Beiträge von Wolkenkrach

    Hallo zusammen ;)

    Folgende Fragen haben sich in der letzten Runde ergeben:

    1) Wenn Einheit A sich vollständig in einem Wald befindet und Einheit B in Charge Range ist. Kann Einheit A dann als Charge Ziel gewählt werden? Denn rein Schießen ist ja erlaubt jedoch gilt Einheit A in voller Deckung.

    2) Kann bei den Khemri jeder Priest „Arise!“ einsetzen oder hat es eine Limitierung?

    3) Bei Boden preisgeben (2“) gilt die siegende Einheit nicht als hätte diese angegriffen, sollte nur bei geordneten Rückzug so sein oder?

    4) Könntet ihr mir vielleich zusammenfassen welche Zauber man im Nahkampf zaubern kann ? Und kann man im Nahkampf bannen?

    5) Bei Unstable zählen da die Punkte die der Gegner gemacht hat oder ist hier die Differenz gemeint die verloren gehen? Einheit A 8 pkt und Khemri Einheit 4 pkt ist nun 8 Punkte als Leben weg oder nur die Differenz von 4?

    6) Kann mir bitte wer erklären wie der Ablauf bzw die korrekte Abhandlung des Bombenangriffs eines Gyrobombers abläuft?

    Danke

    Habe eben in einem Video gesehen, dass Close Order stapelt. Man also mehrfach den Bonus aufs Kampfergebnis bekommt, wenn man mehrere Einheiten mit Close Order im NK hat,..... Habe auch spontan nichts gefunden, was sagegen spricht:


    Oder habe ich was übersehen?

    würde diese Passage nicht dagegen sprechen ? Oder habe ich die Frage falsch verstanden.

    Hallo zusammen ich mal wieder und würde eure Expertiese benötigen. Die Darkelves haben folgenden Spell

    und dieser besagt das wenn er eine Einheit/Unit überquert dann verliert diese nach einem Stärketest einen Lebenspunkt. Bedeutet das nun auf eine Regement von 20 was auch immer das jeder den Test machen muss und jeder einen LP verliert bei dem es misslingt oder nur bei einem weil es die Einheit betrifft und somit nur ein Stärketest nötig ist?

    Danke im Voraus!

    Heute in der Runde kam wieder eine Frage auf um folgende Situation ging es dabei: Gyrokopter ging mit einer Dunkelelfen Magierin in den Nahkampf. Und im selben Zug gingen auch Dunkelelfenkrieger und Tombguards in den Nahkampf. Die Tombguards haben den Nahkampf gewonnen und die Elfen sind durch die Magierin und den Gyrokopter geflohen. Die Guards haben die Elfen vefolgt und sind somit in den Nahkapf mit der Magierin geraten. Meine Frage hierzu nun ist dürfen diese in diesen Zug erneut einen Nahkapf bestreiten oder verstehe ich hier die Regel falsch ? Pursuit into a new Combat (kurze Ergänzung der Gyro vs Magierin Nahkampf waren noch nich gestartet)

    Hi, ich mal wieder mir ist im deutschen Regelbuch etwas aufgefallen und hoffe ihr könnt hier aufklären was korrekt ist. Die Hauptregel sagt man muss höher als der Zaubernde würfel um zu bannen und im Referenzteil am Ende des Regelbuchs steht das es gleich oder höher sein soll. Was ist nun korrekt im FAQ und Errata habe ich dazu nichts gefunden. Danke

    Hallo vielleicht kann mir hier jemand zu den Thema jemand weiterhelfen. Gibt es iwie die Möglichkeit and deutsche oder engliache Referenzkarte zu den Zwergen (vielleicht auch Bretonen) zu kommen ? Denn kaufen kann man diese ja leider nicht mehr und wenn müsste ich einen Kredit aufnehmen :( danke

    Guten Morgen ich melde mich wieder mit ein paar Fragen:

    Frage1: Killingblow ist auf alles anwendbar das Infatrie oder Kavalarie (auch berittene Monster) ist?

    Der Unterschied zum Monster Slayer ist das dies nur auf unberittene Monster/Behemoth anwenbar ist oder gilt das auch für berittene Monster das ja das reitende Modell die Subchategorie des Reittiers übernimmt ?

    Frage2: Wieso gibt es Zauber die mit „haben einen DS -„ enden jedoch ohne Zahl ? Hab in der Errata keine ausbesserung gefunden.

    Danke für eure Hilfe!

    Und es ist mir noch etwas eingefallen das ich unbedingt erfragen will. Wenn zB eine Hydra einen Angriff ansagt und dann den Charge nicht schafft kann diese dann in der Fernkapfphase noch eine Atemwaffe einsetzen? Bzw kann auch eine andere Einheit die Fernkapfwaffen hat dann nach eine misslungenen Charge etwas einsetzen ?

    Ich bin euch so dankbar das ihr mir dabei helft wieder in das Spiel zu finden. Habe eine Weitere Frage: Die Grufwächter der Khemri haben die Sonderregel Spaltender Hieb. Diese gilt nur für die Handwaffe und nicht für eine Hellebarde die sie erhalten können oder ? Iat bei Chepesh doch auch so. Danke viel Mals.

    Hallo Leute ich bin es wieder mal. Danke für eure Mega Hilfe immer! Hab beim letzen Spiel wieder ein paar Fragen aufgenommen:

    Frage 1: Bei einem Charge kann man das Fliegen (x) hernehmen oder muss man da immer das Movement der Einheit nehmen ?

    Frage 2: Gibt es eine feste Reihenfolge wie man Rüstungs-, Regeneratins- und Rettungswurf ausführen muss ?

    Frage 3: Wenn ich ein Ziel mit 2 Treffern verwunde und die Regel „multiple Lebenspunktverluste“ habe dann hat das Getroffene Ziel ja quasi Rüstungs-, Regeneratins- und Rettungswurf für die zwei Wunden zu würfeln und erst danach werden die Lebenspunkte ausgewürfelt die abgezogen werden oder ist es so das man für jedem Lebenspunkt (Wunde) extra würfelt ?

    Frage 4: Kann man mit fliegen über den Gegner bzw über Gelände hinweg fliegen?

    Glg