Brauche Hilfe

  • Was soll ich gegen Zwerge, Delfen und Welfen machen?
    Und wie packe ich das ganze am besten in eine 2000 Punkte (unänderbare) Tunier-Liste??
    Feuersalamander haben sich eiegntlich gegen alle gut geschlagen, Tempelwache und Sauren waren sehr effektiv gegen Welfen, Tempelwache wäre sicher shr gut gegen Delfen gekommen, wenn der Slann sie nicht gesprengt hätte. Und gegen Zwerge habe ich gar nicht´s sinnvolles.

    Wäre nett wenn mir jmd. helfen könnte ich will nicht wieder dritter werden. Sndern ganz vorne mitspeielen.

    MfG

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  • Gegen Zwerge würde ich sagen: hinten ein fetter Punktebunker und vorne ein riesiger Skink-Schirm
    Welfen: mit Feuer die Bäume anzünden

    Aber wie du alles zusammenfassen könntest? Keine Ahnung.
    Warscheinlich solltest du defensiv spielen ;(

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  • Verrate mir mal bitte wie ich mit Echsen defensiv spielen soll.
    ICh kenn nur die Offensivvariante.

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  • Tja, ich spiele zwar auch nur offensiv aber, wie gesagt: Skinks schützen Punktebunker hinter sich, das wäre das defensivste, was mir einfällt! Vielleicht auch noch vor die Skinks Dschungelschwärme, damit die Skinks nicht in den Nahkampf kommen.

    Gruß

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  • Und weiter???
    Dann bekommt ein Zwerg die Punkte ja noch leichter geschenkt. Also die einzige Möglichleit ist wohl schnell in den NK zu kommen.

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  • Stmmt, habe die große Reichweite vergessen... Kroq-Gar mit so vielen Teras, Reitern, Chamäleons und Salamandern wäre eine schnelle Möglichkeit, den Gegner in den NK zu zwingen.

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  • Besondere Charaktermodelle sind nicht zugelassen, bei uns zumindest.
    Ich ha auch schon einige Listen mit Minimalbewegung 6 geschrieben, aber mir fehlt einfach die Masse.

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  • Dann eben ein HN-Veteran auf Carno...
    Wenn dir die Masse fehlt weis ich auch nicht weiter :(

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  • Defemsiv ist halt MdG TW Sauren. So was in der Art. Da die Völker alle drei Unterschiedlich sind kann man schwer alles haben. Weist du was es etw a für Listen sein werden ? Grundsätzlich brauchst du guten Schutz vor Beschuss, und dennoch NK-Punch. möglich wäre Carno MdG Skinks TEras und Kava/Kroxis/Stegas. Oder eben Defensiv 1 Block Sauren 1 TW mit Slann MdG und den Rest in Teras und nen "Hammer" also Echsen/Stegadon. Ist das Turnierbeschränkt ? Grundsätzlich würde ich auf Magie verzichten, da du es mit 3 extrem BAnnstarken Völkern zu tuen hast( Hotek, Bergulmenstab, Zwerge an sich)

    so Sechs wie uns Fünf gibts keine Vier, denn wir Drei sind die Zwei Einzigen.
    Zitat von trauekeinemelfen, als er ner Freundin erklären sollte was Warhammer ist: "Das ist so was wie n Schwanzvergleich mit Würfeln"

    http://video.google.com/videoplay?docid=1338572241371195960 Muss man gesehen haben

  • Zur Zwergenliste, der Zwerg spielt eine sehr ausgeglichene Kombination an Fern- und Nahkmapf. Geführt wird das ganze von einem Stumpen mit Amboss, ich denke an dieser Liste wird sich nicht viel ändern. Der Waldelf spielt für geöhnliche ohne große Magie, einfach die ganze Zeit Wald bewegen, mehr nicht. Nur beim Dunkelelf weiß ich es leider nicht, da der von allen drei am taktischsten spielt und am meisten variirt. Es gibt keine Beschränkungen bis auf keine besonderen Charaktermodelle, ansonsten ist alles erlaubt. Große Zeile nehme ich nur ungern mit, da die mir immer weggeschossen werden (Ja man hat den Stagadon als Gefahr ausgemacht und nach spätestens 3 Runden ist er platt ;( ).

    Ich hoffe mit den Informationen könnt ihr was anfangen.
    Ich werde diese Woche noch eine Liste erstellen und die dann posten.

    Danke für die Hilfe,
    MfG

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