Beiträge von psiman

    das hast du recht.und bei sieben breit sind es dann auch 28 attacken.21 aus dem ersten und sieben aus dem zwoten.

    ich glaube ich will ne mischung aus allem spielen. ;-) und gerne die brut ausprobieren. aber deine liste werde ich auf jedenfall nochmal probieren.

    ich habe noch ne bisschen drum gewerkelt.ne paar sachen geändert und rumgewerkelt:

    1 Kommandant: 90 Pkt. 6.0%
    2 Helden: 256 Pkt. 17.0%
    4 Kerneinheiten: 466 Pkt. 31.0%
    2 Eliteeinheiten: 347 Pkt. 23.1%
    2 Seltene Einheiten: 340 Pkt. 22.6%

    *************** 1 Kommandant ***************

    Kriegsherr
    - - - > 90 Punkte


    *************** 2 Helden ***************

    Häuptling
    + - Schild
    + Armeestandartenträger
    - - - > 72 Punkte

    Seuchenpriester
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Lehre der Seuche
    + - Flegel
    + - Talisman der Bewahrung
    - - - > 184 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************

    40 Skavensklaven
    - - - > 80 Punkte

    40 Skavensklaven
    - - - > 80 Punkte

    30 Klanratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - Ding-Schredder
    - - - > 210 Punkte

    12 Schattenläufer
    - Schleudern
    - - - > 96 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    6 Seuchenschleuderer
    - - - > 96 Punkte

    28 Seuchenmönche
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Seuchenbanner
    - - - > 251 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************

    Warpblitzkanone
    - - - > 90 Punkte

    Höllengrubenbrut
    - Warpsteinpfähle
    - - - > 250 Punkte


    Gesamtpunkte Skaven : 1499

    die namensänderungen haben wohl auch was mit dem schützen ihrer produkte zutun.ein blood red kann man bestimmt nicht als eigennamen schützen lassen.aber wenn sie davor ein gw namen vorsetzen dann schon.denke das sie den anderen herstellern damit steine in weg legen wollen und den kunden den vergleich erschwären wollen.

    bei der farbpalette wollen sie wohl auch noch weiter untergruppen einführen.so soll auf den töpfen wohl zb base drauf stehen.das wird wohl nahtlos an die foundation und washes angliedern.für einsteiger vllt nicht verkehrt.

    was wohl nicht verändert wird sind die farbtöpfe an sich.sehr schade da ich der meinung bin das sie sich immer weiter verschlechtert haben als verbessert.die töpfe nach den schraubverschlüssen waren noch die besten.

    ich habe heute mit meiner liste ein spiel gemacht und es lief wirklich gut.hab gegen echsen gespielt und ein sieg war mein.

    die sturmratten werde ich austauschen da sie für die punkte zuwenig austeilen (im verhältniss zu klanratten),aber sie waren ne guter schutz für den general. die mönche haben gut ausgeteilt,aber es waren zuwenig. die schleuderer waren wirklich sehr effektiv neben den mönchen.

    das rad hat sich leider in einer einheit festgefahren und mußte drei runden gegenankämpfen und ist mit einem lp noch rausgekommen. meine km haben sich in der ersten runde gleich zerschossen.schade.

    der priester bringt wirklich nicht viel. werd ihn wohl auch rausnehmen und eher auf einen grauen gehen.

    was mir mir garnicht so bewußt war das diese ganzen skaven gimmigs wirklich fehlen wenn man sie nicht mit hat. wie zb ne dingschredder oder ein mörser.

    ich bin am überlegen ne brut mit reinzunehmen. denke das sie was austeilen kann und auch zeh genug ist,solange es keine flammenattacken sind.

    Moin Moin,

    mitte März bin ich auf einem Turnier und wollte nun mir eine Armee zusammenstellen. Mein Ziel bei dem Turnier ist der Sieg. ;-)

    Turnierregeln sind wie folgt:

    Allgemein:

    - Armeegröße: 1500 Punkte
    - Zugelassen sind nur Armeen mit Armeebuch, keine Chaoszwerge und Söldner usw.
    - Es gelten die aktuellen Armeebücher
    - Keine besonderen Charaktermodelle
    - Keine Drachen
    - Max. dreimal die gleiche Kerneinheit
    - Max. zweimal die gleiche Eliteeinheit
    - keine seltene Auswahl doppelt
    - Max. zwei fliegende Einheiten (inkl. Charakteren)
    - Maximal 40 Modelle pro Einheit
    - Modelle von 10 – 18 Pkt.: max. 25 pro Einheit
    - Modelle von 19 – 30 Pkt.: max. 20 pro Einheit
    - Modelle ab 31 Pkt.: max. 8 pro Einheit
    -
    Max 50 schießende Modelle, normale (Einzelschuß-) Speerschleudern
    zählen als fünf, andere Kriegsmaschinen als zehn, Kurzbögen als 0,5
    Modelle
    - max. drei Kriegsmaschinen (maximal zwei Schablonenwaffen, Kanonen zählen als eine Schablonenwaffe, Atemwaffen als 0,5)
    - Maximal zehn Energiewürfel pro Magiephase
    - Maximal zwei E/B-Würfel zusätzlich generierbar (inklusive kanalisieren)
    - Maximal vier Energiewürfel pro Zauberspruch (ohne Ausnahme)
    -
    Wenn ein Modell alle Sprüche einer Magielehre kennt, oder ohne zu
    würfeln Sprüche aus einer Magielehre erhält, darf die Armee kein
    weiteres Modell enthalten, das diese Magielehre verwendet. Ausgenommen
    von dieser Regel sind Rosa Horrors des Tzeentch, gebundene Zaubersprüche
    und Nekromanten
    - Es gibt "Achtung Sir"-Würfe gegen Bewohner der
    Tiefe und finale Transmutation, den Höllentor S11-12 Effekt und den
    grauenhaften dreizehnten Zauber
    - alle Armeestandartenträger dürfen die normale Ausrüstung ihrer Heldenauswahl erhalten
    -
    Die Magielehre jedes Zauberers oder auch Teile davon ist auf der
    Turnierliste zu vermerken. Beispiel: "Mein Imperiumszauberer der Stufe
    Zwei nimmt die Lehre der Schatten". Alternativ: "Mein Grauer Prophet
    nimmt drei mal Untergang und ein mal Seuchen". Die Sprüche werden vor
    jedem Spiel neu bestimmt aber die Lehren bleiben die Selben für das
    ganze Turnier
    - Es wird zwei Szenarien geben

    Verbotene Gegenstände/Fertigkeiten:

    Buch
    von Hoeth, Ring des Hotek, Energiespruchrolle, Sirenengesang,
    Höllenmarionette, Bewahrenden Hände der Alten, Besänftigender Geist,
    Standarte des ruhmreichen Chaos, Kette von Kaleth, Krone der Herrschaft,
    Faltbare Festung, Neferras Schriftrollen der Mächtigen Anrufungen

    Skaven
    - max. zwei Waffenteams mit Schablone
    - max. zehn Gossenläufer mit Gift und Schleudern
    - Höllengrubenbrut oder Seuchenmenetekel
    - Verdammnisrakete ist verboten
    Gossenläufer
    (mit Schleudern und Gift) zählen zweifach gegen das Beschusslimit;
    Bronzesphäre als fünf; Todesrad, Warpflammenwerfer, und Giftwindmörser
    als zehn
    - Eine einmal ausgeschaltete Brut gibt halbe Punkte
    (aufgerundet), komplett ausgeschaltet volle Punktzahl, aber insgesamt
    nicht mehr als volle Punktzahl


    Meine Armee sieht bis jetzt so aus:


    *************** 1 Kommandant ***************

    Kriegsherr
    + - Schild
    - - - > 93 Punkte


    *************** 2 Helden ***************

    Häuptling
    + - Schild
    + Armeestandartenträger
    - - - > 72 Punkte

    Seuchenpriester
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Lehre der Seuche
    + - Magiebannende Rolle
    - - - > 160 Punkte


    *************** 3 Kerneinheiten ***************

    30 Sturmratten
    - Schilde
    - Standartenträger
    - - - > 250 Punkte

    36 Skavensklaven
    - - - > 72 Punkte

    36 Skavensklaven
    - - - > 72 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    12 Seuchenschleuderer
    - - - > 192 Punkte

    30 Seuchenmönche
    - Standartenträger
    + - Seuchenbanner
    - - - > 250 Punkte


    *************** 3 Seltene Einheiten ***************

    Todesrad
    - - - > 150 Punkte

    Warpblitzkanone
    - - - > 90 Punkte

    Seuchenklauenkatapult
    - - - > 100 Punkte


    Gesamtpunkte Skaven : 1501


    Alternativen hätte ich noch genug. Besitze eine spielbare 5000p Armee. Mal sehen was ihr noch so habt oder denkt was ich falsch habe.

    Schön Samstag

    gruß
    psiman

    moin moin!

    lehrenatribut leben.nachwachensen heißt es glaub ich. gestern auf einem turnier,gegner echsen,wollte mir erzählen das man mit diesem lehrenatribut auch ausgeschaltete modelle wieder aufstellen kann. ich verstehe den text aber nur das man damit verlorene lp wieder auffüllen kann.zb in dem fall den slann selber nicht aber die tempelwache drum herum!?

    moin moin!

    meine frage lautet:"das todesrad hat ja eine zufallsbewegung,aber wie richte ich es aus?kann das todesrad sich wie die brut im kreis drehen und sich dann bewegen?also dann ausrichten,würfeln,bewegen?oder bewegt sie sich nur im sichtbereich?"

    hab im ab gelesen,nur konnte es nicht richtig rauslesen!

    danke!

    gruß
    psiman

    das das verboten ist mir nicht aufgefallen?woraus liest du das?
    meinst du: Gossenläufer mit Schleudern und Gift zählen 2fach gegen das Beschusslimit; dachte das wäre gegen den beschusslimit für schiessende einheiten.sprich zählen dann als 24 schiessende modelle!

    und die liste ist eh illegal.nur zwei große ziele.
    -glocke
    -todesrad
    -brut

    einer zuviel...

    so hab sie ne bisschen geändert.hab das katapult drinn gelassen weil ich einfach denke es kann noch was wegreißen.

    1 Kommandant: 465 Pkt. 18.6%
    1 Held: 72 Pkt. 2.8%
    4 Kerneinheiten: 658 Pkt. 26.3%
    4 Eliteeinheiten: 727 Pkt. 29.0%
    4 Seltene Einheiten: 575 Pkt. 23.0%

    *************** 1 Kommandant ***************

    Grauer Prophet 240 Punkte
    + - Lehre der Seuche
    - Lehre des Untergangs
    + - Höllenglocke 200 Pkt.
    + - Magiebannende Rolle 25 Pkt.
    - - - > 465 Punkte


    *************** 1 Held ***************

    Häuptling 45 Punkte
    + - Schild 2 Pkt.
    + Armeestandartenträger 25 Pkt.
    - - - > 72 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************

    36 Sturmratten 252 Pkt.
    - Schilde 36 Pkt.
    - Musiker 5 Pkt.
    - Standartenträger 10 Pkt.
    - Champion 10 Pkt.
    - Ding-Schredder 55 Pkt.
    + - Sturmbanner 50 Pkt.
    - - - > 418 Punkte

    40 Skavensklaven 80 Pkt.

    40 Skavensklaven 80 Pkt.

    40 Skavensklaven 80 Pkt.


    *************** 4 Eliteeinheiten ***************

    6 Jezzails 120 Pkt.
    - Champion 10 Pkt.
    - - - > 130 Punkte

    30 Seuchenmönche 210 Pkt.
    - Musiker 5 Pkt.
    - Standartenträger 10 Pkt.
    - Champion 10 Pkt.
    + - Seuchenbanner 30 Pkt.
    - - - > 265 Punkte

    8 Seuchenschleuderer 128 Pkt.

    12 Gossenläufer 144 Pkt.
    - Fangnetz kostenlos
    - Giftattacken 60 Pkt.
    - - - > 204 Punkte


    *************** 4 Seltene Einheiten ***************

    Todesrad 150 Punkte

    Warpblitzkanone 90 Punkte

    Seuchenklauenkatapult 100 Punkte

    Höllengrubenbrut 235 Punkte
    - - - > 235 Punkte


    Gesamtpunkte Skaven : 2497


    ich weiß nun nur nicht ob die genügend biss hat um auf einem turnier standzuhalten.aber wenn was stimmt dann macht durch masse!;-)

    wieso das katapult raus?hat zwar niedrige stärke,dafür große schablone und bei ein lp verlust gleich panik test!und das für 100punkte?

    @beschränkungen:
    Allgemeines
    2500 Punkte
    - Max 10 E-Würfel pro Magiephase
    - Max 2 E/B-Würfel zusätzlich generierbar (inkl kanalisieren)
    - Gegenstände und/oder Fertigkeiten, die Boni auf den Komplexitätswurf bringen, zählen in jeder Magiephase als ein generierter Energiewürfel
    - Gegenstände und/oder Fertigkeiten, die es erlauben, eine komplette Lehre zu kennen oder sich Sprüche gezielt auszusuchen, zählen ebenfalls als ein generierter Energiewürfel (Ausnahme: Nekromanten)
    - Es dürfen nicht mehr als 2 Würfel (EW/BW) durch Gegenstände/Fertigkeiten generiert werden!
    - Max 4 E-Würfel pro Zauberspruch (ohne Ausnahme)
    - Wenn ein Modell alle Sprüche einer Magielehre kennt oder ohne zu würfeln Sprüche aus einer Magielehre erhält, darf die Armee kein weiteres Modell enthalten, das diese Magielehre verwendet. Ausgenommen von dieser Regel sind Rosa Horrors des Tzeentch, gebundene Zaubersprüche und Nekromanten.
    - Max 80 schießende Modelle, normale (Einzelschuß-) Speerschleudern zählen als 5, andere KM als 10
    - Maximal 3 schießende Modelle, die eine Schablone verwenden (inkl Kanonen und Atemwaffen)
    - Maximal 40 Modelle pro Einheit
    - Modelle von 10-18 Punkten: max. 25 pro Einheit
    - Modelle von 19-30 Punkten: max. 15 pro Einheit
    - Modelle ab 31 Punkten: max 9 Modelle pro Einheit
    - Kavallerie zählt immer als eine „Stufe“ höher, als sie eigentlich ist (zum Beispiel darf eine Einheit Echsenritter der Dunkelelfen maximal aus 9 Modellen bestehen, statt wie sonst aus maximal 15). Ausnahme: Bretonische Kavallerie unterliegt den normalen Beschränkungen nach Punkten.
    - Keine Auswahl mehr als 3mal
    - Keine Energiespruchrolle, Keine Krone der Herrschaft, Keine Faltbare Festung
    - Keine Charaktermodelle oder Einheitenchampions mit Eigennamen
    - Es gibt Achtung Sir-Würfe gegen Bewohner der Tiefe und Finale Transmutation, den Höllentor S11-12 Effekt und den Grauenhaften dreizehnten Zauber.
    - Die Lehre des Lebens kann nicht verwendet werden um Drachen, Große Dämonen, Dampfpanzer und Stegadons zu heilen.
    - Maximal 2 große Ziele
    - Es müssen mindestens 230 Punkte an zählenden Kerneinheiten ohne Schußattacken/Waffen aufgestellt werden.
    - Wird ein Drache oder großer Dämon gespielt, so zählen dessen Punktkosten (inklusive Reiter) gleichzeitig gegen die seltenen Punkte
    - Das Vampirupdate aus dem White Dwarf wird nicht genutzt
    - Keine 2 zaubernden Kommandanten (Ausnahme: Tiermenschen, Waldelfen)

    Skaven:
    Max 5 aus Grauer Prophet (max 1), Höllengrubenbrut (zählt doppelt, max 1), Todesrad, Warpblitzkanone (max 1), Verdammnisrakete (zählt doppelt, wenn auch die Bronzesphäre in der Armee ist); Gossenläufer mit Schleudern und Gift zählen 2fach gegen das Beschusslimit; Ratlingguns, Todeswindkugeln und Bronzesphäre zählen als 5 Schützen, Todesräder, Warpflammenwerfer, Verdammnisrakete und Giftwindmörser als 10; das Seuchenmenetekel zählt nicht gegen das Schablonenwaffenlimit, Giftwindmörser, Todeswindkugeln, Verdammnisrakete und Bronzesphäre halb; maximal 12 Gossenläufer mit Giftattacken und Schleudern

    jo seuchenschleuderer habe ich noch nicht benutzt.wußte da nicht wieviele man so nimmt.die sind ja als plänkler unterwegs?und sollten in der nähe von seuchenmönchen stehen um deren gliederbonus zubekommen?

    die skaven sind zum vorschicken und auflösen gedacht.und finde es immer gut die beiden einheiten zuerst aufzustellen um dem gegner beim aufstellen ein wenig vorrauszusein.
    sturmratten für die glocke.einfach durch ihre stärke und durch die unerschütterlichkeit der glocke einfach was auszuschalten.
    die mönche mit den schleudern zusammenaufstellen.die schleudern zur unterstützung oder um zuerst auszuteilen.die mönche sind schlagkräftig durch ihre rasserei und den zwei handwaffen.vllt in ner horde aufstellen.sind im normalen fall 25 attacken.
    das todesrad für die flanke und zum angst machen.kanone und schleuder gute fernkampf.

    so ist mein gedanke bei der sache!

    moin moin!

    nach längerem hobbyentzug will ich nun wieder mehr spielen und nehme gleich beim alsterkloppen teamkuscheln teil.ein turnier mit gängigen beschränkungen und 2500 punkten.
    liste hab ich mir soweit zusammengestellt,nur noch die frage an euch ob man was verbessern sollte oder noch was tauschen muß!

    2 Kommandanten: 536 Pkt. 21.4%
    2 Helden: 237 Pkt. 9.4%
    4 Kerneinheiten: 800 Pkt. 32.0%
    3 Eliteeinheiten: 587 Pkt. 23.4%
    3 Seltene Einheiten: 340 Pkt. 13.6%

    *************** 2 Kommandanten ***************

    Grauer Prophet 240 Punkte
    + - Lehre der Seuche
    - Lehre des Untergangs
    + - Höllenglocke 200 Pkt.
    - - - > 440 Punkte

    Kriegsherr 90 Punkte
    - General kostenlos
    + - Hellebarde 3 Pkt.
    - Schild 3 Pkt.
    - - - > 96 Punkte


    *************** 2 Helden ***************

    Häuptling 45 Punkte
    + - Schild 2 Pkt.
    + Armeestandartenträger 25 Pkt.
    - Heilige Standarte der Gehörnten Ratte 70 Pkt.
    - - - > 142 Punkte

    Warlocktechniker 15 Punkte
    - Upgrade zur 1. Stufe 50 Pkt.
    + - Verdamnisrakete 30 Pkt.
    + - Lehre des Untergangs
    - - - > 95 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************

    36 Sturmratten 252 Pkt.
    - Schilde 36 Pkt.
    - Musiker 5 Pkt.
    - Standartenträger 10 Pkt.
    - Champion 10 Pkt.
    - Ding-Schredder 55 Pkt.
    + - Sturmbanner 50 Pkt.
    - - - > 418 Punkte

    40 Skavensklaven 80 Pkt.
    - Schilde 20 Pkt.
    - - - > 100 Punkte

    40 Skavensklaven 80 Pkt.
    - Schilde 20 Pkt.
    - - - > 100 Punkte

    36 Klanratten 144 Pkt.
    - Schilde 18 Pkt.
    - Musiker 4 Pkt.
    - Standartenträger 8 Pkt.
    - Champion 8 Pkt.
    - - - > 182 Punkte


    *************** 3 Eliteeinheiten ***************

    6 Jezzails 120 Pkt.
    - Champion 10 Pkt.
    - - - > 130 Punkte

    30 Seuchenmönche 210 Pkt.
    - Musiker 5 Pkt.
    - Standartenträger 10 Pkt.
    - Champion 10 Pkt.
    + - Seuchenbanner 30 Pkt.
    - - - > 265 Punkte

    12 Seuchenschleuderer 192 Pkt.


    *************** 3 Seltene Einheiten ***************

    Todesrad 150 Punkte

    Warpblitzkanone 90 Punkte

    Seuchenklauenkatapult 100 Punkte


    Gesamtpunkte Skaven : 2500


    gruß
    psiman

    moin moin!

    wir haben einen club gegründet um unsere spielfreude mit anderen zuteilen.die bloody shambles sind geboren.ein recht großer haufen von tabeltopern die immer lust haben auf ein spielchen.

    nun zur club eröffnung werden wir ein turnier starten,den 1tenbsf cup!vllt kommt ja jemand aus der nähe und hat lust an einem lustigen und unterhaltsamen turnier teilzunehmen.

    http://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=8028 hier gibt die infos rund ums turnier!

    würd mich freuen wenn ein oder zwei nordlichter mit dabei sind!

    gruß
    psiman

    moin moin!

    was auch geht um es exakt zumachen,bau dir aus zweiholzplatten ein rohling.diese kannst du dann auf unter und oberseite legen,mit schraubzwingen befestigen und mit einem langen messer nun an der holzkante langschneiden.so hast du an ober und unterseite eine führung und es wird exakt die gewünschte größe.
    die rohlinge würde ich im baumarkt zuschneiden lassen,da die ziemlich auf den mm genau arbeiten können und auch ne rechten winkel hinbekommen.
    vllt hilft dir das ja und ist so einer der leichtesten lösungen.

    gruß
    psiman