Artillerie

  • Also da ich Zwerge spiele, und das gerne,und natuerlich auch Artillerie liebe wollte ich euch ma fragen welche waffe euch da am besten gefällt.Bin gespannt.Ich kann mich zwischen Flamme und einfacher Kanone nicht entscheiden

    GROESSA IS BESSA


    TAU vergeht im Laufe des Morgens


    Qui trahit etiam trahitur(Physikalische Erkenntnis und meine Lebensphilosophie^^)


    MfG Dammaz Drengi

  • Wenn ich mich entscheiden müsste würde ich die Kanone nehmen (aber die Orgelkanone ist immernoch die Beste)

    Mfg Gizz



    Viele Oger + noch mehr Zwerge



    Vampire im Aufbau

  • Meinst du von der Effektivität her,oder vom allgmeinen Gefallen?
    Also,obwohl ich eigtl. Artillerie im allgemeinen ablehne würde ich bei letzterem die Speer- oder Grollschleuder wählen.Die passen einfach noch am bessten in mein Bild einer antiken bis mittelalterlichen WH-Welt.


    Von der Effektivität her,würde ich wohl die Orgelkanone wählen,obwohl es da natürlich auch immer auf den Gegner ankommt.
    Ne Speerschleuder mit Brand- und Drurschlagsrune ist gegen Baummenschen oder Streitwägen schon auch ziemlich böse.


    Gruß,Fenris

  • Also die Orgelkanone ist mMn so ziemlich am effektivsten.
    Bei Flammen- und normaler Kanone würde ich wohl zur normalen greifen, obwohl ich wie Fenris die Speerschleuder mit ein paar Runen klasse finde.

    15:38:47 [Fenris] aus of's leben könnte man einen vox-porno drehen...zu geil^^

    Einmal editiert, zuletzt von Der Orkflüsterer ()

  • Ich hab eigentlich am meisten Angst vor normalen Kanonen, wenn die nen Meistermaschinist haben, dann macht die doch W6 Schaden oder? Also sone Kanone ist der schrecken der Gegnerischen Artillerie und Drachen und Kavallerie und und und....

    07.12.07 - AGKVU

  • Ich finde aber, dass die Flamme am effektivsten ist wenn sie den ersten zug hat.Denn wenn du direkt 12 zoll schätzt und darauf dann meinetwegen 8 zoll oder so mit artilleriewuerfel kommt,dann ist die Schablone echt gut ueber dem feind....und aus erfahrung weiss ich,dass ich mir lieber keine orgel holen sollte,da sie in den spielen von mir meisste nur 1 oder 2 mal zums chuss kommt und dasmit dann nivht ihre punkte wieder reinholt.

    GROESSA IS BESSA


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    MfG Dammaz Drengi

  • Ich bin zur Zeit von den Speerschleudern nicht so Begeistert. Sie stehen da nur rum und kommen nicht zum schießen, weil ich bei denen meistens nicht so gut Würfel :mauer:
    Aber bei den Orgelkanonen habe ich Glück und die Reißen auch ne ganze Menge, da man den Arteleriewürfel wiederholen darf. :]
    Das ist schon eine schöne Sache
    Bei den Kanonen und Flammenkanonen muß man schätzen, daß geht bei mir mal gut und mal nicht :O
    Gruß Lucky

  • Orgelkanonen lohnenn sich meiner meinung nach nicht da jede Kanone dem regelbuch zufolge eine "Kartätsche2 abfeuern kann, was in etwa einer Orgelkanone entspricht (war glaub ich nur S4 RW -2). Dann sollte man als Seltene Auswahl lieber Gyrokopter oder Flammenkanonen (oder gleich die Gildenexpedition Armeeliste aus dem AB) verwenden

  • dafür kannst du normalerweise (2000P) nur 2 Orgelkanonen spielen.
    und wenn man heftigst auf artillerie setzen will spielt man eine Gildenexpedition mit Kanonen als Kerneinheiten. Für 2 Kanonen muss man ein Regiment Krieger (also mind.10) spielen. Damit könnte man dann soviele Kanonen aufstellen, dass vom Gegner nicht mehr viel übrig bleibt wenn er auf 6" herankommt

  • Mit dem Gyrokopter kann ich mich überhaupt nicht anfreunden. Die Orgelkanone reißt bei mir am meisten weg und mit dem Schätzen für Kanonen und Flammenkanonen ist das bei mir so eine Sache. Deshalb lieber die Orgelkanone :D
    Gruß Lucky

  • Ich dachte auch erst dass sie schlecht ist. Aber dann hab ich sie einmal ausprobiert und gehe nie wieder ohne zu Schlachten (auch in kleinen Schlachten).

    Mfg Gizz



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  • Also ohne meine Kanone gehe ich nie aus dem Haus sie zerfetzt einfach alles und bei gutem schätzen kann man auch locker mal nen paar große Echsen plätten, im letzten Spiel gegen Echsen hab ich mit meiner Kanone 2 Stegadons und nen Carnifex weggehauen (okay hatte glück beim würfeln :rolleyes:) aber sie ist echt toll und mit Schmiederune das zuverlässigste was ich kenne


    Auch beim Gyro denke ich richtig eingesetzt, dass er für die meisten Schlachten unumgänglich ist, da er sehr schön am maschieren hindert und den Gegener so schön nervt :P, ich hatte auch am Anfang keine gute Meinung von ihm aber jetzt...... ;)


    MfG grimm

  • Zitat

    Original von Meister der Magie
    Aber ich bezweifle dass du einen Carnifex mit einer Kanone getötet hast ;)


    :tongue: :tongue:


    die Dampfattacke des Gyro ist schon nicht schlecht, der kann gut in die Flanke von leichter Kavallerie schießen oder eben wie MdM schon gesagt hat alleinstehende Magier jagen und auch gegen KM-Besatzung ist er ziemlich gut.

    15:38:47 [Fenris] aus of's leben könnte man einen vox-porno drehen...zu geil^^

  • Ihr macht mir Mut :]
    Werde es im nächsten Spiel noch mal mit dem Gyrokopter oder der Kanone versuchen. Vielleicht habe ich den Gyrokopter doch falsch eingesetzt. Worauf muß ich denn genau achten?
    Gruß Lucky :]

  • Du musst darauf achten dass er möglichst nicht von Regimentern angegriffen wird, sprich immer schön hinter die Regimente fliegen und mit der Dampfattacke nerven oder Magier töten. Und eben am marschieren hindern^^
    Nutze seine 20" Bewegung.

    07.12.07 - AGKVU

  • Du solltest mit ihm auf keinen Fall starke Gegner angreifen, mMn sogar nur KM-Besatzung, da er für andere Sachen einfach nicht stark genug ist (wenn er alleine ist), am bessten versuchst du gegnerischen Regis in die Flanke zu schießen und am wichtigsten ist eigentlich die Marschbehinderung, bewege ihn einfach in 8" um ein geg. Regiment(achte aber darauf, dass es dich nicht angreift) und so hast du ca. 1 Runde mehr um auf es zu schiessen.Also er ist aufjeden Fall einen Versuch wert :)

    15:38:47 [Fenris] aus of's leben könnte man einen vox-porno drehen...zu geil^^

  • Ich finde die grollschleuder spitze, die kann man auf ne ordentliche stärke hochputschen (dem volk des feindes entsprechend) und dann wirklich übel schaden anrichten, ähnlich dem todbringer nur leichter zu töten.

    Steht die Sonne tief, wirft alles lange Schatten!