gyrocopter gegen dampfpanzer

  • mein bester freund, der mich auch zum spielen gebracht hat spielt mit einer imperiumsarmee....


    mit den zwergen spiele ich normalerweise eher defensiv (wer nicht?)....


    aber: den dampfpanzer kann man nicht früh genug ausschalten, wenn er es nicht selbst tut, das mußte ich bzw. mein freund bei unserem letzten aufeinandertreffen feststellen.


    ich bin auf die idee gekommen gyrocopter gegen den dampfpanzer einzusetzen, weil ich mir dieses problem so schnell aus dem weg schaffen kann (glaube ich zumindestens)


    erstens kann ich mit de(m/n) gyrocopter(n) aggressiv auf den dampfpanzer zustürmen und ihn so erreichen bevor er in reichweite kommt.


    zweitens kann ich von oben angreifen, und so immer ungeschützte stellen treffen.


    nun aber zur frage

    :


    wie verhält sich das mit den mehrfachen treffern?


    wenn man davon ausgeht das die dampfkanone nur einmal trifft, würde sie erst bei einer 6 am w6 1 strukturpunkt kosten (chroniken I). das kann doch nicht sein?
    soll ich also irgenwie ermitteln wieviel der flammenschablone den panzer bedeckt und damit weiterrechnen?


    mir ist klar das der dampfpanzer sonderregeln hat, aber auch die dampfkanone hat welche...z.b. -1 rw kann ich das auch irgendwie einberechnen?


    ich bedanke mich für jeden lösungsansatz!

    • Offizieller Beitrag

    Doppelpostings sind hier nicht gerne gesehen !!!


    THREAD CLOSED


    P.s.: Der gleiche Thread befindet sich nochmal im Zwerge Forum.

    Und dann war da noch der junge Mann ....
    ... der unbedingt Schriftsteller werden wollte.
    Er wollte Emotionen wecken und die Leute zum weinen bringen.


    Sein Traum wurde wahr, er verfasst heute die Fehlermeldungen bei Microsoft!