Last Minute TIPPS gegen Grey Knights

  • Werde morgen (wieder) mal gegen Grey Knights spielen, habe bisher nur 2 Spiele gegen 2 völlig verschiedene Listen gespielt.


    Wollte mal allgemein und spezifisch fragen was Grey Knights im schlimmstne Fall gegen Blood Angels (und andere Gegner) auffahren können und was ich mit Bloddies am effektivsten dagegen stellen kann...


    Würde mich über kurzfristige Hilfreiche Tipps freuen, da es morgen um die Ehre geht^^

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • Ich könnte mir vorstellen, dass es schwierig ist als Bloodie gegen GK zu spielen, da die Jungs im Nahkampf ja einfach tödlich sind. Beschusstechnisch haben mich immer die Maschka Bots genervt, die da ständig vom Himmel fielen.


    Ich würde auf DS 2 Waffen setzen und vielleicht Furioso zum Support. Dürft ihr LR haben? Dann auf jeden Fall rein damit. Ich fand auch die Psioniker immer gemein, da sie meinen so essentiellen Propheten geblockt haben. Also würde ich da nicht viel drauf setzen.


    Viel Spass!

  • Ja natürlich dürgfen wir Landraider haben und Bloodies kaufen die als angeschlossene Transportfahrzeuge. Zudem können die schocken!!!
    Zudem teilen Blodd Angels im Nahkampf auch verdammt gut aus, Scriptor und Scriptor- Cybot sind gesetzt wegen Psimatrix!!!

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • Gegen GK ist es extrem wichtig auf deine Prioritäten zu achten. Meistens haben die guten nämlich recht weiche Standards. (mit Corteas[oder so ähnlich] 3-4 Imperiale Veteranen un Chimäre ansonsten oft nur Fünfergruppe Marines. Die fallen genau so schnell um wie jeder andere Marine auch) wenn er auf StandardTerminatoren setzt hat er endsprechend wenige Modelle auf dem Feld, damit kann man auch arbeiten. Deine beiden Backs sind in dem Matshup leider Futter für seine Bots, mit je 4 Syncro S8 Schüssen ist Sense. Schnelle Fahrzeuge machen sich aber durchaus gut aus der Reserve heraus, gerade wenn punktende Einheiten drinsitzen.


    Allgemein hat eine BA-Liste die auf Springer setzt einen schweren Stand gegen die Grauen. Seine große Stärke hat der Knight auf 24", darüber hinaus meistens nur Bots und den ein oder anderen SchweBo.

    Das schönste an Bremen ist die Autobahn nach Hamburg.

  • Must Haves:
    Termis im LR
    Sang Priester nur für Termis für den Charg.
    Nicht mehr als einen mitnehmen FnP bringt nur was bedingt gegen bestimmte Knights.
    Am besten Sang ganz raus und alle Termis mit Hämmern, aber das ist wieder Geschmackssache.
    Was sind das für Knights? MSU, Puris?
    Razorbacks im Standard spamen.
    Eventuell Devastoren als Bot Konter mitnehmen, die kriegt der Bot nämlich nicht so leicht weg.
    Den Priester stell ich mal gegen Stubo Beschuss mit rein.
    Ob umbedingt 2x der normale LR sein muss weiß ich nicht.
    Liste als Beispiel auf 1850 Punkte:


    *************** 1 HQ ***************
    Scriptor, Blutspeer, Schild des Sanguinius
    - - - > 100 Punkte


    *************** 2 Elite ***************
    Terminator-Sturmtrupp
    5 Sturm-Terminatoren, 2 x Energieklauenpaar, 3 x Energiehammer & Sturmschild
    + Land Raider, Multimelter, Zusätzliche Panzerung -> 275 Pkt.
    - - - > 490 Punkte


    Sanguiniuspriester
    - - - > 50 Punkte


    *************** 4 Standard ***************
    Sturmtrupp
    5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 3 x Boltpistole, 1 x Melter
    + Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.
    + Razorback, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 55 Pkt.
    - - - > 165 Punkte


    Sturmtrupp
    5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 3 x Boltpistole, 1 x Melter
    + Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.
    + Razorback, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 55 Pkt.
    - - - > 165 Punkte


    Sturmtrupp
    5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 3 x Boltpistole, 1 x Melter
    + Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.
    + Razorback, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 55 Pkt.
    - - - > 165 Punkte


    Sturmtrupp
    5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 4 x Boltpistole
    + Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.
    + Land Raider, Multimelter -> 225 Pkt.
    - - - > 325 Punkte


    *************** 3 Unterstützung ***************
    Devastor-Trupp
    5 Space Marines, 4 x Raketenwerfer
    + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.
    - - - > 130 Punkte


    Devastor-Trupp
    5 Space Marines, 4 x Raketenwerfer
    + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.
    - - - > 130 Punkte


    Devastor-Trupp
    5 Space Marines, 4 x Raketenwerfer
    + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.
    - - - > 130 Punkte



    Gesamtpunkte Blood Angels : 1850