Meine Armee

  • Was haltet Ihr denn davon?


    ca.1300 Punkte – Zwergen Armee


    Karak Ghirn „Gildenexpeditionsarmee“


    1x
    Tharin "Eisenaxt" Gunarson (hängt sich an die Eisenbrecher)
    General
    Zweihandwaffe
    Gromrilrüstung
    Handwaffe
    Schild
    Gromril Meisterrune
    Schnelligkeitsrune (x2)



    1x
    Durgrim "Wunderbüchse" Thorkesson
    (ist bei den Speerschleudern/ Kriegsmaschinen)
    Maschinist
    Pistolenpaar
    Handwaffe
    Gromrilrüstung;
    Geschützmeister
    Steinrune



    20x
    Borins "Stadtwache"
    Krieger
    Handwaffen
    Schwere Rüstung
    Schild
    Standarte
    Musiker
    Veteran



    10x
    Lokis "Knallstöcke"
    Musketenschützen
    Muskete
    Handwaffen
    leichte Rüstung
    Schild



    15x
    Grungis "Schleicher"
    Bergwerker
    Zweihandwaffe (Spitzhacke)
    Schwere Rüstung
    Standarte
    Musiker
    Prospektor



    15x
    Balins "Tunnelputzer"
    Eisenbrecher
    Handwaffen
    Gromrilrüstung
    Schild
    Standarte
    Musiker
    Eisenbart



    1x
    Ungalfs"Götterdämmerung"
    Kanone



    2x
    Kagrims "Pfähler"
    Speerschleuder



    1x
    Ogrims "Hagelschauer"
    Orgelkanone


    Gegner sind Hochelfen und Skaven

    Nichts ist so sicher wie der Glanz des Goldes
    und die Verlogenheit der Elfen.

    Einmal editiert, zuletzt von Tharin ()

  • ich würd noch mehr beschuss rein nehmen, wenn du schon gildenexpedizion spielst dann aber auch richtig. n gyro und/oder ne flammen/orgelkanone noch dazu gegen die skaven. auf jeden fall mehr musketenschützen, die bringens echt in allen lebenslagen. und die eine oder andere steinschleuder wäre gegen hochelfen auch net schlecht...


    kekslord


    PS: was meinst du mit schnelligkeitsrunen???

    sie werden kommen....
    du wirst sie nicht hören....
    du wirst sie nicht sehen....
    bis sie da sind....
    doch dann bist du so gut wie tot....

    Einmal editiert, zuletzt von Kekslord ()

  • Na ja
    laut Codex pro Schnelligkeitsrune (5 P zu finden bei den Waffenrunen) +1 Initiative macht nen Zwerg mit Ini 5 bei zweien.


    mmmmmhhh mehr Musketenschützen ------- mal sehen aber Danke für den Tipp. Es ist ja noch kein Meister ähhh Zwerg vom Himmel gefallen :)


    bedenke aber, daß an den Punkten (1300) nichts verändert wird. Das heist ich muß wenn ich andere Kriegsmaschinen noch zusätzlich einsetzten will entweder die Eisenbrecher oder die Bergwerker entfernen. Und mehr als eine seltene Einheit kann ich unter 2000 Punkte auch nicht einsetzten (Orgelkanone/Gyrokopter)

    Nichts ist so sicher wie der Glanz des Goldes
    und die Verlogenheit der Elfen.

    Einmal editiert, zuletzt von Tharin ()

  • aso des mit den 1300 punkten is natürlich blöd. kannste deine mitspieler nicht umstimmen, und mit mehr punten spielen?
    n kumpel von mir will jezt zwerge anfangen und sezt auf 3 regis musketenschützen und 2 orgelkanonen dazu praktisch keine infanterie außer trollslayern (was ich bei magie oder beschuss starken gegnern sehr sinnvoll halte, aber egal....)


    kekslord

    sie werden kommen....
    du wirst sie nicht hören....
    du wirst sie nicht sehen....
    bis sie da sind....
    doch dann bist du so gut wie tot....