2000 pkte Dunkelelfen liste

  • Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • kk aber wo soll ich die punkte für deine vorschläge her nehmen :( die erze hab ich mir von dir abgekuckt ;)

    über 3k pkte Dunkelelfen aber keine erfahrung :)

    • Offizieller Beitrag

    Das passt nur alles von den Punkten net. Und dein Tipp für den AST beisst sich mit den Echsenrittern. Da braucht er die Fahne. Die müsse aber echt größer.


    lagerall1


    Alles passt nicht in so eine Liste. Was muss denn unbedingt drin bleiben für dich?

  • Ganz ehrlich?Schmeiß die Hexen raus oder kürze sie auf 10 Frauen.
    Dürfte grob schon reichen-

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • ok der ,HB, die hydra ,paar schützen ,ER ,Dunkelelfenzauberin , krosaren find ich halt nich schlecht ich weiß dass ihr die net so toll findet, HK , ja und ne erze bei 3k ist auch ne chöne sache denk ich^ ^


    also 8 hexen kicken?? schon mal 80 punkte

    über 3k pkte Dunkelelfen aber keine erfahrung :)

  • Also bei mir reichts schon:
    2 Kommandanten: 640 Pkt. 21.3%
    3 Helden: 540 Pkt. 18.0%
    6 Kerneinheiten: 935 Pkt. 31.1%
    2 Eliteeinheiten: 657 Pkt. 21.9%
    1 Seltene Einheit: 175 Pkt. 5.8%


    *************** 2 Kommandanten ***************


    Erzzauberin
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Schwarzes Drachenei
    - Talisman der Bewahrung
    - Opferdolch
    + - Schwarze Magie
    - - - > 360 Punkte


    Hochgeborener
    - General
    + - Schwarzer Pegasus
    + - Blutroter Tod
    - Krone der Herrschaft
    - Siegel von Ghrond
    - - - > 280 Punkte



    *************** 3 Helden ***************


    Adliger
    + Armeestandartenträger
    - Hydrabanner
    - - - > 180 Punkte


    Todeshexe
    - Blutkessel
    - - - > 200 Punkte


    Dunkelelfenzauberin
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Magiebannende Rolle
    + - Schwarze Magie
    - - - > 160 Punkte



    *************** 6 Kerneinheiten ***************


    30 Dunkelelfenkrieger
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Kriegsbanner
    - - - > 250 Punkte


    30 Dunkelelfenkrieger
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner der Ewigen Flamme
    - - - > 235 Punkte


    30 Dunkelelfenkrieger
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Standarte der Disziplin
    - - - > 240 Punkte


    10 Repetierarmbrustschützen
    - Musiker
    - - - > 105 Punkte


    10 Repetierarmbrustschützen
    - Musiker
    - - - > 105 Punkte


    5 Harpien
    - - - > 55 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    11 Echsenritter
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 337 Punkte


    20 Schwarze Gardisten
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner des Mordens
    - - - > 320 Punkte



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte



    Gesamtpunkte Dunkelelfen : 3002

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • ok mhh der HB ist nocht so mein ding irgendwie und des sind mir zu viele krieger vllt insg 60 krieger un dann halt noch 20 korsaren den blutkessel würde ich natürlich auch gern spielen wei ich den sehr nützlich finde


    PS kann man im inet irgendwo so sachen wie banner er ewigen flamme nach lesen?? weil ich glaub die sind im großen regelbuch nur drin

    über 3k pkte Dunkelelfen aber keine erfahrung :)

    • Offizieller Beitrag

    Würde es mal so probieren.


    2 Kommandanten: 648 Pkt. 21.6%
    3 Helden: 576 Pkt. 19.2%
    5 Kerneinheiten: 850 Pkt. 28.3%
    2 Eliteeinheiten: 669 Pkt. 22.3%
    1 Seltene Einheit: 175 Pkt. 5.8%


    *************** 2 Kommandanten ***************


    Hochgeborener, General
    + Zweihandwaffe, Schwere Rüstung, Seedrachenumhang
    + Schwarzer Pegasus
    + Krone der Herrschaft, Kette von Khaeleth, Drachenhelm
    - - - > 288 Punkte


    Erzzauberin, Upgrade zur 4. Stufe
    + Schwarzes Drachenei, Talisman der Bewahrung, Opferdolch
    + Lehre der Schatten
    - - - > 360 Punkte



    *************** 3 Helden ***************


    Todeshexe, Blutkessel
    - - - > 200 Punkte


    Adliger
    + Geißel des Bestienmeisters, Schwere Rüstung, Schild, Seedrachenumhang
    + Kampfechse
    + Armeestandartenträger, Hydrabanner
    - - - > 216 Punkte


    Dunkelelfenzauberin, Upgrade zur 2. Stufe
    + Magiebannende Rolle
    + Lehre der Schatten
    - - - > 160 Punkte



    *************** 5 Kerneinheiten ***************


    35 Dunkelelfenkrieger, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Kriegsbanner
    - - - > 250 Punkte


    10 Repetierarmbrustschützen, Musiker
    - - - > 105 Punkte


    10 Repetierarmbrustschützen, Musiker
    - - - > 105 Punkte


    35 Schwarze Korsaren, Zwei Handwaffen, Musiker, Standartenträger
    + Seedrachenstandarte
    - - - > 390 Punkte


    7 Harpien
    - - - > 77 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    12 Echsenritter, Musiker, Standartenträger
    + Banner der Eile
    - - - > 363 Punkte


    20 Schwarze Gardisten, Musiker, Standartenträger
    + Banner des Mordens
    - - - > 306 Punkte



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte



    Insgesamte Punkte Dunkelelfen : 2995


    Im Insel-AB sind alle Items drin. Ziemlich hinten. Da ist alles drin was man zum spielen braucht.

  • das sieht gut aus was genau macht der drachen helm? und das banner der eile?


    blödheit ist doch so ( hab noch mal nachgelesen) mit 2w6 unter MW oder? wie bei panik?


    Ps bei dir malekith steht in der signaut sowas wie 1-2-3 heißt des gewonnen-unentschieden-verloren?

    über 3k pkte Dunkelelfen aber keine erfahrung :)

    • Offizieller Beitrag

    Ja, nur reicht bei beiden auch wenn du auf der Moral würfelst. Ne 9 ist also auch geschafft.


    Der Helm verbessert die Rüstung um 1 und gibt nen 2er Retter gegen Flammenattacken. Kann wichtig sein, weil Flammenatacken nicht immer hohe Stärke haben (bzw gar keine) Da hilft dann die Kette weniger.


    Das Banner der Eile gibt dir einfach 1 Zoll mehr Bewegungsreichweite.

  • Der Drachenhelm gibt einen besseren RW und einen 2+ Rettungswurf gegen Flamenattacken.


    Ja genau das heißt das,aber wurde schons ehr lange nicht mehr editiert.

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • ok also haben die dann B 7 und mit dem 8 und dann marschieren können sie dann 16 zoll?



    sollt ich mir das große Regelbuch anschaffen?

    über 3k pkte Dunkelelfen aber keine erfahrung :)

    • Offizieller Beitrag

    Weil Masse es bringt.... Die Masse gewährleistet viele Attacken, bzw lange Standhaftigkeit. Ausserdem machen die Schablonen in der 8ten viel öfter und viel mehr Schaden. Das muss man ausgleichen. Dank der Standhaftigkeit hat man auch mit mehreren kleinen Regimentern manchaml rundenlang an einem großen zu knabbern.

  • ok heute hab ich ganz schön lang auf so ne arachnarok rum gekloppt glaub 4 runden lang oder so wie könnte ich so was verkürzen?

    über 3k pkte Dunkelelfen aber keine erfahrung :)

  • ok aber lieber garde statt henker oder?? da kann ich ja dann ma die kriegerinnen für die spielen bis ich welche hab



    ich hab mit 28 speeren ner hydra( nur am ende) und den hexen. die spinne wurde dann durch nen zauber der weiter ging als mein gegner geplant hatte getötet

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