Heyho,
ich habe demnächst ein Spiel gegen Krieger des Chaos und Hochelfen.
Ich spiele mit den Gruftkönigen zusammen.Jedem stehen 2000 Punkte zur Verfügung.
Es gibt keine Beschränkungen, wobei es aber durchaus noch bei Freundschaftsspielen bleiben sollte.
Kenne meine Gegner noch nicht genau genug um zu wissen was sie öfters einsetzen.
Ein paar ungenaue Infos habe ich aber trotzdem.
Der Chaosspieler neigt wohl dazu viele Chaoskrieger/Barbaren zu spielen.Letztere meistens mit Schilden.
Todbringer ist bei diesem auch gerne gesehen.Helden sind nur mittelmäßig ausgerüstet.
Der Hochelfenspieler wird wohl einiges an Fernkampf mitbringen, wobei ich keine genaue Vorstellung davon habe was den genau, da es sich dabei auch um mein erstes Spiel gegen Hochelfen handelt.
Soviel zu meinen bisherigen Infos.
Habe nun erstmal 2 relativ ähnliche Listen erstellt und wollte euch nach eurer Meinung dazu fragen.
1.Liste
1 Kommandant: 241 Pkt. 12.0%
2 Helden: 252 Pkt. 12.6%
2 Kerneinheiten: 510 Pkt. 25.5%
3 Eliteeinheiten: 506 Pkt. 25.3%
2 Seltene Einheiten: 490 Pkt. 24.5%
*************** 1 Kommandant ***************
König
- General
- Zweihandwaffe
- Schildträger
+ - Steinrune
- 3 x Schutzrune
- - - > 241 Punkte
//Kommt in die Zwergenkrieger um Charaktermodelle zu stoppen
*************** 2 Helden ***************
Thain
- Zweihandwaffe
+ Armeestandartenträger
- 1 x Grungnis Meisterrune
- - - > 156 Punkte
//Kommt in die Hammerträger und steht in 6 Zoll zu den Zwergenkriegern
Runenschmied
- Zweihandwaffe
+ - Steinrune
- 1 x Magiebannende Rune
- - - > 96 Punkte
//Kleine Magieabwehr + Buff für Eisendrachen
*************** 2 Kerneinheiten ***************
23 Zwergenkrieger
- Zweihandwaffen
- Standartenträger
- - - > 240 Punkte
//5x5(mit König)
20 Musketenschützen
- Schilde
- Standartenträger
- - - > 270 Punkte
//10x2 , werden möglicherweise noch getauscht mit Armbrustschützen
//Bleiben hinten und geben ein wenig Rückendeckung und falls sie was erreichen sollte werden sie vermutlich noch 1-2 Runden durchhalten
*************** 3 Eliteeinheiten ***************
19 Hammerträger
- Standartenträger
- - - > 276 Punkte
//7x3 mit Thain
//Hauptschadensblock
Kanone
+ - Schmiederune
- Brandrune
- - - > 150 Punkte
//Soll Monster oder andere Kriegsmaschinen eliminieren
Gyrokopter
- - - > 80 Punkte
//Nerveinheit und definitiv mein persönliches must-have(ich mag sie)
*************** 2 Seltene Einheiten ***************
19 Eisendrachen
- Standartenträger
+ - 2 x Langsamkeitsrune
- - - > 345 Punkte
//Hören sich vom Profil etc. sehr mächtig an und wäre das erste Spiel mit ihnen, könnten eventuell schon fast zu fies sein =)
//Sollen mit nach vorne laufen und nebenher alles erschießen was ihnen vor die Flinte kommt(alles was recht gut geschützt ist)
//Sollen aufgrund ihrer Größe zum Angriff verleiten
Orgelkanone
+ - Genauigkeitsrune
- - - > 145 Punkte
//Chaosritter/Chaoskrieger etc.
Gesamtpunkte Zwerge : 1999
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2.Liste
0 Kommandant
3 Helden: 353 Pkt. 17.6%
2 Kerneinheiten: 540 Pkt. 27.0%
3 Eliteeinheiten: 613 Pkt. 30.6%
2 Seltene Einheiten: 490 Pkt. 24.5%
*************** 3 Helden ***************
Thain
- Zweihandwaffe
+ Armeestandartenträger
- 1 x Grungnis Meisterrune
- - - > 156 Punkte
//Kommt in die Hammerträger und steht in 6 Zoll zu den Zwergenkriegern
Runenschmied
- Zweihandwaffe
+ - Steinrune
- 1 x Magiebannende Rune
- - - > 96 Punkte
//Kleine Magieabwehr + Buff für Eisendrachen
Runenschmied
- Zweihandwaffe
+ - Steinrune
- 1 x Magiebannende Rune
- Schmiedefeuerrune
- - - > 101 Punkte
//Kleine Magieabwehr + Buff für Klankrieger
*************** 2 Kerneinheiten ***************
//mehr Zwergenkrieger
26 Zwergenkrieger
- Zweihandwaffen
- Standartenträger
- - - > 270 Punkte
20 Musketenschützen
- Schilde
- Standartenträger
- - - > 270 Punkte
*************** 3 Eliteeinheiten ***************
//etwas größere Hammerträgereinheit, sonst keine Änderungen
27 Hammerträger
- Standartenträger
- - - > 388 Punkte
Kanone
+ - Schmiederune
- - - > 145 Punkte
Gyrokopter
- - - > 80 Punkte
*************** 2 Seltene Einheiten ***************
//Keine Änderungen, siehe oben
19 Eisendrachen
- Standartenträger
+ - 2 x Langsamkeitsrune
- - - > 345 Punkte
Orgelkanone
+ - Genauigkeitsrune
- - - > 145 Punkte
Gesamtpunkte Zwerge : 1996
So, das war es erstmal von mir.
Mehr Kanonen/Orgelkanonen werden es nicht.Armbrüste finde ich im Moment auch sinnvoller, aber wollte wenigstens noch ein Testspiel mit Musketen machen.
Da ich meine Gegner noch überhaupt nicht einschätzen kann tue ich mich verdammt schwer mit der Zusammenstellung, da ich nicht weiß ob das schon zu hart ist.
Jetzt ist eure Meinung gefragt.