gibts a billigere Variante???
Beiträge von Dragoth
-
-
wie baut ihr die Modelle???
-
i würd die Hydra immer reintun
mir gfallt se einfach und is ziemlich schwer reinzuhaue -
i würde einen Zaubere Raus tun und Dem Propheten mehr Happen kaufen
ansnsten stimm i den anderen zu -
Meine Aufstellung in etwa :
1x Held auf Echse (schließt sich den Echsenrittern an)
Schau da auf GAmes Workshop die Beispel für Adelige an1x Zauebrin Stuife 2 (mal Feuer, mal Tod, mal Schatten)
schatten bringts für mi net viel8 Echsenritter mit Banner & Musiker.
die echsis san in da´neuen Edi nicht mehr so stark (waren meine Lieblingseinheit)
nimm lieber ane Wagen
40 - 50 Mann Speeträger, Musiker, Standartenträger, Champion
alle zu Fernkampf oder nimm ane Korsaren mit Seedrachenstandarte -
gib die hexe mit standarte in die Henker und ihr die schlägt immer zuerst zu standarte
Außerdem find i die Adeligen net so ganz passend mehr Hexen rein egal ob Held oder ELite
-
mei schockliste sieht so aus:
*************** 1 HQ ***************Schwarmtyrant
- Tentakelpeitsche und Hornschwert
- Schwere Biozidkanone
- Alter Widersacher
- Taktischer Instinkt
- Säureblut
- Toxisches Miasma
- Regeneration
- Flügel
- Lebensraub
- - - > 355 Punkte*************** 2 Standard ***************
20 Symbionten
- Sensenklauen
+ Upgrade zum Symbiarch
- Sensenklauen
- - - > 366 Punkte
30 Termaganten
- Bohrkäferschleudern
- - - > 150 Punkte*************** 2 Sturm ***************
3 Geflügelte Tyranidenkrieger
- Sensenklauen
- Hornschwerterpaare
- Adrenalindrüsen
- - - > 150 Punkte
9 Venatoren
- Stachelfäuste
- - - > 315 Punkte*************** 3 Unterstützung ***************
Trygon
- Upgrade zum Alpha-Trygon
- Adrenalindrüsen
- Regeneration
- - - > 275 Punkte
Trygon
- Upgrade zum Alpha-Trygon
- Adrenalindrüsen
- Regeneration
- - - > 275 Punkte
Morgon
- Adrenalindrüsen
- Regeneration
- - - > 205 PunkteGesamtpunkte Tyraniden : 2091
Mei Tyrannt bringts übrigens hab schon gegen Space Marien probiert Mit am Trygon heut der anfach alles weg. Du überstehst die erste schussphase und dann ham die gegener wenig zeit zu reagieren.![:]](https://warhammer-board.de/images/smilies/pleased.gif)
-
kann sein dass ich's überlesen habe aber was willst gegen den Blutdämonen machen?
Er wird ihn sicher in den Nahkampf mit deinen Komms schicken. Kairos kann ihn theoretisch die ganze Zeit heilen und die Horrors kann er zu lvl 5 zauberern machen wenn wilst post i da ihre ZauberPass auf dass keine tzectch Herolde in 24 Zoll reichweite zu einer Zauberin ist. Für 7+ zaubert er irgendeinen Zauber von dier nach wahl des Spielers auf deine einhaiten.
Und dei zerschmettere hauen schön rein Pass auf
-
zur armeeliste
halt ich für ganz gut
mich würde interessieren wie sich die rattenoger schlagen -
in meinen spielen ham es die horrors immer gebracht
allein durch die standarete sins lvl 4rer Zauberer perfekt zum bannen
und wenn da a einheit zuviel sind ersetzt sie doch durch khorne oder slanesh -
mei schockliste sieht so aus:
*************** 1 HQ ***************Schwarmtyrant
- Tentakelpeitsche und Hornschwert
- Schwere Biozidkanone
- Alter Widersacher
- Taktischer Instinkt
- Säureblut
- Toxisches Miasma
- Regeneration
- Flügel
- Lebensraub
- - - > 355 Punkte*************** 2 Standard ***************
20 Symbionten
- Sensenklauen
+ Upgrade zum Symbiarch
- Sensenklauen
- - - > 366 Punkte
30 Termaganten
- Bohrkäferschleudern
- - - > 150 Punkte*************** 2 Sturm ***************
3 Geflügelte Tyranidenkrieger
- Sensenklauen
- Hornschwerterpaare
- Adrenalindrüsen
- - - > 150 Punkte
9 Venatoren
- Stachelfäuste
- - - > 315 Punkte*************** 3 Unterstützung ***************
Trygon
- Upgrade zum Alpha-Trygon
- Adrenalindrüsen
- Regeneration
- - - > 275 Punkte
Trygon
- Upgrade zum Alpha-Trygon
- Adrenalindrüsen
- Regeneration
- - - > 275 Punkte
Morgon
- Adrenalindrüsen
- Regeneration
- - - > 205 PunkteGesamtpunkte Tyraniden : 2091
-
Wollte mal wissen was ihr dazu sagt:
*************** 1 Kommandant ***************
Saurus Hornnackenveteran, General
+ Carnosaurus -> 210 Pkt.
+ Schwert des Blutbades, Dämmerstein, Verzauberter Schild -> 100 Pkt.
- - - > 455 Punkte*************** 2 Helden ***************
Tetto'Eko
+ Lehre der Himmel -> 0 Pkt.
- - - > 255 PunkteSkink-Schamane, Upgrade zur 2. Stufe
+ Magiebannende Rolle -> 25 Pkt.
+ Lehre der Himmel -> 0 Pkt.
- - - > 125 Punkte*************** 1 Kerneinheit ***************
40 Sauruskrieger, Speere, Musiker, Standartenträger, Champion
- - - > 510 Punkte*************** 2 Eliteeinheiten ***************
Stegadon
- - - > 235 PunkteStegadon
- - - > 235 Punkte*************** 1 Seltene Einheit ***************
Ehrwürdiges Stegadon
- - - > 275 Punkte
Gesamtpunkte Echsenmenschen : 2090 -
probiers damit
si zwar ohne kommandant haut aber ordentlich rein0 Kommandant
3 Helden: 431 Pkt. 21.5%
2 Kerneinheiten: 834 Pkt. 41.6%
0 Eliteeinheit
2 Seltene Einheiten: 315 Pkt. 15.7%*************** 3 Helden ***************
Die blauen Gelehrten
- - - > 81 PunkteHerold des Tzeentch
+ - Flugdämon des Tzeentch
+ - Spruchbrecher
- Flammen des Tzeentch
+ - Lehre des Tzeentch
- - - > 185 PunkteHerold des Tzeentch
+ - Energievortex
- Geflügelter Albtraum
+ - Lehre des Tzeentch
- - - > 165 Punkte*************** 2 Kerneinheiten ***************
30 Rosa Horrors
- Standartenträger
- Wechselbalg
+ - Ikone der Zauberei
+ - Lehre des Tzeentch
- - - > 447 Punkte30 Rosa Horrors
- Standartenträger
+ - Ikone der Zauberei
+ - Lehre des Tzeentch
- - - > 387 Punkte*************** 2 Seltene Einheiten ***************
6 Feuerdämonen
- - - > 210 Punkte3 Feuerdämonen
- - - > 105 PunkteGesamtpunkte Dämonen des Chaos : 1580
-
thx mei Prinz schaut so aus:
Prinz des KHORNE
Feuersturmklinge und vielarmiges Monstrum
7 Angriffe mit Ini 7 uns Stärke 6 wird hoffentlich ziemlich reinhauen -
i hab mir mal gedacht i mach was über die neuen Prinzen da mir die Modelle gefallen.
Können die prospieler mal ihre Prinzen mit Erfahrungen reinstellen. Oder sollte i bei 2500 eher an großen Dämone spielen?Wenn i daham bin stelle i meinen Prinzen mal rein.
-
Wie kann man einen Dämonen eigentlich töten?Ich meine ihn wirklich töten. Nicht zurück zu ihren Göttern schicken.
-
i glab i käme mit m slann ungefähr auf 420
sdlann kann ma nur einzeln mit magie oda mag. Waffen killn
-
Himmelslehre hast gar net erwähnt
kann ma gut ballerburgen killen 4,5 Zauber hat ka reichweite und 6 ist gut zum aufhalten
-
was is mine?
mei schwarmi hat ma bis jetzt imma meine spiele grettet (kostet ungefahr 270 pkt.)
-
HQ:
Njal+ Rüsti
Wolfslord+ 2 Wolfsklauen+Eisenwolfrüstung+wolfsgürtel des Russ+Saga des geborenen KriegersElite:
8 Wolfsgardisten Mit Terminatorrüstung und Wolfsklauen+Land Raider Crusader
5 Scouots mit 5SniperStandard:
10 Graumähnen+ MAl des Wulfen und 2 Flammenwerfer
2mal 10 Blutwölfe mit Flammenwerfer und LandungskapselnSturm:
10 Himmelswölfe+ ein modell mit Energiewaffe und Mal des WulfenUnterstützung:
5 Wolffänge + Champ
alle + Raketen
Champ hat Energiewaffe und flammenwerferwas haltet ihr davon bitte antworten (ist meine erste 40k Liste)