Noch eine weitere Frage hätte ich, zu folgender Sonderregel: Stony Stare. Also ich vermute das die aber der ersten Nahkampfrunde gilt jedoch geht dies gegen die modifizierte Initiative (sollte ich Angehriffen haben) oder immer gegen die unmodifizierte Initiative des Gegners ?
Beiträge von Wolkenkrach
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Hallo zusammen, ich bin es wieder einmal. Angenommen ich verfolge mit Hammerer eine Einheit laufe in eine zweite und gelte so in der nächsten Runde als Angreifer. Werde aber in der nächsten Runde von meinem Gegner angegriffen. Stoic Defenders würde diese Sonderregel beide Nahkämpfe betreffen oder nur gegen die Einheit die mich angegriffen hat ?
Danke im Voraus -
Frequently Asked Questions | Warhammer: The Old World
Hallo ein Frage zum Thema Magie: kann ich mehrere Verschiedene Buffs auf eine Einheit wirken solange es nicht der selbe Buff ist ? Bzw Ein Zauberer wirkt Buff A auf eine Unit und ein Casket of Souls wirkt dann dessen buff self 18“ range auf die selbe. Wie verhält es sich in diesem Fall ? -
Klar sind sie dann tot. Steht doch auch in den Regeln "Werden beide Champions getötet..." Die stehen dann ja nicht einfach wieder auf.
Wenn es bis auf den ersten Zug keinerlei Konsequenzen hätte könnte man ja bedenkenlos immer zum Duell fordern und es wäre einfach nur langweilig.
Warriors Duel - da steht erstens das wenn einer der Sieg erringt startet diese Army und wenn beide sterben gibt es ein normales roll-off. Also ich lege das noch immer so aus das es nur das roll-off ersetzt und keinen Einfluss auf das Spiel hat weil die erste Runde erst danach beginnt.
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Ich behaupte das der Champion der stirbt nicht für das Spiel verloren ist. Es geht hier ja um das Roll Off das vor der ersten Runde statt findet. Also ist es sogesehen ja nur eine challange vor dem eigentlichen battle anstatt stumpf nur darum zu rollen wer startet.
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schussphase: ist es möglich eine fernkampfwaffe abzufeuern und gleichzeitig eine magic missile zu nutzen, z.b. ring of ruin + pistole?
danke🙂
Ich vermute leider das du auf Grund Who can shoot? How many shots? Regel nicht beides in einer shooting Phase nutzen kannst.
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Ich würde dir da Zustimmen, da Strike First deine Initiative immer auf 10 bringt egal wie hoch deine Grundinitiative ist. Nur diese wird ja laut der Regel des Flails gesenkt bis zu einem Minimum von 1. wäre Strike Last im Spiel müsstest du deine Grundinitiative nehmen, da sich die beiden ja kontern.
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Bild 1 würde ich vermuten, dass 7 Modelle oben kein Cover haben. bei zwei kann man diskutieren. Ganz links schießt unter Cover.
Bild 2
Zwerge sollen hartes Cover genießen. Von den Zwergen sollten zwei ohne Abzug sehen, einer mit leichtem Cover, zwei mit schweren Cover
Bild 3
drei ohne Cover, fünf mit leichtem Cover. Umgekehrt drei ohne Cover, zwei mitIch muss dazu nochmal etwas erfragen:
1) Ist bei Cover die Höhe der Einheit/models gemeint oder die Breite ?2) wenn Cover gegeben ist - betrifft das dann die gesamte Einheit die schießt oder nir der Teil der es nicht sieht?
3) mir fehlt hier absolut das Verständnis für die Regel. Vielleicht hat von euch jemand ein Beispiel.
Danke -
Also da die Levies Sonderregel besagt das sie nicht inspireing presence https://tow.whfb.app/special-rules/levies des Generals nutzen kann. Bleibt nur der Moralwert des Hauptregements oder des Detachments sollte es einen eigenen Champion haben. https://tow.whfb.app/warhammer-armies/regimental-leadership
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Er wird die Änderungen von Gyrocopter und Pegasus Knights meinen: https://tow.whfb.app/special-rules/dispersed-formation das ist eine neue Sonderregel das diese keine 360 Sicht mehr besitzen.
Anpassungen sind mir nicht bekannt
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Hallo zusammen, ich habe wieder Fragen und ein Anliegen
1) Kann mir bitte Anhand eines Beispiels volle und halbe Deckung erklären? Oder mir vielleicht ein Video oder eine Grafik dazu linken?
2) Casket of Soul - hat ja einen Aura Enchantment - wenn man jetzt in 18" auf eine Unit ein weiteres Enchantment zaubert überschreibt er diese Aura oder hat die Unit dann beide Buffs auf sich ?
3) Arise - angenommen mant hat 1 High Priest und 2 Motury Priest in seiner Army kann dann jeder davon Arise nutzen ?
Danke
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Nur einheiten mit der Sonderregel "Stampfattacken" kann solche ausführen.
Kampfkolosse (bohemonds) haben dabei immer DS -2, außer gegen andere Kampfkolosse
Also du bist der Meinung Stomp Attacks gehen immer nur gegen andere Kolosse nur ohne AP ?
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Hello,
2. Nur ein Glied, weil man ja angegriffen hat
Und da gibt es keinen Unterschied zwischen gilt als gecharged und hat gecharged?
Except during a turn in which it charged,
the fighting rank of a unit that has this rule and is arrayed in
combat order is not one, but two ranks deep. -
Noch ein Thema - da es beim letzten Game zur Diskussion stand:

hat diese Waffe eine Limitierung wie oft man diese einsetzen darf und würfelt man einmal einen Trefferwurf und würfelt dann wieviel Treffer es gibt? Oder wird ermittelt wieviele Treffer es gibt und würfelt dann für jeden einzelnen aus ob er trifft? Danke -
Noch eine Frage: Kann der Gyrokopter seinen Bombenangriff auch beim Maschieren einsetzen?
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Jetzt habe ich wieder ein anliegen und ich hoffe ihr könnt mir hier weiterhelfen. In den Regeln steht ja das nur Modelle die in Basekontakt stehen ihre vollen Attacken ausführen dürfen. Wie verhält es sich dann mit den im Kämpfendenglied dahinter? Die zB Unterstützungsattacken ausführen können und mehr Attackenwert haben als 1 oder eine gechargede Einheit Hammerer die in der ersten Runde +1 Attacken erhalten. Durch die Regel Getümmel sind ja alle in Reichweite berechtigt anzugreifen. Danke für eure Antworten.
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Also wenn ich das korrekt gelesen habe gibt es die special Rule:

mit der Du in der Command Phase eine Unit in range dazu bringst sich zu sammeln. Klappt das nicht dürfen die das von selbst nochmal versuchen in der strategie Phase: 
und dann gibt es die BSB Regel Hold your ground, welche dir Erlaubt in 12“ um diese alle Panik und Sammel und break tests zu wiederholen: 
man möge mich gerne korrigieren sollte ich was falsch wiedergegeben haben.