Beiträge von A_Stone

    Gegen was spielst du oder ist das ne tuni liste ?
    Und Ammon! wie könntest du die (Wenn König in HTs nix Angst vor gar nix vergessen :D ) Schääm dich :P guti ich mag die Liste aber ganz oben ist das Wort Grollschleuder mal gefallen ~~ (alle anderen wissen bestimmt was ich mein x) )
    aber, die nutzt nur was wenn man Gegener weiß ^^

    OKAY Ich versteh dich :D


    also zeig ihm was du kannst vil eine kleine Hilfe ! Zwerge können eine Grollschleuder zu einem SEHR SEHR heftigen massen killer machen! und zwar wie folgt

    Grollschleuder
    Meistermachinist
    Machinist
    Runen
    2 Durchschlagsrune
    Genauigkeitsrune
    So du hast recht es kostet viele Punkte! (240 ohne sonder schnick schnack für den MM)

    Frage zu teuer?^^ geht ;D weil die möglichkeiten mit dem Teil sind der hammer!

    Erstens deine Trefferquote ist dramatisch hoch!
    Weil du den Artleriewürfel und den Abweichungswürfel nochmal würfeln kannst.
    Wenn du ein bisschen gut schätzen kannst
    dann ist das ding tötlich egal wos drin landet bei den grünen^^ weil S6 verwundet erstmal orks auf 2+ und lässt dann keine Rüssis zu. Was will man mehr?! du musst nur einen Rellativ mittigen Treffer landen und das ding haut mal gut 10 modelle weg wenn alles gut geht^^ (ein paar 4+er werden schon dabei sein ;) ) und dann fangen kleine grüne gerne an zu laufen ^^

    Flammenkanone ist natürlich auch geil aber wie gesagt ich hab eine sehr geile erfahrung gegen einen Imperialen geamcht hatte nur W3 aber egal mit S6 ist das der gleiche effeckt bei den orks und die haben noch viel mehr mit als imps!

    naja also meine einschätzung was man als elite mitnimmt (Muss nicht jeder teilen^^ )

    Grollischleuder
    Hammerträger
    Kanone
    vil Speerschleudern obwohl ne 2te kanone besser ist als die speerschleudern (aber ist meine persönliche meinung weil ich S10 Treffer einfach besser finde als gepushte Speerschleuder =) )

    wenn ich das richtig verstanden hab soll ich die 25 in der breite aufstellen^^?
    näää^^ 5*5 war geplant und die kk und die hammer hm sind eig so recht flexibel der große block LBs sind als hauptblocker für mich um dann mit den KKs oder denHHs zur unterstützung und das regiment alleine haut schon gut zu^^

    Kommandanten

    Runenmeister 140 Pkt
    Amboss 175 Pkt
    Zweihandwaffe 6 Pkt
    Schild 3 Pkt
    Runen
    MR der Balance 50 Pkt
    Steinrune 5 Pkt
    Run der Unverwundbarkeit 15 Pkt
    394 Pkt

    Helden
    Thain+ AMST 90 Pkt
    MR Stormni 100 Pkt
    Wächterrune 30 Pkt
    220 Pkt

    Thain 65 Pkt
    Zweinhandwaffe 4 Pkt
    Schild 2 Pkt
    MR Kragg 20 Pkt
    Wut 25 Pkt
    Snorri 25 Pkt
    Steinrune 5 Pkt
    146 Pkt
    Kerneinheiten

    25 Langbärte 275 Pkt
    Handwaffe, Schild, Zweihänder
    volles Kommando 25 Pkt
    Runenstandarte
    Mutrune 30 Pkt
    330 Pkt

    17 Klankrieger Schilde 153 Pkt

    10 Musketen 140 Pkt
    10 Musketen 140 Pkt
    280 Pkt

    Elite
    15 Hammerträger+Schild 195 Pkt
    vol Kom 30 Pkt
    225 Pkt

    Kanone 90 Pkt
    Schmiedefeuerrune 35 Pkt
    Kanone 90 Pkt
    Schmiedefeuerrune 35 Pkt
    Brandrune 5 Pkt
    255 Pkt


    soo?? vil^^

    und zu den KKs ich weiß nicht wie sonst weil man ja mindestens eine einheit mitnehmen muss damit man LBs reinnehmen darf

    Uuuuuuuuuuuund der sieg ging an die Zwerge mit 600 punkten unterschied :D

    Also Grollschleuder (weil ich da nun ein besonderes augenmerk drauf gerichtet hatte^^ ) hat insgesamt 6Ritter in der ersten Schussphase (26 Pkt das Stück) 9 Bihänder (10 oder 11 punkte das Stück) und eine HFSK 120 also die hat sich irgendwie mehrfach rentiert^^"

    Kommandanten

    Runenmeister 140 Pkt
    Amboss 175 Pkt
    Zweihandwaffe 6 Pkt
    Schild 3 Pkt
    Runen
    Pfeilbannrune 25 Pkt
    Steinrune 5 Pkt
    Run der Unverwundbarkeit 15 Pkt
    369 Pkt

    Helden
    Thain+ AMST 90 Pkt
    MR Stormni 100 Pkt
    Wächterrune 30 Pkt
    220 Pkt

    Thain 65 Pkt
    Zweinhandwaffe 4 Pkt
    Schild 2 Pkt
    MR Kragg 20 Pkt
    Wut 25 Pkt
    Schmetter 20 Pkt
    136 Pkt

    Kerneinheiten

    25 Langbärte 275 Pkt
    Handwaffe, Schild, Zweihänder
    volles Kommando 25 Pkt
    Runenstandarte
    Mutrune 30 Pkt
    330 Pkt

    20 Klankrieger Schilde 190 Pkt
    Veteran
    10 Musketen 140 Pkt
    10 Musketen 140 Pkt
    280 Pkt

    Elite
    15 Hammerträger+Schild 195 Pkt
    vol Kom 30 Pkt
    225 Pkt

    Kanone 90 Pkt
    Schmiedefeuerrune 35 Pkt
    Kanone 90 Pkt
    Schmiedefeuerrune 35 Pkt
    Brandrune 5 Pkt
    255 Pkt


    2005 punkte ^^ sagt mal was ;P

    Ooooooooooookay ich werde also gegen 2k oger spielen und ich hab inzwischen einen Amboss :D

    nun meine frage macht es sinn den zu spielen? oder brauch ich doch eher die schlagkraft von nem könig und nem thain mehr? Oger spieler sag mal was ^^ :)

    weil ich ja gehört hab das sind nahkampfmonster ;)

    und wie siehts aus mit nutzungsmögichkeiten für die kraftrune? hier anwendbar oder doch alles w4?

    aber ich finde die idee schon nett dahinter ein bergwerker regi mit buddelzwerg kann schon hiten mächtig viel druck machen und muss auch nicht fürchten gleich auf die nase zu bekommen^^

    ok das sind also deren breaker hört sich nicht unschaffbar an hier bin ich ja schon wieder geneigt eine grollschleuder voll aufgepuscht zu spielen^^ aber wenn ich das richtig sehe sind das bei denen mehr die einzelmodelle anstatt das die ne masse führen ja? denn denke ich sind 2 kanonen ganz nett