Da Rotbuxxän - 1500 Punkte

  • so hab jetzt entlich mal meine 1500 punkte armeeliste meiner orkhorde "Da Rotbuxxän" fertig gestellt (zum namen: alle modelle ham ne rote hose^^)


    helden:


    Ork Gargboss: wildschwein, zusätzliche handwaffe, l. rüstung, hackaz hackschwert) 132


    Nachgobboschamane: st 1, 2bannrolle, 110


    Nachgobboschamane: st 1, 2bannrolle, 110



    Kern:


    19 orks: moschaz, zusätzliche handwaffe, komplette kommando) 199


    19 orks: zusätzliche handwaffe, komplette kommando) 161


    10 gobboreiter: speer, l rüstung, komplette kommando) 150


    20 nachtobbos: speer, 3 fanatics, Komplette kommando) 155


    23 Wildorks: zwei handwaffen, kriegsbemalung, komp. kommando 235




    Elite:


    Squigherde: (12 squigs, 4 hoppa, 8 nachtgobbos) 256


    wildschweinstreitwagen 80


    --------------------------------------------------------------------------------------------------------

    gesammt: 1588 Punkte




    so bitte um den standart: wie findet ihr sie, verbesserungsvorschläge, konstruktive kritik...


    anmerkung zur armee: ich spiele orks&gobbos eingentlich nur wegen dem fun! also wenn jetzt einer kommt und meint ne spiel doch leiber anstatt die squigherde wildschweinreiter weil die effektiver sind....NEIN squigs sind sooooo schön lustig! müsse ein wirklich guter grund kommen um mich da umzustimmen! natürlich will ich vernümpftig spielen und nicht auf grund des spasses nur verlieren aber es sollte ein mittelweg gefunden werden!


    mfg das LüLü



    edit: schwarzorks gegen wildorks getauscht, snotlinge raus, zwei stufe eins schamanen anstatt einen stufe 2!

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  • lustige armee, kann man nicht anders sagen!


    also, ich bin ja auch ein verfechter der theorie, dass man sich am besten eine armee bauen sollte die einem spass mqacht zu spielen! wenn sie dann auch noch gut was anrichten kann, dann is das natürlich klasse!


    also, so wie die armee jetzt ist, finde ich sie sehr gut, da kann man sich auch gut einen hintergrund zu ausdenken (was ich gerade bei meinen dunkelelfen mache)


    mfg,
    Praiokles :kaffee:

  • Wenn du nur ne Fun Armee willst, dann brauchste ja nicht wirklich Hilfe. ?(


    Naja sieht eigentlich ganz gut aus, nur stört mich dass du nur 1 Magier hast. Wenn er Stufe 2 ist, warum gibst du ihm ne Bannrolle? willst du Magie-offensiv spielen? Dann nimm noch einen rein. Willst du Magie defensiv Spielen? Dann nimm lieber 2 1er Magier mit Bannrollen. So Mischdinger reissen meistens nicht so viel, denn auf 1,5k gibs schon Armeen die 3 Magier drin haben (zB meine :P) und da kannste mit einem Magier und 1 Bannrolle nicht lang entgegen halten.

    07.12.07 - AGKVU

  • Jo,schließe mich MdM an,wenn du den Magier nur zum bannen willst,lass ihn Stufe 1 und gib ihm 2 Bannrollen.KOmmt natürlich auch auf den Gegner an(falls du deine Listen anpasst).
    Ansonsten versteh ich auch nicht,warum du Hilfe brauchst,wenn sie einfach nur Spaß machen soll,dann weißt du ja wohl besser,was dir am besten gefällt...


    Gruß,Fenris


    P.S: @MdM Aber gegen so Fluff-lose Armeen wie deine würde er ja nie spielen :P

    Einmal editiert, zuletzt von Fenris ()

  • in einer armee die spass machen soll würde ich persöhnlich mindestens 2 Magier reinstecken ( ist natürlich geschmacksache)


    sonst gefällt mir diese armeeliste aber




    PS: Riesen sind wirkungsvoll und mit ihren Sonderregeln auch amusant zu spielen

    ........Wenn der Fanfare Ruf erklingt


    Reite ich hinaus und Kämpfe für land und Lehnsherr
    Solange Atem ich noch hole,das Land
    vererbet mir Wird bleiben ohne Übel.


    Ehre ist alles, Ritterlichkeitist alles......

  • gut das mit den magiern sehe ich ein! bin hatl noch loob bei whf! aber das werde ich nachher ma durchrechnen!


    ja wie gesagt es soll keine reine funarmee sein sondern sie soll auch was reissen aber halt ein mittelding!!!


    zu dem riesen: ich will eine reine o&g (+snotlinge^^) armee spielen! deshalb kieine riesen trolle etc

  • Dann spiel aber noch das Kamikaze-Kata,ist imo wohl eine der lustigsten Einheiten im Spiel,und auch noch sehr effektiv!
    Ansonsten,die Schwarzorks sind zu wenige,mit 12 wirst du wohl nix reißen.


    Gruß,Fenris

  • würde auch sagen, imm die Schwarzorks bei den Punkten raus, da bekommst was anderes besseres, es sei denn du willst sie auf ne GRoße Einheit aufmotzen, so unter 20 geht bei denen nix, Frage: warum gibst du deinem General hackaz hackschwert UND eine zusätzliche handwaffe??? kann doch eh immer nur eins von beidem benutzen oder?fürs thema würde ich auch Trolle/Riesen empfehlen, wenn dir normale Wildschweinis zu ernst sind, dann nimm doch Wildorks, die sind schön unberechenbar und durchgeknallt ^^

  • @Gazhghull: Ne soweit ich weiss darf man in der einen Hand ne Normale und in der Anderen eine magische Waffe halten, sofern letzteres nicht als Zweihandschwert gilt. Gibt halt +1 Attacke

    07.12.07 - AGKVU

  • ja kann beide waffen benutzen, soweit ich weis


    ja mehr schwarzorks kann ich net spielen bei den punkten...und ich brauchdoch was zum moshen!


    das kamikatapult kann ich bei den punkten auch net reinbauen hatte ich zwar vor aber hat halt nimmer gepasst


    das ist ja auch nur meine grundarmee die wird ja baldmöglichst ausgebaut (also erstes nochmal schwarzorks!!!!!!)


    joa oder hab ihr ne alternative für die schwarzorks? viele schweinereiter kannich dafür auch net spielen...


  • Tja,aber die Schwarzorks moshen bei der Anzahl aber leider nix.
    Mehr Nachtgobbos+Fanatics^^^
    Oder mehr Orks.
    Oder das Kata


    Gruß,Fenris

  • hmm ok ich rechne mal morgen oder gleich noch das alles durch also wie ich das mit den magiern mache und halt das mit den schwarzorks!

  • so hab die armeeliste geändert (mit euren vorschlögen die mir gefallen haben). wenn noch was ansteht einfach sagen ich guck dann mal!

  • Ich find das 23 Wildorks ne komische Größe sind, hat des einen bestimmten Grund?
    Ich weiß ja nich wie des deine Gegner finden aber 88 Punkte überm Limit, wär mir zu viel als Gegner.
    Aber sonst is ganz gut geworden.

    15:38:47 [Fenris] aus of's leben könnte man einen vox-porno drehen...zu geil^^

  • Zitat

    Original von Der Orkflüsterer
    Ich find das 23 Wildorks ne komische Größe sind, hat des einen bestimmten Grund?
    Ich weiß ja nich wie des deine Gegner finden aber 88 Punkte überm Limit, wär mir zu viel als Gegner.
    Aber sonst is ganz gut geworden.


    ja es gibt wildorks nur im zehnerpack und mann muss halt kommando extra kaufen.... sprich 23 modelle^^


    ja die punkte überm limit is halt kagge aber da die armee nur sozusagen ne grundarmee ist.... und wenns hart auf hart kommt (sprich der gegner kann nichts für die 88p aufrüsten.... )geht halt der streitwagen schweren herzens raus...