Beiträge von Schleicher
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Nein, Salamander dürfen nicht in den NK rotzen, da sie den Regeln für Atemwaffen unterliegen.
Und was genau meinst du mit dem Magieangriff auf Slamander und Stegadon?
MfG
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krieger der marines, GolanScal
Selbst das wird nur in wenigen Fällen klappen. Die Tempelwache aussenrum wird zwar fallen, aber der Slann bleibt mit sehr hoher Wahrschinlichkeit stehen. Da die Tafel des göttlichen Schutzes im gegen ALLE Fernkampfattacken (alle ausser NK) einen 2+Retter gewährt, und für die wenigen Punkte zur Standartausrüstung gehört. Deswegen wird es, wie ich oben schon erwähnt habe, am einfachsten sein ihn im NK OHNE seine TW zu besiegen.
MfG
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1) Zwerge sind hier nicht gefragt
2) Stellt euch das mit Orgelkanonen mal nicht so einfach vor.
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Ja, das auch, aber so oft trifft man jetzt auch nicht mit der RSS. (Nicht wahr, Haxenkönig)
@topic
Skaven sind eine Massenarmee, sie haben also gute Chancen nur durch ihre Masse eine TW+Slann zu überwältigen. Ich schätze das 2-3 Regimenter daran kaputtgehenm aber dann sollte es klappen. Leider kenn ich mich mit Skaven nicht sehr gut aus, aber Seuchemönche müssten eigentlich relativ gut sein.
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Also, ich als Echsenspieler kann die sagen das es extrem schwer ist einen Slann zu töten. Wenn er dann auch noch in einem 20er Block TW steht, solltest du wie Rici schon gesagt hat versuchen den Rest der Echsenarmee zu schlagen und wenn dann noch Zeit ist die TW und den Slann zu töten. Wenn der Echsenspieler clever ist gibter dem Slann noch die Fähigkeit Höhere Bewusstseinsebene. Dann fällt euere Taktik mit RSS den Slann erschiessen schonmal weg. Auch Harpyrn in den Rücken Und Henker in die Front wird nicht viel bringen.
Die Einzige Möglichkeit die ich sehe ist wenn du mit wirklich allen harten EInheiten die auf deiner Seite sind angreifen. Am besten mit Echsenrittern in die Flanke, Garde/Henker in Front und/oder Rücken. Beschuss wird nicht viel bringen da die TW eine 3+ Rüster gegen Beschuss hat und der Slann wie oben schon erwähnt gegen nichtmagische Attacken immun ist.Die Tempelwache ist ein extrem starker Gegner aber nicht unschlagbar.^^
MfG -
Gut, dann haben wir das ja auch geklärt.
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Ein Stegadon ist halt der Wal des Dschungels, immer gradeaus und das Maul auf. Es wird dann sicher etwas reinschwimmen/laufen/fallen/fliegen/was auch immer.
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@ Dracula
Maya und Atzeken lebten ja auch zum grössten Teil im mexikanischen Süden, also eher Mittelamerika. Aber wenn du die Karte im AB mal mit einer realen Karte vergleichst wirst du feststellen das fast die gesamte Zivilisation der Echsen sich in Südamerika abspielt/e, bis auf Hexoatl und Pahuax halt. Diese sind am ehsten noch Mittelamerika zuzuordenen.lambi09
Guter Einwand, aber Haxenkönig hat das weiter oben schon sehr gut beschrieben mit den Gebissformen. Und deswegen denke ich mir das es Unfug ist das Echsenmenschen Mais anbauen, da es ihnen im Dschungel ja an nichts mangelt.Die Städte sind ja aug geheiß der Alten entstanden, keiner weis woher sie kamen und keiner weis wohin sie gingen. Eben wie bei Maya und Atzteken und den auserirdischen Architekten (viele werden mich jetzt für verrückt halten, aber woher sollten die Maya und Atzteken sonst das wissen zu solchen Bauprojekten haben).
MfG
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ICh würde mir für den Anfang ersteinmal die Grundbox und eine Hornnacken holen. Eventuell als kleinen zusatz noch das Blister mit Häuptling/Schamane ( hier gehen die Meinungen auseinnander was da nun wirklich drinne ist). Damit hast du eine solide Basis. Slann und alle anderen repitilischen Vetreter kannst du die später, je nach Bedarf eben, zulagen.
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Klar, Brasilien ist einer der Hauptimporteure für Mais. Mais stammt aber ursprünglich aus Mexico und wenn du dir da mal die Umgebung im Vergleich zu Brasilien anschaust wirst du sehen, das Brasilien Landwirtschaft betreibt um Mais anzubauen. Deswegen lässt sich das mMn nicht mit Echsen vereinbaren da diese mMn KEINE Landwirtschaft betreiben.
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Aber Mais in einem urzeitlichen Dschungel? Vorallem da Echsen mMn keine Landwirtschaft betreiben ein eher unwahrscheinliches Szenario.
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Leute, macht euch keine Hoffnungen. Die GWler bestätigen einem immer das Blaue vom Himmel, spekulieren und sich auf die Aussagen von GWlern stützen ist in diesem Fall unnötig. Die Mitarbeiter sehen die neuen AB´s, RB´s o.Ä. auch erst ein paar Tage vor der Veröffentlichung, deswegen wissen sie genau soviel wie wir.
MfG
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Wer ist der Gegner?
Ich würde die Kampfechse lassen um im Notfall deinen Kommandanten zu retten. Anonsten kann man die Liste bis auf die 18 Skinks, die am besten 2x 10 Skinsk sein sollten lassen.
MfG
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Das mit den Itxi-Larven ist aber eher auf die magische Energie bezogen die diese beim Verzahr abgeben und nicht auf den Geschmack.
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EIgentlich nicht wirklich. Wenn ich den nicht haben will, dann gehe ich an die Maschiene und stelle ein das nur noch die eine Variante produziert und abgepackt wird. Deswegen würde ich sagen das es nicht teuerer ist.
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Das ist aber Unsinn, die Figuren werden von Maschienen gegossen und verpackt, zumindest soweit ich informiert bin.
MfG
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@ Slobat
Ich denke diese Völker werden nicht von dem Fluch befallen da sie, wie Zwerge eine sehr starke Magieresistez haben oder wie Elfen selbst starke Magie in sich haben. Und der "Untotenfluch" ja einfach nur das Resultat eines Gestörten und seiner Experimente sind. Und Orks sind einfach anders.^^ -
Achso,^^ das ist also mit Anschaffung gemeint.^^
Das liegt daran, dass wenn man genau auf die Verpackung schaut, es in Wirklichkeit ein Häuptling ist. Der wie ich vermute, von GW einfach nur ins falsche Blister verpackt wird und auch falsch ausgezeichnet wird.
Aber das ist nur eine Vermutung von mir.
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Der Schamane in Kombination mit dem Federumhang ist in einer Armee die von einem Slann geführt wird wichtig. Da dieser durch den Schamanen seine Sonderfertikeit Kanalistion nutzen kann. Und der Schamane so schnell von einer Seite auf die andere Seite des Feldes kommt und die erweiterten Augen des Slann spielen kann.
Und ausserdem kostet er nicht weniger.
65+25= 90 ( <- mit Umhang)
65 ( <- ohne Umhang)MfG