2000 Punkte Reiterei-(mal was für Ardem^^)

  • Also,ich hab mit mal ne Imperiumsritterarmee ausgedacht, da Ardem immer sagt man solle mehr Ritter einsetzen :tongue:


    Kommandanten
    Großmeister d. weißen Wolfes (166) =>261
    Rüstung der Dämmerung(40),Hl. Reliquie(45),verz. Schild(10)
    hat nen wiederholbaren 0+ Rüstungswurf, sollte eigentlich recht ordentlich sein, ich habe auch bewusst ne mag. Waffe weggelassen, damit er sein Hämmerchen eisetzen kann.Soll in die WW


    AST (50) =>137
    Plattenrüstung,Ross+Harnisch
    Schwert d. Stärke (40)
    habe bewusst aufs mag. Banner verzichtet, sollte mit S6 eigentlich gut reinhauen.kommt in die 9er Reichsgarde


    Sigmarpriester (95) =>143
    Ross+Harnisch, Zweihandhammer
    Meteoreisenrüstung(30)
    Is eben Kombo aus Kampf und Magieabwehr, is auch gut geschützt.kommt in die 7er Reichsgarde mit CSM


    Kampfzauberer(60) =>124
    Ross+Harnisch
    2xMBSR (50)


    Kerneinheiten
    9 Ritter des weißen Wolfes => 332
    innerer Zirkel,CSM,Banner des Ulric


    9 Ritter der Reichsgarde => 280
    innerer Zirkel,CSM, Kriegsbanner


    7 Ritter der Reichsgarde =>185
    CSM


    7 Ritter der Reichsgarde =>161


    10 Bogenschützen =>80


    10 Bogenschützen => 80


    Eliteeinheiten


    5 Pistoliere => 112
    Champ+Bündelpistole


    5 Pistoliere
    _________________________________________________________


    so das wars...wie gefällts euch? :D

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  • der Großmeister kann nicht die Rüstung der Dämmerung UND den verzauberten Schild bekommen, da beides in die Kategorie Magische Rüstungen fällt. Und ein Rüstungswurf kann nie besser als 1+ sein

  • Zitat

    Original von Snikkit
    der Großmeister kann nicht die Rüstung der Dämmerung UND den verzauberten Schild bekommen, da beides in die Kategorie Magische Rüstungen fällt. Und ein Rüstungswurf kann nie besser als 1+ sein


    Das mit den beiden magischen Rüstungen stimmt, aber könntest du bitte einen offiziellen Textbeleg liefern in dem steht, dass ein RW nie besser als 1+ sein darf?

    "In war there is no second prize for the runner-up."

    -General Omar N. Bradley, U.S. Army, 1950


    WHFB: Dämonen des Chaos | Dunkelelfen | Gruftkönige von Khemri | Krieger des Chaos | Orks & Goblins | Skaven | Tiermenschen | Vampirfürsten | Waldelfen

    WH40: Dark Eldar | Grey Knights | Tyraniden

  • @ Snikkit: Stimmt beides nicht. Beim Verzaubertem Schild steht ausdrücklich, daß er mit normaler und magischer Rüstung kominiert werden kann und bei Rüstungswürfen (RB S.64) steht, daß er unter 1 (sogar in den Minus-Bereich) sein kann, was aber nur bei Modifizierungen eine Rolle spielt, da eine 1 immer ein Misserfolg ist...

  • @ Lord Morgoth: besser kann mans nicht sagen :D
    Der verz. Schild ist halt hauptsächlich gegen Beschuß, kann also auch gerne weggelassen werden und außerdem hatte ich noch 10 Punkte.
    Die 20 Bogner sind da um Kleinvieh wie Wölfe, Chaoshunde ect. wegzuballern, denn auch Kleinvieh macht Mist :tongue:

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  • ich frag mich nur ,für was die pistoliere?Fürs flanke kommen doch nicht,oder?
    weil du gerade mal 4 einheiten hast wirst du wohl kaum einen regiment in die flanke kommen.
    Dann werden deine ganzen ritter sehrwahrscheinlich immer das Nahkampfergebnis in der 2 Runde verlieren,was auch sehr negativ ist... + du hast so wenige einheiten das dir dein gegner leicht in die flanke kann.
    Und um kleinzeug wegzuballern würd ich eher Armbrustschützen einsetzten,kosten das gleiche und können das doppelte :)

    Zwerge an die Macht!
    - ups sind sie ja schon :rolleyes:

  • Ist okay, außer das dein priester die meteor rüssi hat und nen harnisch oben drauf. weiß zwar nicht was man dafür noch kriegen könnte aber egal.

    Steht die Sonne tief, wirft alles lange Schatten!

  • die Pistoliere sind für KM oder für Kombos mit den Rittern(dann kommen sie höcchstwarscheinlich in einer Runde durch),außerdem sollen sie die Flanke freihalten damit eben nichts meinen Rittern in die Flanke kann und es sind Bogenschützen weil die mitlaufen können und trotzdem noch schiessen.


    für den Harnisch kriegt man eigentlich nix anders, sind nur 4 Punkte

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  • sehr interessante Liste, gut das du weißt weg wohnst! :)
    aber wer ist "Ardem"??

    There´s no justice, there´s just ME!!!


    worship me


    :anbeten: TRIPLEWHOPPER anbeter :schwärmen:


    DÖNERTÖTER

  • Ardem ist seit kurzem hier auf dem board und hat da so seine meinungen kundgegeben. er hat z.B. das thema "was dich schon immer gestört" hat eröffnet

    Steht die Sonne tief, wirft alles lange Schatten!

  • Zitat

    Original von LUTZifer
    sehr interessante Liste, gut das du weißt weg wohnst! :)


    warum ist das gut?


    Zitat

    ein Forumsuser, der Orkflüsterer geraten hat mehr Kavallerie einzusetzen.^^


    muahahah, wenn Kavallerie dann richtig :tongue:


    also, freut mich dass euch meine Liste gefällt

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  • Weil er so nicht gegen dich und deine liste spielen muss, deshalb ists gut. ganz agesehen davon find ich sowieso das mit imps eine der besten armeen für reine kavallerie armeen hat.

    Steht die Sonne tief, wirft alles lange Schatten!

  • @ user Ardem: Ja, ich sollte verstehen was ich da lese! :O



    @ Orkschreier: Weil du dann NICHT damit gegen mich spielen kannst! hihi


    :)


    Grtz

    There´s no justice, there´s just ME!!!


    worship me


    :anbeten: TRIPLEWHOPPER anbeter :schwärmen:


    DÖNERTÖTER

  • @ Lutz achso...wär aber lustig :tongue:
    und ich schreie nicht, ich flüstere^^...ich bin nämlich ganz friedlich und würde keinem etwas zu leide tun :tongue:

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  • jo,zuallererst mal meinen dank,dass mir ein thema gewidmet wird
    konnt leider gestern net her


    solche armeen sind nach meinem geschmack!dadurch,dass überall noch ein char drin ist,ist die schlagkraft gegeben und auch in der 2.nahkampfphase sind die ritter nicht aufgeschmissen(nicht dass die WW mit S5 probleme bekommen)
    würd aber warsch. entweder die bogner gegen 2 Großkanonen austauschen,oder dem großmeister den streitkolben von helstrum,sonst machen dir große viecher wie drachen,baummenschen etc den gar aus(ist der schwachpunkt deiner liste


    ansonsten:geil!!!und taktisch gesehen bietet sie auch platz zum austoben!!Daumen hoch

  • freut mich, dass sie dir gefällt^^


    Also der Streitkolben wäre ne Überlegung wert, aber dass mit den Kanonen find ich persönlich nicht so gut und außerdem reichen die Punkte, wenn ich die Bogner rauslasse, nur für 1 Kanone...aber dass mit den BM und Drachen sehe ich ein, also wird der Großmeister gegen solche Viecher den Streitkolben bekommen.

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  • abend leute,


    also an sich ist die liste sehr gut, find ich! das zuallererst! aber ein paar kleine änderungen können hier das zünglein an der waage sein...


    der rossharnisch für den sigmarpriester muss raus (deine begründung das der drin is hab ich nicht kapiert...) denn das ding verbessert nix, im gegenteil schränkt die bewegung sogar noch ein und kostet...


    ich bin gegen den streitkolben ohne ihn ist der großmeister besser, er würde bedeuten dass man eine st 10 attacke mit w6 schaden bekommt so hat er 4 s 5 (6) attacken der unterschied ist weniger schwerwiegend als der verlust der rüstung... außerdem hast du nen drachen mit ziemlicher sicherheit in der ersten runde platt wenn du mit den WW angreifst...
    in die front gehen 4 modelle von dir mach (inkl.champ) 4 attacken mit s6 + weitere 4 vom großmeister (+4x s3 von den pferden...) und ein dickes kampfergebnis hast du sowieso...


    noch n paar anregungen:


    für den ast wär das banner des sigismund (unnachgiebig) doch was nettes ich hab noch nie ritter gesehen die ausm nahkampf fliehen wenn sie den unmodifizierten moralwert sogar noch wiederholen dürfen...


    hast du schonmal über kisleviten nachgedacht? es kommt natürlich aufs volk an gegen das du spielst aber die glorreiche angriff regel is nen blick wert!


    --> auch bogenschützenreiter sind ne gute auswahl! bogen, bf4 und hohe reichweite, machen sie zu ner guten alternative für pistoliere, vorallem da sie kern sind und weniger kosten


    noch was ganz anderes am rande ---> wenn du nen dampfpanzer hast ist das der moment ihn rauszuholen... und dann als rammpanzer für 250 pkt (das geht scho ab)^^


    greets celas

  • Zitat

    Original von Selas Victoria
    der rossharnisch für den sigmarpriester muss raus (deine begründung das der drin is hab ich nicht kapiert...) denn das ding verbessert nix, im gegenteil schränkt die bewegung sogar noch ein und kostet...
    greets celas


    jo, der kann raus, ich hab den Sigi am Anfang ohne mag. Gegenstände gehabt, dann hab ich die Liste geändert und ihm die Rüstung verpasst, aber den Harnisch eben nicht rausgenommen :O


    Die mag. Gegenstände vom Großmeister sind wie schon gesagt variabel, kommt halt auch aufn Gegner an.


    Einen Dampfpanzer hab ich leider nicht, aber da ich meistens im Freundeskreis spiele würde ich ihn auch nicht nehmen und auf Tunieren spiel ich meine Imps nich :)


    Kisleviten wären ne Überlegung wert, nur leider hab ich kaum welche...

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