Ich bin auch der Meinung das die Seegarde schlecht ist.
Für mehr Punkte pro Modell weniger Reichweite beim Beschuss + nur 2 kämpfende Glieder bei Speeren. -> Dafür können sie beides, doch dann spezialisier ich mich lieber mit Speerträger und Bögenschützen, die machen das was sie machen sollen wenigsten richtig.
Aber die eigentliche killer Kerneinheit ist die Silberhelme. Die sind schnell (9Zoll), Stark (mit Lanzen s5) und gut gepanzert (2+) was den w3 Nachteil der Elfen gut ausgleicht.
Mein Tipp:
1 ne Box Silberhelme (8 sind drin)
1 * Bogenschützen (ich glaub 16 sind drin, stell aber immer nur 10 auf)
und kauf dir noch diesen Magierblister (1ner zu Fuß + 1ner auf Pferd)
spiel nen lev 2 Mage (Weiser+Meister der Magie) Weisse Magie, Flammen des Phönix + Zorn des Kaine
10 Bogens.
8 Silberhelme mit Voll Kommando
Lass den Gegner, kommen beschiess ihn, lass sein größtes Regiment brennen und mach mit den Silberhelmen den Rest.
Wenn er bei 500 Punkten ohne Mage (was gut sein kann) spielt kann er deine Flammen des Phönix so gut wie nicht bannen und die brennen das ganze Regiment nieder. Badabeng Badabum !