1250 Turnier echsen neuer versuch..

  • Da meine vorige Liste zu wenig Schlagkraft hatte dachte ich mir nun ich stell sie ein wenig um und lass sie von euch noch mal begutachten.


    Ein Problem was ich mit der Liste jetzt sehe. Keine Magischen Waffen gegen Gespenster...


    Helden:


    HN Flitzer:
    Bihänder, Jaguaramullet, Leichte Rüssi, Schild. Quetzl u. Tlazcotl, Glyphenhalsband,


    Banncaddy mit 2 Rollen


    Kern:


    2*11 Skinks mit Blasrohre
    10 Skinks mit Wurfspeer + Schild


    Elite:


    2*4 Kroxis


    3 Teras


    Selten:


    3 Salas



    bitte um Kritik


    :bye:

  • Ich würde noch eine Einheit Skinks nehmen, als Schutz für die salas.
    Sonst gefällt mir die Liste sehr. Und ich glaube kaum, dass du viele körperlose Gegner hast.

    Wenn der Wind des Wandels weht,
    bauen die einen Mauern
    und die anderen Windmühlen.

  • schöne Liste! Wenn ich das so richtig interpretiert habe: die 10Skinks mit Wurfspeer+Schild sind der Schutz für die Salamander oder wofür? Wenn die noch keine Aufgabe haben gib denen Blasrohre ich find die Dinger sind verdammt nützlich für ihre Punkte

    Sprichwort der Zwerge:


    Eine Zwergenarmee ist wie ein gut gearbeitetes Kettenhemd: Jeder Krieger ist ein eisenhartes Kettenglied, mit den anderen verbunden durch Pflicht, Ehre und Loyalität.