also mit den dampfpanzern ist es ja so: sie sind kein bisschen zu stark, aber zwei is dann doch etwas blöd weil langweilig, gut, gegen dämonen klar, die ham auch kein recht sich zu beschweren, aber gegen andere meißt nicht....
mal was konstruktives: es wird zeit für n bissl artillerie ich poste mal die liste die ich zZ spiele, denn ich glaub wir ham nen ähnlichen anspruch an die armee was ich so sehe... is is ne 2500pkt standartliste, die recht gut fumktioniert... als solches eine sehr ausgewogene liste mit nem leichten drift in richtung fernkampf und magie... der verzicht auf bannrollen ist nicht jedermanns sache, ich hab damit kein problem - bei den kerntruppen kann man gut sachen verändern, 16 mann musketen hauptregimenter mit 2x8 mann freischärler oder hellebardenabteilungen, 1x reicht auch, bieten sich an (führt oft dazu dass der gegner nicht weiß wie er damit umzugehen hat, da er keine schwachen einheiten (leichte kav flieger) mehr benutzen kann um die schützen zu plätten da die abteilungen zuerst austeilen (gegenangriff)), ich bevorzuge es allerdings so wie unten. die flaggellanten sind ein versuch, der sich bisher bewährt hat (sie stehen 7 breit 2 tief) aber sie sind halt ne eintagsfliege, wenn sie nicht beim ersten angriff erfolg haben, werden sie zu ausgedünnt sein um noch was zu bringen, daher mit bedacht einsetzen. viele mögen die raketenlaffette nicht, hmm... 4 worte: kann ich nicht verstehen! das ding ist toll, jeder der mit ner kanone treffen kann kanns auch damit! ich hoffe, dass dies hier, in welcher form auch immer, hilfreich war. over and out!
Armeeliste Imperium 2500 pkt.
Typ Anzahl Punkte
Kommandanten:
Erzlektor, 1, 299
Kriegsaltar, Schild, Zweihandwaffe, Van Horstmanns Speculum, Rüstung der Dämmerung
Warum nicht anstatt der Rüstung der Dämmerung, Zweihandwaffe und dem Schild, die Meteoreisenrüstung und das Schwert der Stärke 
Helden:
Sigmarpriester, 1, 160
Schwert der Macht, Aldreds Spruchschatulle, Streitross mit Rossharnisch, Schwere Rüstung, Schild
Kampfzauberer (Tod), 1, 145
Stufe 2, Feuerring, Kristallkugel
Kampfzauberer (Himmel), 1, 150
Stufe 2, Zauberstab der Macht, Ring des Volans
Wozu noch Bannrollen 
Spruchschatulle, Zauberstab der Macht, und 7 Bannwürfel...
Selten:
Dampfpanzer, 1, 300
Höllensturm Raketenlafette, 1(4), 115
Elite:
Kanone, 1(4), 100
Kanone, 1(4), 100
Schützenreiter, 5, 134
Meisterschützenreiter, Musiker, Hochlandlangbüchse
Pistoliere, 5, 114
Schützenreiter, Musiker, Bündelpistole
Kern:
Musketenschützen, 10, 105
Meisterschütze, Hochlandlangbüchse
Musketenschützen, 10, 105
Meisterschütze, Hochlandlangbüchse
Musketenschützen, 10, 105
Meisterschütze, Hochlandlangbüchse
Schwertkämpfer, 22, (142) 272
Standartenträger
Abt.: Freischärler, 10, (50)
Abt.: Musketenschützen, 10, (80)
Ordensritter, 5, 156
Standartenträger, Kriegsbanner
Flagellanten, 14, 140
2500 Pkt, 109 (118) Mod, 6 EW, 7 BW, 0 MbS, 4 MSt, 4 Sp, 4(7) GebSp, 2 GrZ
edit: hatte die zeilenabstände verschoben...