1250 P. Chaoskireger tunierarmee

  • Hi Leutz, ich werde in den nächsten Wochen bei GW an Tunieren teilnehmen und ich hätte gerne eure Hilfe dabei ;)...
    Also es gibt die Beschränkungen, dass man keine besonderen Chars rein nehmen darf, die Höllenmarionette ist verboten, und Modelle die über 35 P. kosten, dürfen nicht mehr als 5 Modelle umfassen. Außerdem ist Gunst der Götter verboten.





    *************** 1 Kommandant ***************


    Chaosgeneral
    - Mal des Tzeentch
    + - Chaos-Runenschwert
    - Eisenfluch Ikone
    - Talisman der Ausdauer
    - Verzauberter Schild
    - - - > 310 Punkte



    *************** 1 Held ***************


    Chaoszauberer
    - Upgrade zur 2. Stufe
    - Mal des Nurgle
    + - Lehre des Nurgle
    + - Begleiter
    + - Kreischende Klinge
    - Nekrotische Schatulle
    - Spruch-Homunkulus
    - - - > 195 Punkte



    *************** 2 Kerneinheiten ***************


    12 Chaoskrieger
    - Mal des Tzeentch
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Klingenstandarte
    - - - > 287 Punkte


    20 Chaosbarbaren
    - Mal des Nurgle
    - Schilde
    - Leichte Rüstung
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 170 Punkte



    *************** 1 Eliteeinheit ***************


    3 Chaostrolle
    - - - > 135 Punkte



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    2 Chaosbruten
    - 2 x Mal des Slaanesh
    - - - > 150 Punkte



    Gesamtpunkte Krieger des Chaos : 1247 P.


    Bitte um Verbessungsvorschläge...


    mfg

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  • Hey LordGoran,


    ich habe deine Liste mal ein wenig kommentiert.
    (ihr spielt nicht zufällig nach C.O.M.B.A.T. 8 Reglen, oder? Das hört sich so nach den Regeln an - darfst du Rettungswürfe aus dem Regelbuch über 4+ verbessern?):


    Ich weiß ja nicht welche Einheiten du bereits besitzt, aber ich würde die Liste (gemäß COMBAT 8) vermutlich so gestalten:



    0 Kommandant
    1 Held: 230 Pkt. 18.4%
    5 Kerneinheiten: 838 Pkt. 67.0%
    1 Eliteeinheit: 120 Pkt. 9.6%
    0 Seltene Einheit


    *************** 1 Held ***************


    Chaoszauberer, General, Upgrade zur 2. Stufe, Mal des Tzeentch
    + Lehre des Tzeentch
    + Markerschütterndes Brüllen
    + Talisman der Ausdauer, Glückbringender Schild, Spruch-Homunkulus
    + Flugdämon des Tzeentch
    - - - > 230 Punkte
    _________________________________________________________________________________
    Kommandanten braucht man meiner Meinung nach nicht, aber einen Magier sollte man schon besitzen. Hier ist ein Tzeentchmagier am effektivsten.
    Er hat 3 Sprüche, ist mit 2+ Rw und 4+ ReW recht gut geschützt und kann den ersten Treffer ignorieren. zudem kann er zur Not auch Kriegsmaschinen beschäftigen.
    Durch sein Flugdämon ist er sehr flexibel und schnell und das Brüllen bringt eigentlich immer seine Punkte wieder rein (kann man super gegen schwer gepanzerte Truppen einsetzen - Kein RW).

    *************** 5 Kerneinheiten ***************


    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte


    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte
    _________________________________________________________________________________
    Wie oben beschrieben als taktisches Element.



    32 Chaosbarbaren, Mal des Khorne, Zweihandwaffen, Musiker
    - - - > 194 Punkte
    _________________________________________________________________________________
    Ordentlich schlagkräftige Truppe. Bringt die fehlende Masse.
    Entweder als Horde aufstellen oder 6 breit.



    15 Chaoskrieger, Mal des Tzeentch, Schilde, Musiker, Standartenträger
    + Banner der Ewigen Flamme
    - - - > 288 Punkte
    __________________________________________________________________________________
    Der obligatorische Blockertrupp. kann durch das Flammenbanner auch Gegner mit Regeneration (Hydra, Trolle, etc.) angehen.



    16 Chaoskrieger, Mal des Nurgle, Schilde, Hellebarden, Musiker, Standartenträger
    + Banner der Wut
    - - - > 355 Punkte
    _________________________________________________________________________________
    Ein Trupp mit ordentlich wumms und unvergänglicher Raserei. Die Einheit ist eigentlich zum aufräumen da.



    *************** 1 Eliteeinheit ***************


    Chaosstreitwagen
    - - - > 120 Punkte
    ________________________________________________________________________________
    Unterstützungseinheit, kommt von der Flanke. Hier ist ein Mal nicht unbedingt notwendig.



    Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 1247



    Ich hoffe ich konnte dir etwas weiter helfen.


    Nanu, wo isser hin? 8o


    Wie jetzt - ausgeschaltet?!


    Oller Spielverderber!!! Ich hab doch nur einmal zugehauen... :rolleyes:

    5 Mal editiert, zuletzt von Giro ()

  • Wie kommst du bei dem General auf 320P. ??
    Das verzauberte Schild steht doch im RB bei 5P. ...
    Obwohl der Online Armeelisten builder auch 15P. sagt.
    8o

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  • Wenn der selbe Gegenstand in Regelbuch und im Armeebuch aufgelistet ist, so zählen die Punktkosten des Armeebuchs. Das steht auch so im Regelbuch (im Hardcoverbuch auf Seite 500).
    Ist auf jedenfalls im ersten Abschnitt "Magische Gegenstände auswählen" vermerkt.


    Nanu, wo isser hin? 8o


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  • aber das verzauberte schild gibts doch garnicht regulär im chaos ab, wenn ich mich recht entsinner, oder ?

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  • Ist für mich ein bisschen weit weg. :D


    Berichte mal wie es gelaufen ist und welche Liste du letztendlich gespielt hast.


    Nanu, wo isser hin? 8o


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  • klar mach ich dann ;)


    Ich bin heute bei meinem besten freund und teste mal 2 taktiken ;)


    Aber das wird hart, ich spiele gegen echsenmenschen :S

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  • So meine erste Testrunde wird mit folgender Armee starten:


    0 Kommandant
    1 Held: 230 Pkt. 18.4%
    3 Kerneinheiten: 562 Pkt. 44.9%
    2 Eliteeinheiten: 455 Pkt. 36.4%
    0 Seltene Einheit


    *************** 1 Held ***************


    Chaoszauberer
    - General
    - Upgrade zur 2. Stufe
    - Mal des Tzeentch
    + - Lehre des Tzeentch
    + - Markerschütterndes Brüllen
    + - Talisman der Ausdauer
    - Glückbringender Schild
    - Spruch-Homunkulus
    + - Flugdämon des Tzeentch
    - - - > 230 Punkte



    *************** 3 Kerneinheiten ***************


    12 Chaoskrieger
    - Mal des Tzeentch
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner der Ewigen Flamme
    - - - > 252 Punkte


    20 Chaosbarbaren
    - Mal des Tzeentch
    - Schilde
    - Leichte Rüstung
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 160 Punkte


    20 Chaosbarbaren
    - Mal des Khorne
    - Zweihandwaffen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 150 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    3 Chaosoger
    - Mal des Nurgle
    - Chaosrüstung
    - Zusätzliche Handwaffen
    - Champion
    - - - > 185 Punkte


    5 Chaosritter
    - Mal des Tzeentch
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 270 Punkte


    Gesamtpunkte Krieger des Chaos : 1247P.



    Was haltet ihr davon?


    P.s. Danke Giro, danke für den Tipp mit dem Zauberer, der is echt imba!!

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  • Ich habe die Echsenmenschen so dermaßn vernichtend geschlagen ;) :D...
    Aber heute hatte ich auch echtes Würfelglück.


    Jetzt mal ein kurzes Featback!
    Der Zauberer, war jeden seiner Punkte sowas von Wert!!
    Das Gebrüll konnte ich nur leider nicht einsetzen, aber wenn ich man nahe genug ran kommt, ohne sich in Gefahr zu bringen, lohnt es sich auf jeden Fall...
    Ich hatte großes Glück, dass ich Höllentor erwürfelt hatte ;) (tat ordentlich weh!)


    Die Krieger sind so wie sie oben stehen absolut top, hab nicht ein einziges Modell verloren :D.
    Die Babaren, mit dem MdZ, waren sehr standhaft muss ich sagen, was mich sehr überrascht hat.
    Die Khorne Babaren hatte extremst Pech!, weil sie auf Sauruskrieger und den HN Held getroffen sind. (haben in der ersten Runde 15 Verluste! erlitten...) Sie machen sonst aber gut schaden, ich denke in einer Horde, wären sie absolut Mies, allerdings sollten sie für das Tunier so ausreichend sein, solange sie nicht auf Elitekrieger treffen.


    Die Oger waren all ihre Punkte wert, selbst mit MdN!, sie rasselten erst durch die Skinks und dann selbt durch die restliche Tempelwache ;).
    Die Ritter waren super gut und der Tempelwache weit überlegen!, bis sie durch Lehre des Lebens einen +4 Wiederstand für die eine runde bekommen haben xD... Aber sonst total top, mit einer meiner liebsten.


    Das ich nur so wenig Helden (1x) hatte, kam ich sehr gut klar und ich denke, dass dies eine geignete Tunierarmee wäre...


    Hat jemand fragen? was denkt ihr?


    mfg

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  • Na das hört sich doch schon mal gut an.
    Freut mich das es so gut gelaufen ist, allerdings kannst du natürlich nicht immer auf dein Würfelglück bauen.


    Zum Brüllen:
    Nahe genug ran kommt man fast immer. Denke immer daran, das Regimenter nur eine eingeschränkte Sicht haben. Wenn du dich neben oder hinter ein Regiment stellst und nicht gerade ein anderes Regiment in Reichweite ist und dich sieht kannst du brüllen bis du heiser bist.


    Hunde:
    Ich sehe anhand deiner Liste schon, dass du kein Fan von Hunden bist... Achte also darauf wenn du beim Turnier bist, dass sich in irgendwelchen Goblinregimentern gerne auch Fanatics verstecken...


    Champions:
    Hast du auch immer daran gedacht, dass deine Champions fordern müssen? Das kann des öfteren mal nach hinten losgehen.


    Wie lange spielen du und dein Kollege eigentlich schon?


    Nanu, wo isser hin? 8o


    Wie jetzt - ausgeschaltet?!


    Oller Spielverderber!!! Ich hab doch nur einmal zugehauen... :rolleyes:

  • Danke ;).
    Also, ich spiele jetzt schon seit einigen Jahren, würde mich aber trotzdem noch zu Anfängern zählen.
    Nach dem neuen RB, spiele ich seit 2 wochen.
    Das mit dem herrausfordern, muss ich unbedingt dran denken!! *Danke*


    ich habe jetzt statt den zweihandwaffen bei den babaren flegel eingeführt, weil sie so u.U. als erste zuhauen können und so würden sie ziemlich schnell down gehen :S hatte ich leider heute schon 3x mal das problem.


    Außerdem hab ich noch ein regiment hunde rein genommen ;)


    P.s. du gibst echt verdammt gute Tipps!, kann ich nur jeden ans herz legen...


    mfg Chris

    Vampirältester aus Leidenschaft
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  • Ansonsten spiele ich seit der 6. Edition, angefangen mit ogern, die ich ziemlich schnell verbannt habe und dann zur 7. edition mit vampiren angefangen habe und zusätzlich noch krieges des chaos angefangen habe, weil vampire nach den neuen RB einfach zu schwach sind und zu viel geld schluckem... Mein nächstes armeeprojekt sind bretonen, wenn sie am ende des jahres neu gemacht werden ;) :D :]

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