Beiträge von Tilogorn

    :mauer: Mann das Spiel wird teuer, mein PC ist zu schach :mauer:

    :mauer::mauer::mauer: Ich hab jetzt wieder WH Fantasy begonnen zu malen um endlich mal auch mit den anderen Armeen zu zocken! :mauer::mauer::mauer:

    Aber irgend ein Gott meinte dass das Spiel ncihts mer abwirft :blerg: :cursing:

    Hallo zusammen,

    da ich mir im Frühjahr noch eine Ameebox zugelegt habe und ich noch auf ca. 2000 spielbare Punkte kommen will, mein Frage an euch:

    Was sollte ich mir noch zulegen damit ich auf die 2000 Punkte komm, bevor die Altewelt nicht mehr supportet wirt.

    Ich weis es gibt den Aufbau Threat aber ich komm damit auch nicht weiter. Wäre ech hilfreich von euch wenn Ihr mir noch ein paar tipps geben könnt,

    Was ich bis jetzt besitze

    Armeebox
    Goblinshamane
    Kurbelwagen

    Was ich gern noch mein eigen nennen möcht, fall es hilfreich ist

    Arachnarok-Spinne
    Gobblin Wolfreiter
    Nachgobbos + Fanatics

    Im voraus schon mal Danke.

    Mein Händler teilte mir morgen mit. Das für alle, sich im Programm befindlichen Modelle, ab Morgen die Scrolls zum downloaden gibt.
    Für mich mach der Inhalt der "Starterbox" den selben eindruck wie bei den anderen Starterboxen auch. Und da waren die letzent Jahre auch keine Punkte mit drin.

    Von demher würde ich ganz locker bleiben, mir ein kaltes Bier schmappen und die Sonne geniesen. Bevor nichts offizell in den Händen halte würde ich mich garnicht aufregen darüber. Das schadet GW garnicht höchstens euren Nerven.

    Und wenn es doch den Bach runterläuft. Ich hab ja alle für die 8te was ich benötig. Das kann mir GW nicht wegnehmen.

    Wie schon gesagt bleibt ganz locker!!!! :]

    Hab mich gestern noch ein wenig mit dem Codex aus einander gesetzt und komm zu folgender Liste

    Spoiler anzeigen


    *************** 1 HQ ***************
    Kompaniemeister
    + - Kettenschwert
    - 1 x Plasmapistole
    - - - > 105 Punkte
    *************** 2 Elite ***************
    5 Deathwing-Terminatoren
    - 1 x Sturmkanone
    - - - > 240 Punkte
    Cybot
    - Synchronisierte Laserkanone
    - Raketenwerfer
    - - - > 135 Punkte
    *************** 2 Standard ***************
    Taktischer Trupp
    10 Space Marines
    - 7 x Bolter
    - Plasmawerfer
    - Plasmakanone
    + Upgrade zum Sergeant
    - Bolter
    - 1 x Plasmapistole
    - - - > 185 Punkte
    Taktischer Trupp
    10 Space Marines
    - 7 x Bolter
    - Flammenwerfer
    - Raketenwerfer
    - 1 x Flugabwehrraketen
    + Upgrade zum Sergeant
    - 1 x Kettenschwert
    - 1 x Kombi-Plasmawerfer
    - - - > 180 Punkte
    *************** 1 Unterstützung ***************
    Predator
    - Synchronisierte Laserkanone
    - Seitenkuppeln mit Schweren Boltern
    - Sturmbolter
    - - - > 125 Punkte
    Gesamtpunkte Dark Angels : 970

    Kann man das so spielen? Wie bereits erwähnt ich hab noch nie 40 K gespielt und daher 0 Ahnung.
    wie kann ich noch die 30 fehlenden Punkte einsetzen?

    Gruß

    Hallo zusammen,

    Nach damit ich mich jetzt endlich meine Dark Angels fertig gemalt habe und mich durch das Regelwerk gekämpft habe steht nun die erste Schlacht bevor.

    Und da waren Sie meine Probleme! Ich hab null Plan wie ich die Liste zusammenstellen soll. In der Kaserne zur Ausbildung befinden sich
    1x Sturm der Vergeltung Box.
    1x taktischer Trupp 10 Mann
    1x Cyborg,
    1x Predator.

    Könnte mit Bitte jemand einen Ratschlag geben, wie ich am besten an eine 40k Liste rannte gehe?

    Vielen Dank schon einmal
    Gruß

    Da mach ich doch gleich den Anfang. Ich weis jetzt nicht mehr auswendig, Es noch dem neuen Buch nicht auch noch so das jede Runenkombi maximal einmal vergeben werden darf? somit sind die benötigt noch eine Orgelkanone eine zusätzliche Rune z.b Flammenrune

    Moin Moin,

    hatte gestern das erste Spiel mit den OuG, wir spielten 540 Punkte (ist gerade die Punktegröße an Minnis was ich bemalt habe) Zum Stufe 2 Magier habe ich Ihn aufgewehrtet,Nur wusste ich nicht wie ich meinen Shamanen ausrüsten soll.

    Könnt Ihr mir eventuell hier ein paar tips geben?

    Gruß

    Zu stehen und schießen, hätte ich da auch eine Frage. Gilt diese Regelung auch für die Orgelkanone? Hab hierzu nichts im Regelbuch gefunden.

    Danke schon mal für eine Antwort

    @Wasser J. Hanns:
    Die von dir zitierte Liste hab ich einmal geteste und bin, so wie du es beschrieben hast, auf die Schnautze gefallen.

    zur Zeit spiel ich, wie weiter oben schon geschrieben folgende Liste

    Spoiler anzeigen


    ** 1 Held
    Runenschmied
    + - 1 x Magiebannende Rune
    - - - > 88 Punkte
    ** 2 Kerneinheiten
    10 Armbrustschützen
    - Musiker
    - - - > 130 Punkte
    10 Langbärte
    - Schild
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Dienstältester
    - - - > 160 Punkte
    ** 1 Seltene Einheit
    Orgelkanone
    + Brandrune
    - - - > 125 Punkte

    Ist auch nicht wirklich Mobieler aber bis jetzt gegen Welfen, Helfen, Oger, Vampiere und KdC bin ich nicht schlecht gefahren. vorallem hat die Orgelkanone ordenlich ausgeteilt.

    Gestern Abend gab es ein nettes Spiel (500 Punkte) gegen Hochelfen. nach 6 Runden stand nur noch der Dienstälteste und ein Risenadler.

    Die Hochelfen spielten ohne Magie und nicht nach TuT

    Ich spielte folgendes

    Spoiler anzeigen


    ** 1 Held
    Runenschmied
    + - 1 x Magiebannende Rune
    - - - > 88 Punkte
    ** 2 Kerneinheiten
    10 Armbrustschützen
    - Musiker
    - - - > 130 Punkte
    10 Langbärte
    - Schild
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Dienstältester
    - - - > 160 Punkte
    ** 1 Seltene Einheit
    Orgelkanone
    + Brandrune
    - - - > 125 Punkte

    meine Frage wäre es hier besser gewesen einen Thain mit zunehmen um mehr punch zu haben? Wenn ja wie sollte der Ausgerüstet sein?