warscheinlich die 1013te liste in diesen forum

  • aloha werde freunde der ratten :O
    hier mal eine liste da ich am we wohl ein team play machen muss verbündete/gegner sind Vampire,oger, CK kein plan wer freund und feind wird
    das ist meine erste armee mit skaven


    1 Kommandant: 335 Pkt. 22.3%
    2 Helden: 206 Pkt. 13.7%
    2 Kerneinheiten: 447 Pkt. 29.7%
    3 Eliteeinheiten: 361 Pkt. 24.0%
    1 Seltene Einheit: 150 Pkt. 10.0%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Grauer Prophet
    + - Lehre der Seuche
    - Lehre des Untergangs
    + - Talisman der Bewahrung
    - Energiespruchrolle
    - 1 x Warpsteinhappen
    - - - > 335 Punkte



    *************** 2 Helden ***************


    Häuptling
    + - Schild
    + Armeestandartenträger
    - - - > 72 Punkte


    Seuchenpriester
    + - Lehre der Seuche
    + - Flegel
    + - Skalm
    - - - > 134 Punkte



    *************** 2 Kerneinheiten ***************


    36 Sturmratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - Warpflammenwerfer
    - - - > 383 Punkte


    32 Skavensklaven
    - - - > 64 Punkte



    *************** 3 Eliteeinheiten ***************


    3 Jezzails
    - - - > 60 Punkte


    3 Rattenoger
    2 Meutenbändiger
    - - - > 136 Punkte


    20 Seuchenmönche
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 165 Punkte



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Todesrad
    - - - > 150 Punkte



    Gesamtpunkte Skaven : 1499


    also verbesserungen gerne gesehen minis sind noch gut vorhanden
    ca 80 klanratten
    1 katapulz oder wbk (wobei ich die zusammen bauen müsste und so garkein bock druf habe :D )
    3 warlocks
    30 riesenratten
    3 jazzi
    3 oger

    Im falle eines Falles ist richtig fallen alles


    Veri Amici rari sunt
    (Wahre Freunde sind selten )


    Ich will lieber stehend Sterben als Knieend Leben


    Wer nachdenkt fördert sein Persönliches Wachstum
    __________________________________________________________________________
    Mal was anderes wer noch alte C64 sachen los werden will meldet euch!!!!!!!

  • Die Liste ist soweit ok, allerdings ein paar kleine Verbesserungsvorschläge von mir:


    - Der graue Prophet ist gut so, den kann man gut so lassen und den Gegner nerven


    - Der AST ist auch gut, ne Idee wäre evtl. noch das Sturmbanner (könnten aber auch die Sturmratten tragen), oder der Schattenmagnet (ich nehme an dass er und der Prophet in dei Sturmratten kommt, je nach Gegner ist das recht
    effektiv um die Einheit gegne Beschuss sicher zu machen!!! Gegne Chaos z.B. natürlich nicht nötig...


    - Der Seuchenpriester ist ganz nett, allerdings würde ich ihn bei der Punktzahl eher rauslassen, auch zumal 20 Seuchenmönche einfach zuwenige sind (dazu gleich mehr)


    - Die Sturmratten sind gut, magisches Banner wäre je nach Gegner ne Option und durchaus gut (Sturmbanner oder z.B. Flammenbanner gegen Regeneration). Waprflamer ist so ne Sache. Kann sich halt nicht bewegen und dann noch schießen und kann relativ schnell beseitigt werden. Wenn er mal was trifft tut er natürlich weh, aber generell rate ich (natürlich auch vom Gegner abhängig) eher zum Giftwindmörser, da er sich bewegen und trotzdem schießen kann und auch in ziemlicher Sicherheit hinter seiner Haupteinheit bleiben, da er auch indirekt schießen kann...


    - Die Sklaven sind klasse, je mehr desto besser und tiefgestaffelt die absoluten Blocker. Schilde sind je nach Gegner durchaus gut um die Blocker noch nerviger zu machen, muss aber nicht...


    - Jezzails sind gut, aber fraglich ob sich 3 lohnen, zumal du keine Nachteile hast wenn du sie rauslässt und das Sturmbanner mitnimmst.


    - Rattenoger sind gut, aber 3 sind zu wenig. Die werden dir in Windeseile weggeschossen oder weggezaubert! Unter 6 würde ich die nie mitnehmen da sie nicht ankommen werden...


    - 20 Seuchenmönche sind zu wenig und zu schnell weg. Besser mehr mitnehmen und dann das Seuchenbanner rein, oder die Einheit und den Seuchenpriester rauslassen und den Rest optimieren...




    Hoffe ich konnte dir helfen!

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • Kann mich in den meisten Punkten meinem Vorredner nur anschließen.
    Jezzails lohnen so nicht, Roger auch nicht. Generell stört mich an deiner Armee die Einheitengröße. Allerdings muss ich dazu sagen, dass du ja nur mit 1,5 k spielst....
    Der Graue Prophet ist gut so. Mit der Rolle und den min. 2 Warpsteinhappen sollte der 13. eigentlich 2 hinhauen. AST in der Armee ist ja sowieso Pflicht. Auch der Seuchenprister lohnt sich eigentlich fast immer. Die Frage ist nur ob sich Skalm wirklich lohnt, wenn man damit max. 1 Lebenspunkt zurückholen darf...


    Aber nochmal zu deinen Einheiten. Du hast viel zu wenig Schlagkraft in der Truppe. Roger werden wahrscheinlich nichtmal ankommen und die Seuchenmönche sind so auch nicht optimal gestellt.
    Das einzige Einheit die eine angemessene Größe hat sind die StR. Auch wenn die für Kerneinheiten garnicht schlecht sind, werden sie doch gegen die meisten Feinde das nachsehen haben. Vor allem weil der Gegner hier locker seine Eliteinheiten draufschicken kann (sonst gibts ja nichts...). Das wird auch deshalb ein Problem sein, weil du ja den Grauen und den AST in die Sturmratten stecken wirst?! So bald die Nahkämpfe dann losgehen, kannste dich von den beiden verabschieden (auf jeden Fall der AST wird dir von einem erfahrenen Gegner sofort rausgeprügelt).


    Füll den Kern lieber mit Klanratten und mehr Sklaven (40 sind angebracht, mit Musiker).
    Spiel nur ne kleine Einheit Sturmratten (praktisch ein HQ in die dein Grauer Prophet und der AST kommen).
    8 zusätzliche Seuchenmönche sollten reichen (Einheit 7 x 4 stellen).
    Mehr Roger, Jezzails ganz weg.

    mfG Nuramon

    "Echte Helden werden im lodernden
    Feuer des Kampfes geschmiedet.
    Dort und nirgendwo anders ..."

    "Heathens be frightened and know
    The winds of change will blow
    All will be conquered by...
    The Christhammer will strike the evil down
    He'll rock the earth and shake the ground
    Calling! The Christhammer will crush the infidels
    He will return, send you to hell"


  • so schon mal danke für die tips zum skalm muss ich sagen das sollte der skavenbräu sein ^^
    hier mal eine überarbeitete version


    1 Kommandant: 335 Pkt. 23.9%
    2 Helden: 237 Pkt. 16.9%
    2 Kerneinheiten: 426 Pkt. 30.4%
    1 Eliteeinheit: 351 Pkt. 25.0%
    1 Seltene Einheit: 150 Pkt. 10.7%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Grauer Prophet in die sturmratten
    + - Lehre der Seuche
    - Lehre des Untergangs
    + - Talisman der Bewahrung
    - Energiespruchrolle
    - 1 x Warpsteinhappen
    - - - > 335 Punkte



    *************** 2 Helden ***************


    Häuptling in die sturmratten
    + - Schild
    + - Skavenbräu
    + Armeestandartenträger
    - - - > 122 Punkte


    Warlocktechniker kein plan evtl sklaven? oder alleine
    - Upgrade zur 1. Stufe
    + - Verdamnisrakete
    - Warpenergie-Kondensator
    + - Lehre des Untergangs
    - - - > 115 Punkte



    *************** 2 Kerneinheiten ***************


    31 Sturmratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - Giftwindmörser
    - - - > 338 Punkte


    41 Skavensklaven
    - Musiker
    - Champion
    - - - > 88 Punkte



    *************** 1 Eliteeinheit ***************


    8 Rattenoger
    2 Meutenbändiger
    - Elite-Rattenoger
    - - - > 351 Punkte



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Todesrad
    - - - > 150 Punkte



    Gesamtpunkte Skaven : 1499
    wie gesagt immer raus mit kritk :D

    Im falle eines Falles ist richtig fallen alles


    Veri Amici rari sunt
    (Wahre Freunde sind selten )


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  • oder so?


    1 Kommandant: 335 Pkt. 23.9%
    2 Helden: 242 Pkt. 17.2%
    2 Kerneinheiten: 437.5 Pkt. 31.2%
    1 Eliteeinheit: 336 Pkt. 24.0%
    1 Seltene Einheit: 150 Pkt. 10.7%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Grauer Prophet
    + - Lehre der Seuche
    - Lehre des Untergangs
    + - Talisman der Bewahrung
    - Energiespruchrolle
    - 1 x Warpsteinhappen
    - - - > 335 Punkte



    *************** 2 Helden ***************


    Häuptling
    + - Schild
    + - Skavenbräu
    + Armeestandartenträger
    - - - > 122 Punkte


    Assassine
    - - - > 120 Punkte



    *************** 2 Kerneinheiten ***************


    35 Klanratten
    - Speere
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - Giftwindmörser
    - - - > 260 Punkte


    35 Klanratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 177.5 Punkte



    *************** 1 Eliteeinheit ***************


    8 Rattenoger
    2 Meutenbändiger
    - - - > 336 Punkte



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Todesrad
    - - - > 150 Punkte



    Gesamtpunkte Skaven : 1500.5

    Im falle eines Falles ist richtig fallen alles


    Veri Amici rari sunt
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  • so ich denke das währe doch eine gute spielbare team armee :O


    1 Kommandant: 335 Pkt. 22.3%
    2 Helden: 237 Pkt. 15.8%
    2 Kerneinheiten: 499 Pkt. 33.2%
    1 Eliteeinheit: 279 Pkt. 18.6%
    1 Seltene Einheit: 150 Pkt. 10.0%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Grauer Prophet in die sturmratten
    - General
    + - Lehre der Seuche
    - Lehre des Untergangs
    + - Talisman der Bewahrung
    - Energiespruchrolle
    - 1 x Warpsteinhappen
    - - - > 335 Punkte



    *************** 2 Helden ***************


    Häuptling in die sturmratten
    + - Schild
    + - Skavenbräu
    + Armeestandartenträger
    - - - > 122 Punkte


    Warlocktechniker in die klanratten
    - Upgrade zur 1. Stufe
    + - Verdamnisrakete
    - Warpenergie-Kondensator
    + - Lehre des Untergangs
    - - - > 115 Punkte



    *************** 2 Kerneinheiten ***************


    27 Sturmratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - Giftwindmörser
    - - - > 306 Punkte


    24 Klanratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - Giftwindmörser
    - - - > 193 Punkte



    *************** 1 Eliteeinheit ***************


    6 Rattenoger
    3 Meutenbändiger
    - Elite-Rattenoger
    - - - > 279 Punkte



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Todesrad
    - - - > 150 Punkte



    Gesamtpunkte Skaven : 1500

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  • Hallo


    Also ein bisschen unpraktisch ist natürlich, dass du nicht weißt wer deine Gegner sind.


    Listentechnisch finde ich die letzten beiden Vorschläge ganz gut:


    Ne Prügeltruppe aus 8 Ogern ist natürlich schon ne harte Sache. Ich persönlich steh aber total auf Seuchenmönche.
    Wie schon erwähnt wurde sind 20 natürlich zu wenig, aber größere Einheiten nehmen Gegner mit weniger Initiative schon gut außeinander(Untote), dann würd ich aber auch einen Seuchenpriester mit reinstellen. Rattenoger sind natürlich stark, aber ich frage mich ob sie so geballt, dann ja vermutlich in 2 Gliedern nicht zu teuer sind, wenn man sich andere Optionen ansieht. Ich nehme mal an CK sollen Chaoskrieger sein, dann kann man mit Jezzails (5 aufwärts) oder falls vorhanden Giftwindkriegern gut was anfangen man muss halt irgendiwe am Wiederstand und der Rüstung vorbei. Auch finde ich das sich kleine Truppen von Gossenläufern gut gegen feindliche Kriegsmaschienerie eignen. Ein Assassine wäre nur gut wenn du definitiv davon ausgehen könntest, dass deine Gegner starke Charmodelle, also voll aufgemotzte Kommandanten oder so aufstellen. Das ist bei 1500 Pkt. aber nicht umbedingt wahrscheinlich. Den Warlock Stufe 1 mit Kondensator und dann Blitz wählen find ich gut. Vllt ne Mag.-banndende Spruchrolle dazu(sehr hilfreich vor allem gegen Chaos und Vampire) statt der Rakete (Punkte hab ich jetzt nicht im Kopf). Sklaven kann man finde ich immer ganz gut, entweder als sichtlinienblockierer vor feindl. Beschuss oder als Rieseneinheit, dann als Blocker/Binder mitnehmen. Aber wenn ich das richtig sehe musst du dir ja nicht umbedingt viele Sorgen um Beschuss machen. Meine Vorredner haben zwar damit recht, dass bewegen und schießen ein großer Vorteil des Mörsers ist, aber die 3Zoll-schablone mit Abweichung und ohne Sicht sogar mit größerer Abw. eignet sich z.B. gegen Oger nicht. Die Dinger sind nur gegen Große Einheiten oder dicht gedrängte Aufstellungen gut, wo man also quasi mal ins Blaue ballern kann, nach dem Motto irgendwas treff ich schon.


    Auch wenn es jetzt nur Anmerkungen waren hoffe ich das hilft dir.

  • das ist ebend das problem ich denke dichte truppen kommen wohl keine auf mich zu deswegen hab ich auch schon überlegt ein mörser gegen eine rattlinggun zu tauschen laut online codex kann ich nur eine arkanen gegenstand nehmen deswegen auch keine bannrolle bei den mönchen da hab ich nur 20 stück also klein für skaven :( jazzis finde ich zb auch nicht soo schlecht gegen oger oder CK hab 6 stück (jupp sind krieger :D ) hab 6 an der zahl dachte nur mit den ratogern hab ich auch im nahkampf schlagkraft

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  • Du darfst nur einen arkanen Gegenstand pro Modell führen, aber du könntest durchaus einen Prophet und eine S-Priester und nen Warlock als Magieer dabei haben, die alle einen tragen. Ok wenn du nicht mehr seuchenmönche hast is das natürlich keine Option.

  • Eine Rattlinggun ist nach meiner Meinung auch die Bessere Lösung. Du hast zwar wieder das Problem mit Bewegen oder Schießen, aber mit Reichweite 18 + keine Abzüge auf lange Reichweite denke ich ist das akzeptabel. Außerdem musst du sie ja nicht mit dem Regiment, mit dem sie aufgestellt wurde mitlaufen lassen. Und zu guterletzt ist natürlich noch zu beachten, dass du eh nicht in Nahkämpfe feuern kannst und Skaven rel. in Nahkämpfe geraten und durch Ihre Masse + Flankenangriffe etc. auch lange drinbleiben. Also sind Waffenteams ja ohnehin nicht durchgehend in einer Schlacht einsetzbar.

  • also in Sklaven kann man immer noch problemlos reinballern. Das sollte man auch auf jeden Fall nutzen.
    Im übrigen ist der Warpflammenwerfer top!
    Es gibt viele Beschusseinheiten bei Warhammer die Bewegen oder Schießen haben. Nur weil man damit nicht umgehen kann ist das nicht schlechter. Und mir ist ne Flammenkanone die S 5 +W3 Lebenspunktverluste und immer Paniktest verursacht lieber als der Mörser. Mann muss halt nur wissen, wie man das Teil einsetzt. In Kombi mit den Sklaven einfach nur Sahne :]

    mfG Nuramon

    "Echte Helden werden im lodernden
    Feuer des Kampfes geschmiedet.
    Dort und nirgendwo anders ..."

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  • so das währe mal eine liste mit den waffen teams :D


    1 Kommandant: 320 Pkt. 21.3%
    2 Helden: 237 Pkt. 15.8%
    3 Kerneinheiten: 691.5 Pkt. 46.1%
    1 Eliteeinheit: 100 Pkt. 6.6%
    1 Seltene Einheit: 150 Pkt. 10.0%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Grauer Prophet
    - General
    + - Lehre der Seuche
    - Lehre des Untergangs
    + - Talisman der Bewahrung
    - Energiespruchrolle
    - - - > 320 Punkte



    *************** 2 Helden ***************


    Häuptling
    + - Schild
    + - Skavenbräu
    + Armeestandartenträger
    - - - > 122 Punkte


    Warlocktechniker
    - Upgrade zur 1. Stufe
    + - Verdamnisrakete
    - Warpenergie-Kondensator
    + - Lehre des Untergangs
    - - - > 115 Punkte



    *************** 3 Kerneinheiten ***************


    27 Sturmratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - Giftwindmörser
    - - - > 306 Punkte


    24 Klanratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - Warpflammenwerfer
    - - - > 198 Punkte


    25 Klanratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - Ratlingkanone
    - - - > 187.5 Punkte



    *************** 1 Eliteeinheit ***************


    5 Jezzails
    - - - > 100 Punkte



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Todesrad
    - - - > 150 Punkte



    Gesamtpunkte Skaven : 1498.5

    Im falle eines Falles ist richtig fallen alles


    Veri Amici rari sunt
    (Wahre Freunde sind selten )


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    Wer nachdenkt fördert sein Persönliches Wachstum
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  • So von mir jetzt auch ne kleine Kritik.



    Im großen und ganzen eine ordentliche Liste. Was mir aber noch fehlt ist ein schöner Block Sklaven. Die nehm ich immer mit. Ansonsten frohes Schnetzeln :D

  • also so in diese richtung meinst du :D


    1 Kommandant: 320 Pkt. 21.3%
    2 Helden: 237 Pkt. 15.8%
    4 Kerneinheiten: 792.5 Pkt. 52.8%
    0 Eliteeinheit
    1 Seltene Einheit: 150 Pkt. 10.0%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Grauer Prophet
    - General
    + - Lehre der Seuche
    - Lehre des Untergangs
    + - Talisman der Bewahrung
    - Energiespruchrolle
    - - - > 320 Punkte



    *************** 2 Helden ***************


    Häuptling
    + - Schild
    + - Skavenbräu
    + Armeestandartenträger
    - - - > 122 Punkte


    Warlocktechniker
    - Upgrade zur 1. Stufe
    + - Verdamnisrakete
    - Warpenergie-Kondensator
    + - Lehre des Untergangs
    - - - > 115 Punkte



    *************** 4 Kerneinheiten ***************


    28 Sturmratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - Giftwindmörser
    - - - > 314 Punkte


    20 Klanratten
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Warpflammenwerfer
    - - - > 162 Punkte


    35 Klanratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - Ratlingkanone
    - - - > 232.5 Punkte


    41 Skavensklaven
    - Musiker
    - - - > 84 Punkte



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Todesrad
    - - - > 150 Punkte



    Gesamtpunkte Skaven : 1499.5

    Im falle eines Falles ist richtig fallen alles


    Veri Amici rari sunt
    (Wahre Freunde sind selten )


    Ich will lieber stehend Sterben als Knieend Leben


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  • Ja, so langsam wird die Liste doch richtig schön skavig :)
    Find ich gut so.

    mfG Nuramon

    "Echte Helden werden im lodernden
    Feuer des Kampfes geschmiedet.
    Dort und nirgendwo anders ..."

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  • so leute nach fussball gehts es dann los drückt mir die daumen für meines skaven game überhaupt :D

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    Veri Amici rari sunt
    (Wahre Freunde sind selten )


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  • so nur mal kurz ein überblock zur der schlacht von gestern
    ich hab mit vamps gezockt gegen oger und chaos krieger und wir haben mit massaker gewonnen zur den armeen ich hatte die genommen die ich als letztes gepostet hatte
    mein verbündeter hatte nur einen fürsten drinne und eine echt schlechte liste gehabt ABER das hat mein unverschämtes würfelglück alles abgefangen :D
    ich kann nur sagen die gehörnte ratte ist auch unsere seite gewesen anders kann ich das nict erklären was da gelaufen ist....
    ein paar auszüge:
    chaos und oger hatten den ersten zug bewegen sich zauebrn einwenig mehr war nicht los
    unser erster zug einwenig bewegen bisschen ballern ABER dann war zaubern dran mein erst mal ein warpblitz von den tech nur eine wunde und dann mein grauer der schmeisst mal die rolle an um dern 13ner spruch anzuschmeissen klappt und schwupps sind 10 dieser verstossenden klanratten und führen ein besseres leben ?( und das nur zum preis von 2 magiestufen :] welch ein glück un dadurch ist er noch mächtiger geworden was man im spiel noch merken wird.
    zug 2 greifen CK und oger einwenig an was ja auch klar war zaubern einwenig und machen untote platt skaven haben sich so gut in position gebracht das sie nicht in reichweite waren :D
    dann zug 2 wir meine 35 klanratten an und zwar mal ein nurgelregiment mit raserei (dazu muss ich sagen das hatte ich durch meinem pegel nicht mehr so auf den zettel aber was solls )
    wie zu erwarten bekommen sie in der fresse ABER mein champ hat die herausforderung angenommen und kein schaden gemacht aber immer rüssi und rettungswurf durch handwaffe und schild geschafft und das 3 runden und 3 runden immer doppel 1 beim moralwurf :P
    zaubern war nichst besonderes ausser das der vamp seine truppen auf gefrischt hat
    zug 3 jetzt bekommen wir die macht des chaos und der oger zu spühren angriffe wo es nur geht aber alles beleibt stehen und mein todesrad flieht aber nur ein paar zoll aber wird nicht platt gemacht da die nur 2 zauber hatten passiert da auch nichts
    unser zug 3 war verherrend für die oger angriff von 20 skelettkriegern auf 5 bleispucker 28schuss durch stehen und schiessen 5 tote SK nahkampf eine wunde oder 2 tote sk oger laufen, meine sklaven greifen ogerbullen an und binden 12 Bullen mit einen brecher 3 runden
    mein superchamp kämpft weiter und überlebt ABER zaubern mein Grauer haut ein blitz in der vielfrasse rein 5 wunden und dann eine ungezieferflut mal hinterher 2 wunden in die vielfrasse und 6 wunden in die ogerbullen :] warpflammer schiesst über meine sklaven X( und macht 3 wunden bei den bullen
    zug 4 3 regis der untoten verrecken einfach mal so aber der fürst kloppt sich sowas von heldenhaft mit den dämonenprinz und überlebt auch nur weil der sich andauernt heil :P
    der vargulf ist auch net schlecht wenn er dann mal ran kommt (feige sau viel spät :D )
    zug 5 knallt noch mein todesrad in die reiterrei des chaos rein 5 mann waren es vorher nach den aufprall treffern keine mehr
    dann gabe die herrschaften doch einfach auf


    fazit ich hatte noch nie sooo gut gewürfelt aber das wichtigste wir hatten viel spass und einen pulle wisky wech gemacht :O

    Im falle eines Falles ist richtig fallen alles


    Veri Amici rari sunt
    (Wahre Freunde sind selten )


    Ich will lieber stehend Sterben als Knieend Leben


    Wer nachdenkt fördert sein Persönliches Wachstum
    __________________________________________________________________________
    Mal was anderes wer noch alte C64 sachen los werden will meldet euch!!!!!!!

  • Puhaa. das war anstrengend zu lesen..... Da war wohl noch Whisky im Blut. Vielleicht liest du dir das mal selber durch.. Ui ui ui. Ich kann die Schlacht nicht sooo ganz nachvollziehen....

    ca. 5000 Pkt Echsen aufgelöst
    ca, 5500 Pkt Ogerkönigreiche
    ca. 5000 Pkt Dunkelelfen
    ca. 7500 Pkt Skaven
    ca. 1250 Pkt Tiermenschen
    ca. 500 Pkt Imperium
    90% Painted

  • oh mein gott da war noch ein gewisser restpegel skavenbräu in meinem kopf sorry :O

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