -> 15 Pkt.
    - - - > 520 Punkte


    20 Repetierarmbrustschützen, Schilde, Musiker
    - - - > 225 Punkte


    5 Schwarze Reiter, Repetier-Armbrüste
    - - - > 110 Punkte


    5 Harpien
    - - - > 55 Punkte


    5 Schwarze Reiter, Repetier-Armbrüste
    - - - > 110 Punkte


    *************** 3 Eliteeinheiten ***************
    20 Schwarze Gardisten, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Banner des Mordens -> 25 Pkt.
    - - - > 320 Punkte


    5 Schatten
    - - - > 80 Punkte


    5 Schatten
    - - - > 80 Punkte


    *************** 2 Seletene Einheiten ***************
    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte


    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte



    Gesamtpunkte Dunkelelfen : 3000

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • die zusammenstellungen gefallen mir beide irgendwie nicht wirklich...schatten in einer einheit zusammenpacken meiner meinung nach und ne zweite handwaffe verpassen


    dem adligen nicht den blutroten tod geben, ist effektiver wenn du dem nur ne hellbarde gibst und den blutroten tod dann dem champion der schwarzen garde...so hast du statt 3 attacken S6 und rest stärke 4....3 stärke 5 und 3 stärke 6 alles ohne kessel


    die musiker brauchst bei den reitern aber eigtl schon dringend wenn du umlenken willst ;) ansonsten test 4 best

  • wenn ich ganz ehrlich bin gefallen mir die neuen liste auch nicht so wirklich.Das mit dem blutroten Tod hab ich deshalb gemacht,weil ich den Adligen auch zum herausforddern benutzen will.
    Musiker??Upps hab ich jetzt erst gesehen das der fehlt.Muss natürlich noch rein.

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • So hab die Liste nochmal umgestellt.Was meint ihr? schreib in rot daneben warum und wofür ich die Einheiten einsetzen will.
    2 Kommandanten: 635 Pkt. 21.1%
    3 Helden: 505 Pkt. 16.8%
    6 Kerneinheiten: 870 Pkt. 29.0%
    3 Eliteeinheiten: 485 Pkt. 16.1%
    3 Seletene Einheiten: 450 Pkt. 15.0%


    *************** 2 Kommandanten ***************
    Hochgeborener, General
    + Schwere Rüstung, Schild, Seedrachenumhang -> 15 Pkt.
    + Schwarzer Pegasus -> 50 Pkt.
    + Ogerklinge, Kette von Khaeleth -> 75 Pkt.
    - - - > 280 Punkte
    Denke ist sehr gut dafür gemacht Kms zu jagen.Guter Rüstungs Rettungswurf(den er braucht auf dem Weg zu den Kms)teilt aber dafür auch ordentlich im NK aus.
    Erzzauberin, Upgrade zur 4. Stufe
    + Das leitende Auge, Talisman der Bewahrung, Magiebannende Rolle -> 95 Pkt.
    + Lehre der Schatten -> 0 Pkt.
    - - - > 355 Punkte
    Joa typische Erze.Zaubern vernichten
    *************** 3 Helden ***************
    Adliger
    + Blutroter Tod, Rüstung der Finsternis -> 50 Pkt.
    - - - > 130 Punkte
    Kommt in die SG,damit ich mit ihm auch ein paar Herausforderungen aussprechen kann.
    Todeshexe, Blutkessel
    + Armeestandartenträger -> 25 Pkt.
    - - - > 225 Punkte


    Dunkelelfenzauberin, Upgrade zur 2. Stufe
    + Buch des Furion -> 15 Pkt.
    + Lehre der Schatten -> 0 Pkt.
    - - - > 150 Punkte
    Selbe wie die Erze.Zaubern was das Zeug hält
    *************** 6 Kerneinheiten ***************
    40 Dunkelelfenkrieger, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Standarte der Disziplin -> 15 Pkt.
    - - - > 310 Punkte
    Ein bisschen im NK verstärken,da ich eh so wenig im NK hab
    20 Repetierarmbrustschützen, Schilde, Musiker
    - - - > 225 Punkte
    Hier kommt die Erze rein
    10 Repetierarmbrustschützen, Schilde, Musiker
    - - - > 115 Punkte


    5 Harpien
    - - - > 55 Punkte
    Km's jagen
    5 Schwarze Reiter, Repetier-Armbrüste
    - - - > 110 Punkte
    Kleinere Einheiten auseinander schießen
    5 Schwarze Reiter, Repetier-Armbrüste
    - - - > 110 Punkte


    *************** 3 Eliteeinheiten ***************
    20 Schwarze Gardisten, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Banner des Mordens -> 25 Pkt.
    - - - > 320 Punkte
    Normale SG die gut austeilen kann im NK
    5 Schatten, Zusätzliche Handwaffen
    - - - > 85 Punkte
    Kleine Einheit + Km's
    5 Schatten
    - - - > 80 Punkte


    *************** 3 Seletene Einheiten ***************
    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte
    NK
    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte
    NK
    1 Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte
    Fernkampf


    Gesamtpunkte Dunkelelfen : 3000

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • sieht ganz solide aus...gibt nur ein paar kleinigkeiten die ich ändern würde...zB nicht beide zauberinnnen lehre der schatten geben sondern nur der großen...mit dem HB wirst du probleme bekommen sobald der imp spieler einen zauberer mit metallmagie hat, wovon du ausgehen kannst weil das unglaublich gemein gegen eine hydra ist ( treffen automatisch, verwunden auf rüstungswurf und keine rüstungswürfe erlaubt und der zauber hat keine stärke wobei dir die kette helfen könnte => autsch ABER flammenattacken!!!! )...dann sollte sich das auch ausgehen das deine 2. einheit schatten noch ne 2. handwaffe bekommen


    nimm als 2. lehre der schwarzen magie und hoffe auf seelenfeuer...schon mal auf ne horde von 50 schwertträgern die dank schattenmagie nur noch W1 hat gezaubert? jedes model automatischer stärke2 treffer der auf 3+ verwundet und keine rüstung zulässt...das gesicht hättest du sehen sollen, oder die darauf folgende panik die unter seinen regimentern ausgebrochen ist nachdem von den 50 nur noch 16 standen :D


    ich hoffe das du bei der lehre der schatten die 6. zauber durchbekommst und dann würde ich gerne mal das gesicht von deinem gegner sehen wenn du seinen dampfpanzer mit billigen kriegern odernoch besser deinen schützen mit der erze in der ersten nahkampfphase zerlegst und ab der 2. runde seinen beschuss schon ziemlich ausser gefecht setzen oder unterbinden wirst :D


    R.I.P. = Rentner in Prügellaune


    suche digitale Bemalanleitung für Dunkelelfen in papierform...besitze kein Smartphone oder Tablet der Marke mit dem angefressenem Obst oder einer anderen Firma.
    PN an mich ;)



    suche zauberin aus dem gussrahmen des schwarzen drachen

    Einmal editiert, zuletzt von Rawes ()

  • ich würde der stufe2 die schwarze Magie geben, mit der geringen Komplexität kommt da viel durch.
    Dem HB würd ich noch den Drachenhelm geben, wegen Metallmagie


    joa.... das wars dann auch schon MfG

    "Solvent Abuse can kill instantly"
    Warnung auf GW-Spray

  • So hab die Liste nochmal verbessert also ein paar Kleinigkeiten:
    2 Kommandanten: 645 Pkt. 21.5%
    3 Helden: 505 Pkt. 16.8%
    6 Kerneinheiten: 862 Pkt. 28.7%
    3 Eliteeinheiten: 485 Pkt. 16.1%
    3 Seletene Einheiten: 450 Pkt. 15.0%


    *************** 2 Kommandanten ***************
    Hochgeborener, General
    + Schwere Rüstung, Schild, Seedrachenumhang -> 15 Pkt.
    + Schwarzer Pegasus -> 50 Pkt.
    + Ogerklinge, Kette von Khaeleth, Drachenhelm -> 85 Pkt.
    - - - > 290 Punkte


    Erzzauberin, Upgrade zur 4. Stufe
    + Das leitende Auge, Talisman der Bewahrung, Magiebannende Rolle -> 95 Pkt.
    + Lehre der Schatten -> 0 Pkt.
    - - - > 355 Punkte


    *************** 3 Helden ***************
    Adliger
    + Blutroter Tod, Rüstung der Finsternis -> 50 Pkt.
    - - - > 130 Punkte


    Todeshexe, Blutkessel
    + Armeestandartenträger -> 25 Pkt.
    - - - > 225 Punkte


    Dunkelelfenzauberin, Upgrade zur 2. Stufe
    + Buch des Furion -> 15 Pkt.
    + Schwarze Magie -> 0 Pkt.
    - - - > 150 Punkte


    *************** 6 Kerneinheiten ***************
    40 Dunkelelfenkrieger, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Standarte der Disziplin -> 15 Pkt.
    - - - > 310 Punkte


    18 Repetierarmbrustschützen, Schilde, Musiker
    - - - > 203 Punkte


    10 Repetierarmbrustschützen, Schilde, Musiker
    - - - > 115 Punkte


    5 Schwarze Reiter, Repetier-Armbrüste, Musiker
    - - - > 117 Punkte


    5 Schwarze Reiter, Repetier-Armbrüste, Musiker
    - - - > 117 Punkte


    5 Harpien
    - - - > 55 Punkte


    *************** 3 Eliteeinheiten ***************
    20 Schwarze Gardisten, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Banner des Mordens -> 25 Pkt.
    - - - > 320 Punkte


    5 Schatten, Zusätzliche Handwaffen
    - - - > 85 Punkte


    5 Schatten
    - - - > 80 Punkte


    *************** 3 Seletene Einheiten ***************
    1 Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte


    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte


    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte



    Gesamtpunkte Dunkelelfen : 3002

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • sorry hab nix zur armee zu sagen sondern nur ma ne frage zur punktgröße wollte aber nich n extra thema aufmachen.
    Warum spielt ihr noch 2999 punkte und nich gleich runde 3000? in edition 7 konnte ich es ja noch verstehen...du spielst effektiv 3000 punkte kannst aber nur einen kommandanten einsetzen. aber die ganze sache ist doch jetzt hinfällig mit den prozenten, da kann n goblin auch ma 2 kommis bei 1000 pkt einsetzen

    ich habe:
    14.000 Dunkelelfen spielbar. (90% bemalt) - noch im Ausbau...Ende nicht abzusehen
    3.000 Goblins, ja nur Goblins (99% bemalt) - 3000 nich mehr nich weniger


    ich hatte:
    3000 Echsenmenschen
    2000 Tiermenschen (nur Monster)
    Warum habe ich sie verkauft? Das frage ich mich heute noch.


    Wenns dir zu teuer ist, spiel Schach!!!

  • denke es geht hier um die beschränkung das du bis 2999 nur 3x gleiche elite und 2x gleiche seltene auswahlen haben darfst und ab 3000punkte diese "slots" sich verdoppeln, denke mal der gegner möchte einfach nicht 7 Speerschleudern oder 4 hydren gegenüberstehen ;)


    oder andersrum möchte ich ja auch nicht 4 HFS oder 6 kanonen und 6 mörser auf der anderen seite stehen haben


    b2t: bei der armee pack ruhig die schützen alle zusammen, so sparst du 5 punkte für den musiker und hast nen 28er block krieger falls du doch mal in den nahkampf kommst, zudem profitieren dann mehr vom leitenden auge...klar bist du dann vom beschuss nicht mehr so ganz flexibel, aber auf was willst du bei imps schon groß schießen, sicher auf die großen oder das große regiment, für die abteilungen hast du ja deine schwarzen reiter und am anfang noch deine schatten um diese zu dezimieren


    R.I.P. = Rentner in Prügellaune


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  • Wegen der gleichen Auswahlen.Ab 3000 darf man ja 6 Elite und 4 Seltene haben.Macht bei uns meistens nichts aus,aber das ist halt der Grund.

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  • So haeute war ja das Spiel.War wie immer sehr gut,wobei man sagen muss das es ca 6 Stunden gebraucht hat(und wir waren im 5 Spielzug).Schlussendlich war es ein glorreicher Sieg für mich.Als einzigen zählenden Killpoint hab ich nur die Hydra verloren.Wollte einfach mal schreiben,wie ich die einzelnen Einheiten gesehen habe.
    Hochgeborener:Hat mir mehr als nur sehr gut gefallen.Der Kerl hat seine Punkte mehr als nur reingeholt.Hat 2 Km's vernichtet und dafür das wir nur bis Ende 4.te Runde gespielt hzaben er nur 1 LP verloren sehr gut!
    Erzzauberin:Ganz ehrlich ich hätte die Magie auch weglassen können.So uneffektiv war Magie bei mir noch nie.Nicht ein Zauber ist bei mir durchgekommen.Meistens einfach nur Crap bei den Winden gewürfelt und er dann mit seinen Priestern.
    Adlige:Naja kam nur in einen NK hat ne Herausforderung ausgesprochen dabei ist ncihts passiert.Kann ich also ncht wirklich bewerten.
    Todeshexe:naja Segen verteilt AST gespielt.Gibt nicht viel dazu zu sagen oder?
    Dunkelelfenzauberin:S.Erze
    40 Dunkelelfenkrieger.7 Mann breit aufgestellt.Habne wirklich nen sehr guten Job gemacht.Der Hydra im NK geholfen die zusammen ne Horde vernichtet haben.
    18 RAS:Joa geschossen was ging ein bisschen zerfetzt,aber die 200 Punkte konnten sie nciht reinholen.
    10RAS:S.oben ,wobei sie in den ersten beiden Runden sehr gut was weggeballert haben,aber danach nichts mehr sehen konnten.
    5SR:haben mit den Schatten eine Kanone und ein püaar Krieger vernichtet,also auch einen sehr guten Job gemacht.
    5SR:Nur 3 sind gestorben haben etwas weggeballert.Haben groß gesehen ihr ePunkte reingeholt
    5 Harpien naja haben nichts gekillt haben aber Beschuss auf sich gezogen,weshalb sie schon relatif gut waren
    20 SG:sehr sehr gute Arbeit haben die Jungs gemacht.Habne zwar nur 1 angreifen können haben aber dafür 20 oder mehr Bihandkämpfer in einer Runde bsiegt.
    Schatten.Beide Einheiten ahben ihre Punkte sehr gut wettgemacht.
    RSS:Naja ähnlich wie RAS,wobei ich ihr eine bessere Note geben würde
    Hydra:1 Runde Kanonenkugel voll in die Flanke rein tot.
    2 Hydra:Der absoulute Matchwinner des Spiels .Ich glaub die hat insg. mehr als 500 Punke vernichtet.



    Soviel dazu.

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • mich wundert es das der Gegner dir nicht die Garde weg geschossen hat mit Imperium, kannst du mir mal deine Aufstellung der units sagen und vlt bisschen über die Liste des Gegners finde das sehr beeindruckend

  • Naja er hat seinen Beschuss eher auf die Hydra gesetzt und auf meine Char Einheiten,wo ich denke das es die bessere Variante ist.
    Liste des Gegners kann ich nur teilweise wiedergeben:
    -Erzlektor
    NK Held
    AST
    40 Schwertkrieger
    40 Schwertkrieger
    20Bihandkämpfer
    10 Armbrustschützen
    2 Kanonen
    2 Mörser


    Keine Ahnung was sonst noch

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar