Beiträge von von Jungingen

    Ja, für die Söldner nutze ich das WAP Armeebuch für die 8. Edition. Das kommt dem Originalgefühl der Söldner (für mich) am nächsten umd es fügt sich gut ins Regelwerke ein. Aber klar, wenn du ein abweichendes Regelset nutzt, dann kommt zu unterschiedlichen Schlüssen in Bezug auf die Armeekomposition. Wenn Beorgs Berserker schwere Rüstung haben sind die natürlich gut unterwegs in Summe mit den Werten. Dubsezzt mit den Hausregeln auf den Profilen aus der 6. Edition auf, oder wie machst du es?

    Ja, Menghil würde ich auch eher als Nerveinheit oder ggf KM Jäger sehen. Die würde ich aber in der Auswahl behalten. Mit Long Drong habe ich nur gute Erfahrungen gemacht bisher. Selbst wenn sie mal nichts treffen, wenn sie einmal im Nahkampf sind, sterben sie mit Anstand langsam bis zum letzten Slayer oder zerlegen den Gegner. Ich würde eher Beorgs Berserker gegen die Zahlmeistergarde tauschen. Letztere haben die besseren Profilwerte, mit den Hellebarden S5 und sind besser gepanzert. Für mich sind die in jedem Spiel gesetzt.

    Also nur grad grob gelesen ohne tiefere Gedanken. Den dicken Block Slayerpiraten finde ich extrem amüsant. Der Einheitenfüller (?) Mit dem Brötchen unter de Kanone hat auf jeden Fall genug Charme, als dass ich mir sicher bin, dass die Söldner gewonnen haben und ne Runde weiter sind:augenzu:

    Ihr habt die Söldner ja nach Hausregeln angepasst, wenn ich mich recht entsinne, da hab ich es grad nicht auf dem Schrim, aber ich habe sehr gute emErfahrungen mit der Zahlmeistergarde gemacht, die echt ne Brett ist. Vielleicht wäre eine Listenanpassung dahingehend ganz gut für den Nahkampf (oder muss die Liste jetzt gleich bleiben (vemt.ja!)l? Hab nicht im Theead gesucht...)

    Nach den Originalregeln ist das in Wirklichkeit nichts anderes, aber bei diesem Turnier haben Monsterreiter ein kombiniertes Profil.

    Also hat er KG7, W6 einen 6+ReW 3+RüW und 6 LP 8).

    Seine Gegner in diesen Spiel waren auch genau auf ihn zugeschnitten, sowohl das Donnerhorn, das Steinyak als auch die Ogerbullen haben alle nur KG3 also wurde er nur auf die 5 getroffen und den Rest machte der Wiederstand von 6.

    Ok, wenn ich mir die Werte so ansehe, würde ich vor dem Spiel auf einen Dopingtest bei dem guten bestehen:xD:

    Bin auf den nächsten Spielbericht mit den Söldner sehr gespannt!

    Abseits davon, schön solche Spielberichte zu lesen und schade, wirklich sehr schade, dass es zu wenige Bilder sind :D

    Ja, wir waren irgendwie zu sehr mit den Szenarioregeln und den Überlegungen, wie wir es auf ToW anpassen beschäftigt. Hab es schlicht vergessen, Bilder zu machen (zumal wir in der Gruppe bei uns mittlerweile kurze Videozusammenfassungen machen. Da geht das dann irgendwie unter.)

    Vielmehr kann ich eigentlich gar nicht dazu sagen. Wenn wir es nicht so spontan gemacht hätten, wären nach genauerem Studium der Szenariobeschreibung in Szenario eins noch mal ein paar andere Emtscheidungen gefallen (hatte nicht auf dem Schirm, dass es sinnvoll sein könnte in Totenrufwarte zu marschieren). Wir haben beide ein paar taktische Feheler gemacht (ich innSpiel eins hätte erst passiver sein sollen). Das Würfelglück Worte hin und her, so daß wir beide mitunter echt von dem Göttern verlassen da standen....😅 Für die Fortsetzung der Kampagne müssen wir dann mal schauen, wie man das Luminarium und die Lichtzauberer sinnvoll ersetzt.

    Türchen 9

    Als ich meinerseits Armeebuch vor rd. 28 Jahren in den Händen hielt, hat mich ein Artwork so eingefangen, dass ich die Einheit unbedingt haben wollte...

    Im Armeebuch waren leider nur spärliche Bilder


    Leider hat sich nie die Gelegenheit ergeben, mit schmalen Mitteln eine ganze Einheit auszuheben, so dass mein Traum erst einmal nicht in Erfüllung ging. Nach langer Pause bin ich dann wieder eingestiegen, als sich die Artworks in folgende Richtung verändert hatten

    Ich erinnerte mich an meinen alten Traum und sammelte über Ebay und wegen mangelnder Verfügbarkeit nahm ich die tollen Designs von White Knight dazu. So dass ich, nachdem ich lange keine Zeit und Muße hatte nunmehr endlich eine Einheit Riechsgarde zu Fuß aufs Feld führen kann. Hier die "Blaue Kompanie" bei der Verteidigung eines imperialen Dorfes...

    Mit dabei ein Sigmarpriester (wer erkennt ihn?😉) und eins meiner liebsten Modelle für imperiale Hauptmänner..