Einen Blutdrachenkommandanten z.B. kann man auf 6 (7 bei einem Fürst - stärkerer Kommandant) Attacken bringen, von denen er verpatzte in der ersten NK-Runde wiederholen darf. Bei einem KG von 8+ kann man sich ausrechnen, wie viele da dann treffen; bei ST 5 (plus Lanze? 8o) ist das verwunden dann auch nicht mehr schwer!
Nett auch ein Fürst auf einem Zombiedrachen mit einem "lesenswerten Buch": -2 auf den TW-Wurf des Gegners; dieser wird von der Basis aus kaum besser als auf 4 treffen, somit also auf 6! (gut, ein Fürst mit Drache kostet eine Komm und zwei Heldenauswahlen).
Ein großer Nachteil sei allerdings erwähnt: Fällt der (magiebegabte) General, zerfällt langsam die Armee. Wenn ein wagemutiger Spieler seinen General in der zweiten Runde verliert, ist dies echt schmerzlich. Dies schränkt den Einsatz des Generals, so stark er auch sein mag, als Kämpfer oftmals ein - Überraschungen haben viele Gegner in der Tasche