Beiträge von Optik

    Schwertmeister sind echt sau teuer. Hab mir jetzt welche von Harlequin (23) für 25 € ersteigert auf Ebay. Weiss jetzt nicht wie teuer die bei Harlequin original sind. Aber auf jeden Fall sind sie so billiger als im GW.

    Wo willste den den Fürsten reinpacken?


    Und zu meiner Liste:
    Eigentlich sind Zombies gar nicht verkehrt. Nur mag ich den 4+ Rüstungswurf der Skelette so. Da haben die wenigsten noch ne kleine chance stehen zu bleiben... wohingegen die Zombies fallen wie die fliegen.

    Edit: Und ich bekomm nur 8 Energie. Der Graf ist Zauberer der Stufe 1 und als Blutdrache bekommt der ja einen weniger...

    Hab mir hier mal die Threads durchgelesen und wieder total bock auf Vampire bekommen.
    Hab eure Ideen hier aus dem Forum in die Liste einfliessen lassen und folgendes ist raus gekommen.

    Graf 319
    Ross, Harnisch
    zusätzliche Handwaffe
    Ring der Nacht
    Rote Wut, Todesstoss
    Schmetterschlag

    Nekro 150
    stufe 2
    Buch des Arkan
    Bannrolle

    Nekro 150
    Stufe 2
    Stab des Flamentods

    Nekro 140
    Stufe 2
    Schwarzer Periapt
    Bannrolle

    Kern:
    26 Skelette 285
    Voll Kommando, leichte R.

    25 Skelette 275
    Voll Kommando, leichte R.

    5 Wölfe 50

    Elite:
    9 Fluchritter 310
    Voll Kommando, Harnisch
    Banner der Hügelgräber

    4 Geister 260

    3 Vampirfledermäuse 60

    Gesammt: 1999
    Energie: 8 Bann: 6

    Taktik ist klar:
    Flüchritter mit Vampir unter deckung von Geister in die Flanke bringen.
    Mit Skeletten die Armee des Gegners binden.
    Nekros füllen Skelette schön auf und ziehen mit gebundenen Zaubern Bannwürfel.
    Fledermäuse kümmern sich um Kriegsmachienen.
    5 Wölfe stehen an der anderen Flanke.

    Meine Frage: Halten die Skelette lang genug durch das die Ritter schön Aufräumen können? 2 Einheiten sind ziemlich wenig find ich... sollte ich ne Geisterbase raus nehemn und noch ne 16er Skeletteinheit dazunehmen. Also 20 20 16 Skelette?

    sag schon mal danke im Vorraus !

    Jup ! Also ich sag mal ich würd mich freuen wenn die immer (auch wenn sie angegriffen werden) nach Ini hauen würden. Aber das steht echt in keinem Verhältniss.
    Aber wer nur auf Gewinnen aus ist interpretiert die Regeln immer zu seinem Vorteil...

    endlich ! hab den Thread durch....

    Find das mit den 2 verschiedenen Antworten von den Trollen mal wieder total lustig! Typisch GW... machen nur so geile aktionen. (Ich sag nur HE Speerschleuder gibts jetzt aus Plastik zum gleichen Preis wie alte aus Metal)... Aber das nur so neben bei.

    Ich bin mir eigentlich ziemlich sicher das Schwertmeister in der ersten Kampfrunde wenn sie angegriffen werden NICHT nach Ini hauen. Sonst würde es extra dort und gut formuliert stehen... wie bei Skaven Assasine oder so einem magischen Schwert.

    Also mein tipp ist, wenn ihr auf den spielerischen wert der figuren zielt, einfach fleissig listen schreiben und verschiedenes ausprobieren. Die figuren erst mal mit anderen sachen darstellen. So bekommt man ja schnell raus welche miniaturen sich als "stark" erweisen und man kauft sie.

    Ich hab z.b. erst vor kurzem eine 2000 punke HE armee gekauft, die ich auch erste getestet habe. hab bis jetzt noch keine schlacht mit ihr verloren und bedauer es nicht viel geld ausgegeben zu haben. (man muss ja nicht immer gewinnen, aber es macht so wesentlich mehr spass)

    Wenn man jetzt auf die optik zielt braucht man eigentlich keinen fragen was man kaufen soll.

    MfG euer ()pTi|< tik tik BOOOOOOOOOM!

    Also ich finde die idee "BIg Brother" gar nich so schlecht. Aber sie hätten es bei einer Staffel belassen sollen und nich noch 50 hinterher. Es war mal was neues, keine gekünzelten gefühle wie bei "Gute zeiten schlechte zeiten" oder wie sie nich alle heissen.
    Und schlimm ist echt, dass alle danach noch Musik machen !

    edit: Is ja mit einer daily soap zu vergleichen (sonst fragt ihr euch, wie kommt der Optik Spast jetzt auf GZSZ :tongue: )

    @ Chrisi

    Also ich hab ja schon ein paar mal gegen Skaven gespielt, und muss sagen, dass ich diese Kerle mit dem wiedestands test beim base-kontakt echt gemein finde. Also die machen immer viel weg bei mir.
    Dann is mir aufgefallen, dass du gar keine Glocke hast... die Glocke is auch derbe am rocken.
    Und mein gegner hatte immer mit seinem Propheten einen rettungswurf von 4+ und noch regeneration (also kannste sagen doppelte rettung von 4+). Das ist mehr als hart.
    Er stellt auch schon mal ein riesen Regiment (ca. 40) von clanratten mit Speeren + Assassine drin auf.
    Sogar meine 10 Modelle Starken Fluchritter (8 + Fluchfürst und Vampirbaron) werden von diesem regiment aufgehalten.
    Auch gut is das sein armeestandarte im letzten Glied steht, so hat das Regiment den Bonus von der Standarte und der Kerl kann dann nich gekillt werden.

    Hoffe die Tips helfen bisschen..... is alles sehr wirsch was ich schreibe und ziemlich zusammenhangsslos. Aber das sind so meine Erfahrungen

    mfg OPTIIIIIIIIIIIIIIIK

    da gebe ich dir vollkommen recht hg.tec

    nur nemo hat auch recht... das stand sonst immer im armeebuch das die immun sind. als ihr gesagt hat, dass das nich drin steht konnte ich es erst gar nich glauben, da hab ich nachgeguckt und das steht echt nich drin.

    Aber son Argument wie :" dann müssten die mehr punkte kosten." finde ich nen bisschen schlecht.
    Die kosten sowieso schon genug. Vergleich mal ein skellett mit einem Chaoskrieger (nurgel) so punkte und werte.
    OK die sind immun gegen psycho und machen angst... aber trotzdem heftige punkte, wenn man noch auf die anderen eigenschafften der untoten schaut. (kein marsch, keine taktisch klugen anriffsreaktionen und das manko mit dem general)