29. Einheitenwoche Tyraniden - Alphakrieger

  • Von manchem als Schwarmtyrant "light" bezeichnet, ist der Alphakrieger die günstigste HQ-Auswahl im aktuellen Codex.
    Lohnt es sich denn, seinen Schwarm einem, oder mehreren dieser Superkrieger anzuvertrauen?


    Kopiert bitte den unteren Leitfaden und fügt eure Antworten dann einfach eine Zeile tiefer ein.



    1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett, was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, wie bemalst du deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?

    GW-Kunde :arghs:

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    1000-1500


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    Ja als Standart HQ, generell ab 500 Pkt.


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?
    Hornschwert+ Peitsche ; Säurespucker


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?
    HQ sein, verbessern meiner Krieger und ordentlich draufhauen im Nahkampf


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
    In einen Kriegertrupp mit Hornschwertpaaren und Neuralfressern, aber gerne auch eher als Fernkämpfer in einem Trupp mit Säurespuckern


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?
    Hmm meistens garnicht weil genug großes Zeug rumläuft, aber wenn er dann im Nahkampf ist etwas schockiert aufgrund der Guten Eigenschaften in KOmbination mit einen Trupp


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?
    Nur der Schwarmtyrant aber auch nur in größeren Spielen, sonst nicht, da er die Krieger mit seinem BF und KG bereichert


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen
    1- Er ist günstig, stark, und verbessert deine Standarts, geiles HQ


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders
    nett, was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen
    passen besonders gut zur Einheit?
    Da es keinen gibt habe ich ihn aus nem Krieger, den Schwertern und Peitsche und aus den syn. Säurespuckern des Carnis zusammengebaut, dazu noch ein paar stacheln ect. und der Alpha ist geboren


    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, wie bemalst du deine
    Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es
    gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?
    Ich mag ihn aufgrund seiner Fähigkeiten und bemale ihn gerne so wie meine KRiger, eventuell mit ein paar mehr scharten und etwas schicker um ihn hervorzuheben

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    1000-1800


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    Vor allem in kleineren Spielen ist er DIE Auswahl für HQ.


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    Paar Hornschwerte + Säurespucker.


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    Den Kriegern anschließen, damit diese mehr Punch haben. Leitkreatur ist hier einfach super. Zudem verringert er die Chancen sofort ausgeschaltet zu werden.


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    Leider kann er nicht sinnvoll aus der Reserve kommen, daher mit den Kriegern aufstellen. In Deckung halten, damit sie nicht zersossen werden und dann in den Nahkampf, sobald wie möglich.


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    Beschuss, v.a. solcher, der die angeschlossenen Krieger sofort ausschaltet.


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    Im HQ auf kleinen Punktzahlen nicht. Manchmal ist der Tyrant sinnvoller.


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    2 Er ist sehr nett, kann aber leider nicht sinnvoll aus der Reserve kommen. Zudem hat er keinen Rettungswurf.


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders
    nett, was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen
    passen besonders gut zur Einheit?


    leider nicht vorhanden...


    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, wie bemalst du deine
    Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es
    gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?
    Ich habe meinen aus einem alten Liktor gebaut. Andere benutzen Krieger, die sie aufmotzen. Beides super.