Ich empfehle unbedingt mind. 1 Bannrolle für die Zauberin. 2x 10 Armbrustkrieger ist riskant - Speerträger sind billiger, haben aber im Kampf noch Gliederbonus und oft Überzahl. Zumindest einmal würde ich sie (als Blocker) statt der Armbrüste einsetzen, wenn du schon 3 Kerneinheiten nehmen möchtest.
Die Henker sind meiner Meinung nach gut gewählt (auch wenn viele grundsätzlich zu Hexen tendieren).
Anfang mit DE???
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- WHFB
- BlackChampion
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ja ich bin auch einer der auf hexenkriegerinnen tendiert die werden mit leicht gepanzerter infanteie leicht fertig wennd glück hast kannste auch kavallarie umschwatt