Armee- Liste/Projekt Khaine Kult

  • Guten Morgen zusammen!


    Mit den neuen Armeebuch der Dunkelelfen bin ich wieder etwas aktiver im Tabletop geworden und habe auch schon einige male mit diesen
    gespielt. Nun bin ich zum Entschluss gekommen das ich gerne einen Khaine Kult bespielen würde. Sicherlich habe ich mir schon die Einheiten herausgesucht die ich spielen kann laut Armeebuch aber eine vernünftige Allrounder-Liste ist bei mir nicht zustande gekommen.


    Auflistung der zur Verfügung stehenden Einheiten:


    Helden:
    Todeshexe/Blutkessel/Manticore
    Assassinen



    Kern:
    Witchelfs


    Elite:
    Henker
    Harpien
    Hydra


    Selten:
    Schlächterschwestern


    Leider bin ich noch zu keiner Liste gekommen die man effektiv gegen die meisten Gegner spielen kann.
    Die Schlächterschwestern haben sich gerade in den meisten Gefechten als unnütz erwiesen. Die Hydra kam nie in einen Nahkampf..
    und die Henker haben sich extrem gut Bewehrt...allerdings zu wenig Attacken... Ich möchte betonen das ich keine komplette Armeeliste erwarte sondern Hilfe im Aufbau einer Fluff Armee.


    Folgende Gegner sind zu erwarten:
    -Bretonen
    -Hochelfen
    -Imperium
    -Zwerge
    -Dämonen
    -Vampire
    -Skaven
    -Chaos Zwerge
    -Grünhäute

  • Willst du denn nun ausschließlich deine genannten Truppen verwenden oder bist du für Änderungen/Ergänzungen offen?


    Wenn du dich net direkt drauf versteifst nur Einheiten zu nehmen die direkt im Zusammenhang zu Khaine stehen, dann würde ich
    dir eine Har Ganeth Themen Armee empfehlen. Har Garneth ist die Stadt der Henker und des Khaine Kultes, seit dem Hellebron dort
    Residiert.

    Wenn man ein 0:2 kassiert, dann ist ein 1:1 nicht mehr möglich.


    -Satz des Pythagoras

  • Und zu deinem Pech muß ich anführen das die Schlächter Schwestern zwar aus dem gleichen
    Bausatz wie die Hexen gebaut werden, aber an und für sich nichts mit dem Kult zu tun haben...
    Sie sind einfach nur eine gruppe von (ehemaligen) Gladiatoren


    also eine Liste rein aus Khainiten zu bauen wird
    1. Extrem einseitig , da kaum unterschiedliche truppen zur verfügung stehen
    2. sehr wahrascheinlich nicht konkurenzfähig und damit meine ich nicht im Turnir umfeld

    Ein Elf sie alle zu finden ins dunkel zu treiben und ewig zu binden :)



    9000 Pkt Dunkelelfen
    3000 Pkt Skaven
    2000 Pkt Dark Eldar
    4000 Pkt CSM

  • Ich wäre auch durchaus bereit andere Einheiten mit zu nehmen. Die Frage die sich mir meistens stellt wenn ich auf die Kerneinheiten schauen...warum Hexenkriegerinen wenn ich Kosaren nehmen kann.


    Die Frage ist was für Truppen bei einer Har Ganeth themen Armee dazu kommen würden. Aus dem Kopf heraus weiß ich gerade nicht
    welche Truppen da sonst üblich sind.

  • Wenn du nciht gerade mit Kanonen rechnest, sind Hexenkriegerinnen mit Kessel die Hölle!!!
    Die rocken mit der Masse an Attacken, Gift, sowie Treffer- & Verwundungswurfwiederholung einfach alles kurz und klein...


    Das sollte eigentlich ein solider Kern sein, im Zweifelsfall gibt es aber immer noch Stadtwachen, aalso einfache Krieger...


    Halte Henker in der Elite aber für recht gute Auswahlen, schlagne mit Ini 5 oft vor dem Gegner zu und verwunden in der REgel auf 2+ und dürfen 1en wiederholen... Das geht in Kombination mit MW9 ganz gut, einzig der Schutz ist halt etwas mau...


    Mit Hydra machst du eigentlich nichts falsch, passt und ist immer noch gut spielbar...


    Insgesamt fehlt dir natürlich einiges, was die Armee solide und flexibel macht, wenn du dich auf den Kult alleine fixierst...
    Gerade mit dem neuen Buch sind die Dunkelelfen noch flexibler und haben teilweise sehr harte Einheiten, die du halt nicht mitnehmen kannst...

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • ich rechne eigentlich mit sehr viel beschuss, das heißt harpien wären ein muss um möglichst schnell an die kanonen zu gelangen.
    allerdings weiß ich nicht wie gut die gegen zwerge sind. der imperiale spielt meistens eine großkanone und eine höllenfeuer salvenkanone.


    der hochelf spielt starke magie und seaguard....in großer menge.


    chaoszwerge wie normale zwerge spielen eine gunline

  • sie fixieren den beschuss auf die die hydra anfangs solange die feuer zieht und der rest dadurch ankommt lohnt sich die hydra wieder.

    • Offizieller Beitrag

    Helfen dürften sie meist einfach im NK locker erledigen und Zwerge und Imps feuern einmal auf kurze Distanz ne HFSK oder OK drauf ab. Kann mir net vorstellen das die Kanonenfeuer zieht, wenn es andere Ziele gibt. Vor allem da die Hydra nicht getötet werden muss. Jeder LP semkt ihren Output.
    Wirklich binden musst du ja an Beschuss nur Kanonen und Schleudern und so. Die Hydra ist aber so weich, das man sie locker mit dem Restbeschuss anklopfen kann und im NK dann recht sicher wegwischt. Sie ist weder zäh noch hat sie guten Schutz für ein Monster.


    Natürlich bindet die Hydra evtl mal ein zwei RSS ne Runde oder eben die HFSK. Aber sie gibt dann auch ne Menge Punkte ab. Aber gegen S4-5 fällt die im NK sehr schnell. Sogar wenn sie die Flanke hat, bekommt sie gegen Bihander, Elitezwerge und vor allem Helfenelite einfach schnell noch 1-2 LP. Ich halte nicht viel von W5ern ohne soliden Schutz. Hab sie schon manches mal im Spiel gesehen und sie haben sich fast nie wirklich rentiert. Naja, immerhin hat sie einen Rüster.


    Ach so.... Harpien gegen Zwegen-KM. Sie gewinnen den Nk eher nicht, laufen aber meist erst nach einer Runde. (Angriff und kein Schaden gemacht, gegen 1 Lp den die Zwerge so machen.) Mit etwas Glück stehen sie sogar zwei Runden da. Ich würde aber Reiter oder Hexer dafür nehmen. Die sind ähnlich fix und haben viel besseres Preis/Leistungssverhältnis. Die gewinnen dann den NK und rennen drüber.... manchmal jedenfalls.

  • nah die zwerge und imperialen stehen meistens so in block formation das die leichte kav nie ankommt. weil die auch die seiten absichern deshalb eher die harpien um überhaupt an die WM zu kommen. Ich weiß halt einfach nicht wie ich gegen massenhaft beschuss vorgehen soll.