• Hey,
    habe mal meine Tau raus gesucht und ne Liste gebastelt, es soll gegen Imps primär gehen aber auch mal gegem SM.

    *************** 1 HQ ***************
    Commander, Shas'el
    + 1 x Raketenmagazin, 1 x Plasmabeschleuniger, Nachtsichtgerät, Kyb. Feuerleitsystem, 2 x Angriffsdrohne -> 60 Pkt.
    - - - > 110 Punkte

    *************** 2 Elite ***************
    Krisis Kampfanzugteam
    + Krisis, 1 x Pulskanone, 1 x Raketenmagazin, Feuerleitsystem -> 50 Pkt.
    + Krisis, 1 x Raketenmagazin, 1 x Plasmabeschleuniger, Feuerleitsystem -> 62 Pkt.
    - - - > 112 Punkte

    Krisis Kampfanzugteam
    + Krisis, 2 x Flammenwerfer, Nachtsichtgerät -> 34 Pkt.
    + Krisis, 2 x Flammenwerfer, Nachtsichtgerät -> 34 Pkt.
    + Krisis, 2 x Fusionsblaster, Multiple Zielerfassung -> 48 Pkt.
    - - - > 116 Punkte

    *************** 3 Standard ***************
    12 Feuerkrieger
    + Upgrade zum Shas'ui, Zielmarker -> 20 Pkt.
    + Teufelsrochen -> 80 Pkt.
    - - - > 220 Punkte

    12 Feuerkrieger
    + Upgrade zum Shas'ui, Zielmarker -> 20 Pkt.
    + Teufelsrochen -> 80 Pkt.
    - - - > 220 Punkte

    12 Feuerkrieger
    + Upgrade zum Shas'ui, Zielmarker -> 20 Pkt.
    - - - > 140 Punkte

    *************** 1 Sturm ***************
    8 Späher, 3 x MBG
    + Upgrade zum Shas'ui -> 10 Pkt.
    + Teufelsrochen -> 80 Pkt.
    - - - > 216 Punkte

    *************** 3 Unterstützung ***************
    Koloss Kampfanzugteam
    + Koloss Teamführer, Schwärmer-Raketensystem, Stabilisatorsystem, Kyb. multiple Zielerfassung -> 90 Pkt.
    + Koloss, Schwärmer-Raketensystem, Stabilisatorsystem -> 80 Pkt.
    - - - > 170 Punkte

    Koloss Kampfanzugteam
    + Koloss, Schwärmer-Raketensystem, Stabilisatorsystem -> 80 Pkt.
    - - - > 80 Punkte

    Hammerhai, Ionenkanone, 2 Pulskanonen
    - - - > 115 Punkte


    Gesamtpunkte Tau : 1499


    So sieht sie aus. Der Commander geht in den 2er Trupp. Die Flamer schocken hoffentlich 3 oder 4. Spielzug. Habe überlegt ob Hammerhai oder Drohnencontroller, habe mich für den Dornenhai entschieden. Die Teufelsrochen bei den FK sollen ausweichmanöver und mobilität und zusätzliche Feuermasse bringen, hier ist die überlegung ob evtl nur einen und dafür nen Koloss mehr oder ähnliches. Bei den Trupps bin ich auch am überlegen einen vollständig mit Sturmgewehren auszurüsten, dann hätte ich auch Punkte um im 2er Krisisteam die Pulskanone gegen Beschleuniger zu tauschen.

    Bin für Hilfe dankbar und freue mich über Verbesserungen.

    PS: Kroot bleiben daheim !

    Mhhh oder einen Rochen raus und den anderen Rochen nem 2. Spähertrupp ohne MBG zu tauschen.. ach schwer... schwer...