Beiträge von Lord of the Moot

    Prinzip Zufall: Ein neues Spiel gegen Dunkelelfen oder Vampire. Die Würfel entscheiden über den Gegner


    Ansonsten hier die Armeen:

    Queek Headtaker

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    1 Kommandant 215,0 Pkt. 10,8 %
    3 Helden 387,0 Pkt. 19,4 %
    5 Kerneinheiten 768,0 Pkt. 36,1 %
    1 Eliteeinheit 180,0 Pkt. 9,0 %
    3 Seltene Einheiten 450,0 Pkt. 22,5 %


    Gesamt: 2000,0 Pkt. 97,7 %


    *************** 1 Kommandant ***************


    Queek Kopfjäger
    - General
    ---> 215 Punkte


    *************** 3 Helden ***************


    Warlocktechniker
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Kanalisierungsstab
    + - Lehre des Untergangs
    ---> 115 Punkte


    Warlocktechniker
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Verdammnisrakete
    - Warpenergie-Kondensator
    + - Lehre des Untergangs
    ---> 150 Punkte


    Häuptling
    + - Schild
    + - Schurkenhelm
    + Armeestandartenträger
    ---> 122 Punkte


    *************** 5 Kerneinheiten ***************


    38 Sturmratten
    - Leibwache
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner des Tiefenreiches
    ---> 468 Punkte


    50 Skavensklaven
    - Schilde
    - Musiker
    ---> 127 Punkte


    50 Skavensklaven
    - Schilde
    - Musiker
    ---> 127 Punkte


    5 Riesenratten
    1 Meutenbändiger
    ---> 23 Punkte


    5 Riesenratten
    1 Meutenbändiger
    ---> 23 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************


    10 Gossenläufer
    - Schleudern
    - Giftattacken
    ---> 180 Punkte


    *************** 3 Seltene Einheiten ***************


    Höllengrubenbrut
    - Warpsteinpfähle
    ---> 250 Punkte


    Seuchenklauenkatapult
    ---> 100 Punkte


    Seuchenklauenkatapult
    ---> 100 Punkte


    Gesamtpunkte Skaven : 2000

    Lord Skrolk

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    1 Kommandant 470,0 Pkt. 23,5 %
    4 Helden 503,0 Pkt. 25,2 %
    4 Kerneinheiten 533,0 Pkt. 24,3 %
    2 Eliteeinheiten 304,0 Pkt. 15,2 %
    2 Seltene Einheiten 190,0 Pkt. 9,5 %


    Gesamt: 2000,0 Pkt. 97,7 %


    *************** 1 Kommandant ***************


    Seuchenherrscher Skrolk
    - General
    + - Lehre der Seuche
    ---> 470 Punkte


    *************** 4 Helden ***************


    Seuchenpriester
    + - Lehre der Seuche
    + - Seuchenklinge
    - Trank der Geschwindigkeit
    ---> 140 Punkte


    Seuchenpriester
    + - Lehre der Seuche
    + - Seuchenschleuder
    + - Warpspruchrolle
    ---> 151 Punkte


    Warlocktechniker
    - Upgrade zur 1. Stufe
    + - Verdammnisrakete
    - Warpenergie-Kondensator
    + - Lehre des Untergangs
    ---> 115 Punkte


    Häuptling
    + - Schild
    + - Rivalenhaut-Talisman
    - Drachenhelm
    + Armeestandartenträger
    ---> 97 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************


    40 Seuchenmönche
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Seuchenbanner
    ---> 335 Punkte


    60 Skavensklaven
    - Schilde
    - Musiker
    ---> 152 Punkte


    5 Riesenratten
    1 Meutenbändiger
    ---> 23 Punkte


    5 Riesenratten
    1 Meutenbändiger
    ---> 23 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    10 Seuchenschleuderer
    ---> 160 Punkte


    8 Gossenläufer
    - Schleudern
    - Giftattacken
    ---> 144 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    Seuchenklauenkatapult
    ---> 100 Punkte


    Warpblitzkanone
    ---> 90 Punkte


    Gesamtpunkte Skaven : 2000

    Thanquol

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    1 Kommandant 450,0 Pkt. 22,5 %
    2 Helden 225,0 Pkt. 11,3 %
    3 Kerneinheiten 531,0 Pkt. 26,6 %
    2 Eliteeinheiten 444,0 Pkt. 22,2 %
    2 Seltene Einheiten 350,0 Pkt. 17,5 %


    Gesamt: 2000,0 Pkt. 100,0 %


    *************** 1 Kommandant ***************


    Thanquol
    - General
    + - Lehre der Seuche
    - Lehre des Untergangs
    ---> 450 Punkte


    *************** 2 Helden ***************


    Warlocktechniker
    - Upgrade zur 1. Stufe
    + - Verdammnisrakete
    - Warpenergie-Kondensator
    + - Lehre des Untergangs
    ---> 115 Punkte


    Häuptling
    + - Widerwärtiger Talisman
    - Verzauberter Schild
    + Armeestandartenträger
    ---> 110 Punkte


    *************** 3 Kerneinheiten ***************


    38 Klanratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    ---> 191 Punkte


    24 Sturmratten
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner des Tiefenreiches
    ---> 218 Punkte


    48 Skavensklaven
    - Schilde
    - Musiker
    ---> 122 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    10 Gossenläufer
    - Schleudern
    - Giftattacken
    ---> 180 Punkte


    6 Rattenoger
    3 Meutenbändiger
    ---> 264 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    Höllengrubenbrut
    - Warpsteinpfähle
    ---> 250 Punkte


    Seuchenklauenkatapult
    ---> 100 Punkte


    Gesamtpunkte Skaven : 2000

    Ikit Claw

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    1 Kommandant 395,0 Pkt. 19,8 %
    3 Helden 280,0 Pkt. 14,0 %
    5 Kerneinheiten 693,0 Pkt. 32,4 %
    2 Eliteeinheiten 390,0 Pkt. 19,5 %
    2 Seltene Einheiten 240,0 Pkt. 12,0 %


    Gesamt: 1998,0 Pkt. 97,6 %


    *************** 1 Kommandant ***************


    Ikit Krallenhand
    - General
    + - Lehre des Untergangs
    ---> 395 Punkte


    *************** 3 Helden ***************


    Häuptling
    + - Schild
    + - Warpsteinrüstung
    + Armeestandartenträger
    ---> 102 Punkte


    Warlocktechniker
    - Upgrade zur 1. Stufe
    + - Warpsteinpistole
    + - Lehre des Untergangs
    ---> 73 Punkte


    Warlocktechniker
    - Upgrade zur 1. Stufe
    + - Magiebannende Rolle
    - 1 x Warpsteinhappen
    + - Lehre des Untergangs
    ---> 105 Punkte


    *************** 5 Kerneinheiten ***************


    40 Klanratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - Giftwindmörser
    ---> 265 Punkte


    40 Klanratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - Ding-Schredder
    ---> 255 Punkte


    50 Skavensklaven
    - Schilde
    - Musiker
    ---> 127 Punkte


    5 Riesenratten
    1 Meutenbändiger
    ---> 23 Punkte


    5 Riesenratten
    1 Meutenbändiger
    ---> 23 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    10 Gossenläufer
    - Schleudern
    - Giftattacken
    ---> 180 Punkte


    10 Jezzails
    - Champion
    ---> 210 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    Warpblitzkanone
    ---> 90 Punkte


    Todesrad
    ---> 150 Punkte


    Gesamtpunkte Skaven : 1998

    Der Kriegsherr auf Knochenbrecher

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    2 Kommandanten 498,0 Pkt. 24,9 %
    3 Helden 352,0 Pkt. 17,6 %
    4 Kerneinheiten 532,0 Pkt. 25,5 %
    2 Eliteeinheiten 367,0 Pkt. 18,4 %
    1 Seltene Einheit 250,0 Pkt. 12,5 %


    Gesamt: 1999,0 Pkt. 98,8 %


    *************** 2 Kommandanten ***************


    Kriegsherr
    - General
    + - Schild
    + - Knochenreißer-Rattenoger
    + - Seuchenklinge
    - Rivalenhaut-Talisman
    - Schurkenhelm
    ---> 258 Punkte


    Grauer Prophet
    + - Lehre der Seuche
    - Lehre des Untergangs
    ---> 240 Punkte


    *************** 3 Helden ***************


    Warlocktechniker
    - Upgrade zur 1. Stufe
    + - Verdammnisrakete
    - Warpenergie-Kondensator
    + - Lehre des Untergangs
    ---> 115 Punkte


    Seuchenpriester
    + - Lehre der Seuche
    + - Warpspruchrolle
    ---> 135 Punkte


    Häuptling
    + - Schild
    + - Widerwärtiger Talisman
    + Armeestandartenträger
    ---> 102 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************


    50 Klanratten
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    ---> 245 Punkte


    54 Skavensklaven
    - Schilde
    - Musiker
    ---> 137 Punkte


    50 Skavensklaven
    - Schilde
    - Musiker
    ---> 127 Punkte


    5 Riesenratten
    1 Meutenbändiger
    ---> 23 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    5 Rattenoger
    1 Meutenbändiger
    - Elite-Rattenoger
    ---> 223 Punkte


    8 Gossenläufer
    - Schleudern
    - Giftattacken
    ---> 144 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Höllengrubenbrut
    - Warpsteinpfähle
    ---> 250 Punkte


    Gesamtpunkte Skaven : 1999

    Kleine Korrektur:


    Spoiler anzeigen
    Spoiler anzeigen


    2 Kommandanten 432,0 Pkt. 21,6 %
    4 Helden 390,0 Pkt. 19,5 %
    4 Kerneinheiten 675,0 Pkt. 33,8 %
    3 Eliteeinheiten 500,0 Pkt. 25,0 %
    0 Seltene Einheit


    Gesamt: 1997,0 Pkt. 99,9 %


    *************** 2 Kommandanten ***************


    Erzlektor
    - General
    + - Schwere Rüstung
    - Schild
    + - Schlachtross
    - Rossharnisch
    + - Duellklingen
    - Weißer Mantel des Ulric
    - Helm des Skaventöters
    ---> 232 Punkte


    Meisterzauberer
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Lehre des Lichts
    ---> 200 Punkte


    *************** 4 Helden ***************


    Hauptmann des Imperiums
    + - Plattenrüstung
    - Schild
    + - Behände Klinge
    - Drachenhelm
    + Armeestandartenträger
    ---> 118 Punkte


    Kampfzauberer
    + - Lehre der Bestien
    ---> 65 Punkte


    Kriegerpriester
    + - Schwere Rüstung
    + - Schlachtenklinge
    - Widerstandstrank
    - Verzauberter Schild
    ---> 112 Punkte


    Hexenjäger
    - Pistolenpaar
    + - Goldenes Siegelschwert
    - Schuppenrüstung
    ---> 95 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************


    30 Hellebardiere
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Feldwaibel
    ---> 210 Punkte


    10 Armbrustschützen
    - Schützenmeister
    ---> 100 Punkte


    20 Freischärler Milliz
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    ---> 150 Punkte


    6 Ordensritter
    - Zweihandwaffen
    - Ritter d. inneren Zirkels
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Rittmeister
    + - Standarte des Stahls
    ---> 215 Punkte


    *************** 3 Eliteeinheiten ***************


    Mörser
    ---> 100 Punkte


    Mörser
    ---> 100 Punkte


    25 Flagellanten
    ---> 300 Punkte


    Gesamtpunkte Imperium : 1997





    Ich weiss, Magieoverflow. Ich hoffe auf ein paar kanalisierte Würfel. Und die Masse an Sprüchen und Gebeten schafft Auswahl!

    Weder gegen Vampire noch gegen Dunkellefen gibt es zu viel Magie.

    Kommende Woche Freitag wird wieder gezockt, gespielt, geschlachtet!


    Ich wollte eine etwas unelitäre Fluffarmee mit Glaube, Stahl und Schwarzpulver


    Spoiler anzeigen

    2 Kommandanten 397,0 Pkt. 19,9 %
    4 Helden 425,0 Pkt. 21,3 %
    4 Kerneinheiten 675,0 Pkt. 33,8 %
    3 Eliteeinheiten 500,0 Pkt. 25,0 %
    0 Seltene Einheit

    Gesamt: 1997,0 Pkt. 99,9 %

    *************** 2 Kommandanten ***************

    Erzlektor
    - General
    + - Schwere Rüstung
    - Schild
    + - Schlachtross
    - Rossharnisch
    + - Duellklingen
    - Weißer Mantel des Ulric
    - Helm des Skaventöters
    ---> 232 Punkte

    Meisterzauberer
    + - Lehre des Metalls
    ---> 165 Punkte


    *************** 4 Helden ***************

    Hauptmann des Imperiums
    + - Plattenrüstung
    - Schild
    + - Behände Klinge
    - Drachenhelm
    + Armeestandartenträger
    ---> 118 Punkte

    Kampfzauberer
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Lehre des Metalls
    ---> 100 Punkte

    Kriegerpriester
    + - Schwere Rüstung
    + - Schlachtenklinge
    - Widerstandstrank
    - Verzauberter Schild
    ---> 112 Punkte

    Hexenjäger
    - Pistolenpaar
    + - Goldenes Siegelschwert
    - Schuppenrüstung
    ---> 95 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************

    30 Hellebardiere
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Feldwaibel
    ---> 210 Punkte

    10 Armbrustschützen
    - Schützenmeister
    ---> 100 Punkte

    20 Freischärler Milliz
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    ---> 150 Punkte

    6 Ordensritter
    - Zweihandwaffen
    - Ritter d. inneren Zirkels
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Rittmeister
    + - Standarte des Stahls
    ---> 215 Punkte


    *************** 3 Eliteeinheiten ***************

    Mörser
    ---> 100 Punkte

    Mörser
    ---> 100 Punkte

    25 Flagellanten
    ---> 300 Punkte


    Gesamtpunkte Imperium : 1997


    Ob ich gewinne? Spaß zumindest!

    So, in neun Tagen gibt es ein neues Spiel.Wir wollen zwei Spiele machen. Ich werde Skaven und Imperium ranschaffen, mein Kumpel und Gegner bringt Vampire und Dunkelelfen.
    Welche Fraktion schlussendlich gegen wen spielt, wird ausgewürfelt. So muss man seine Armee recht flexibel halten.

    Naja, aber ich hab stattdessen mehr Bock auf Themenarmeen:

    THanquol mit massenhaft Klanratten und Sklaven
    Ikit mit vielen Kanonen, Jezzails, Todesrädern und Warplock Engineers
    Skrolk mit Allem was den Namen Seuche trägt
    Queek mit seiner Leibgarde, Klanratten und weniger Sklaven
    Und einen Warlord auf Rattenoger in einer Rattenogereinheit als General

    Diese Armeen hab ich schon mal vorbereitet. Ich denke, ich werde auch auswürfeln, welche von den Armeen ich nutzen werde.

    Ich würd ja auch einen Rattendämon ausprobieren, doch die Endtimes-Dämonen brauchen einen zusätzlichen Grey Seer...

    Tja, das muss alles in 2000 Punkte reingehen.



    Mit den speziellen Charakteren ist keine wirklich harte Armee möglich. Queek ist ganz gut, doch er mag keine Grauen. Skrolk und Thanquol sind maßlos überteuert, Ikit ebenfalls.
    Aber es WIRD Spaß machen!

    Treffe ich auf Dunkellefen, wird Hellebron von der Partie sein. Eigentlich sollte meine Armee nur aus Umlenkern bestehen...

    Wie sieht es aus? Kann man so viele Völker bemalen wie es passt und damit seine Chancen verbessern?

    Ich weiss, meine Skaven waren nicht pünktlich hochgeladen, waren sie deswegen nicht Teil der Bewertung oder weil ich auch die Imperialen hochlud?


    Als eine weitere Kategorie: Ein Geländestück oder Einheitenfüller. Falls uns die Zeit langweilig werden sollte.

    Zu grosse Autos und fehlende Parkfähigkeiten. Ich wohn in Köln, auch hier sind viele Beispiele ansässig.

    Volkmar darf mit seinem Behindertenausweis überall parken! Wer sich von folternden Dämonen freireisst und diese mit den eigenen Ketten erwürgt, der darf verrückt sein und trotzdem fahren.

    Oldtimer vs SUV

    Volkmar hat hier eher den Opel Admiral, prollig aber cool.

    Beim neuen Kriegsaltar finde ich die gepanzerten Pferde gut, den Rest leider weit überladen.

    Hier habe ich diese Pferdeköpfe mit dem riesen Federbusch zurecht gestutzt um die Ohren nachzumodellieren.

    Wegen des tobenden Malkrieges hat Volkmar sein Outfit noch nicht komplettiert.
    Auch wenn er nicht mit einem maximierten Erzlektor mithalten kann, ich find ihn SEHR fluffig - auch über die Jahrzehnte.

    HAHARR!

    Acht Prozent meiner Klanratten sind (fast ganz) bemalt!

    Spoiler anzeigen

    Für den nächsten Einsatz wäre ich für die Kategorien aus dem Armeebuch:
    Lords
    Helden
    Kern
    Spezial
    Selten

    Vielleicht mit Einschränkungen wie: Besondere und unbenannte Charaktere; Nur / keine Monster; nur / keine grossen Modelle etc.

    Sooo, besser spät als nie.

    Da Volkmars Auto noch umlackiert werden musste, lief das mit dem Zeitmanagement etwas aus dem Ruder


    Hier die ersten Fünf (die fast ganz fertig sind...)

    Spoiler anzeigen




    Gebraucht gekauft und umgemalt. Die Augen gehen nicht auf mein Konto, das kommt noch.