Hallo zusammen!
Hat irgendjemand eine Idee für eine 3000 Punkte starke Armee (Spiele mit Verbündeten Bestien des Chaos gegen Oger und Skaven)??
Danke schoneinmal!
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Neues Benutzerkonto erstellenHallo zusammen!
Hat irgendjemand eine Idee für eine 3000 Punkte starke Armee (Spiele mit Verbündeten Bestien des Chaos gegen Oger und Skaven)??
Danke schoneinmal!
Erstmal willkommen im Forum.
Deine Frage lässt sich so, wie sie da steht schwer beantworten, vielleicht schreibst du einfach mal, was du dir so grob vorstellst
und wir geben Verbesserungsvorschläge dazu ab.
Ok, bis jetzt habe ich knapp 2500:
Kommandant
Hüter der Geheimnisse
Stufe 4
Sirenensang
Reiz
Fesselnder Blick
Held
Maske des Slaanesh
2 x Herold des Tzeentch auf Feuerdämonen- Streitwagen je mit
Meister der Zauberei
Spruchbrecher
einer AST mit Ikone der Verzweiflung
Kerneinheiten
10 Horror
10 Horror
10 Horror
5 Gargoyle
5 Gargoyle
Eliteeinheiten
5 Bluthunde des Khorne
5 Bluthunde des Khorne
Seltene Einheiten
4 Feuerdämonen des Tzeentch
4 Feuerdämonen des Tzeentch
280 Punkte
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Ok, bis jetzt habe ich knapp 2500:
Kommandant
Hüter der Geheimnisse
Stufe 4
Sirenensang
Reiz
Fesselnder Blick
Ich würd noch lähmende Klinge dazutun.
Held
Maske des Slaanesh
2 x Herold des Tzeentch auf Feuerdämonen- Streitwagen je mit
Meister der Zauberei
Spruchbrecher
einer AST mit Ikone der Verzweiflung
Das mit den Streitwage ist Ansichtssache, kannste aber so lassen
Kerneinheiten
10 Horror
10 Horror
10 Horror
5 Gargoyle
5 Gargoyle
Eliteeinheiten
5 Bluthunde des Khorne
5 Bluthunde des Khorne
Seltene Einheiten
4 Feuerdämonen des Tzeentch
4 Feuerdämonen des Tzeentch
280 Punkte
An sich ist die Liste schon ziemlich gemein ( Es sind immerhin Dämonen^^ )
Aber da dein Gegner Tiermenschen spielt, gleicht sich das halbwegs wieder aus.
Für die übrigen 500 Punkte kannste noch 2x5Bluter und einen Herold des Khorne auf Moloch mitnehmen
( Wenn du den Herold aufrüstest musst du bei den anderen Einheiten sparen, am besten ein Streitwagen weg )
Spiele zwar MIT Tiermenschen gegen Oger und Skaven, aber trotzdem vielen, vielen Dank
Hier nochmal die gesamte Armee:
Kommandant
Hüter der Geheimnisse
Stufe 4
Sirenensang
Reiz
Lähmende Kl.
Fesselnder Blick
Helden
Maske des Slaanesh
2 x Herold des Tzeentch auf mit
Meister der Zauberei
Spruchbrecher
einer AST mit Ikone der Verzweiflung
und einer mit Flugdämon
Herold des Khorne auf
Moloch
mit
Feuersturmklinge
Rüstung des Khorne
Kerneinheiten
10 Horrors
10 Horrors
5 Gargoyle
5 Gargoyle
11 Zerfleischer
10 Zerfleischer
Eliteeinheiten
5 Bluthunde des Khorne (Mit Karanak, Bestie der Vergeltung)
5 Bluthunde des Khorne
5 Bluthunde des Khorne
Seltene Einheiten
6 Feuerdämonen des Tzeentch
6 Feuerdämonen des Tzeentch
müssten 3.000 sein
Spiele zwar MIT Tiermenschen gegen Oger und Skaven, aber trotzdem vielen, vielen Dank
Sry, hab mich verschriebn^^. Tiermenschen gehören zu den schlechteren Armeen bei Warhammer, deshalb gleicht das deinen Dämonenvorteil minimal wieder aus.
( Aber wirklich nur minimal, da Oger auch nicht gerade das beste Volk aller Zeiten sind )
Die Zerfleischer in zwei kleinen Blocken ist zwar nicht die beste Lösung, aber angesichts der Minimum 4 Kerauswahlen in Ordnung
( Du könntest aber 6 Feuerdämonen rausnehmen und dafür noch 1xHorrors, Zerfleischer in ein 23 Regiment und noch `nen Khorne-Herold dazu
12 Feuerdämonen sind auch echt assi^^ )
was hälst du von kreischern.??? gibt vllt. bei ogeern und skaven als gegner bessere einheiten, prinzipiell ist aber gegen kreischer nichts einzwänden (oder?)
erst mal karanak raus der bringt nix für die punkte kannste nochmal 2 hunde nehmen die sind besser kreischer sin nich der renner will nich sagen die bringen nix würd aber noch Seuchenhüter mit herold nehmen die halten viel aus würdest du dem herold das Banner des Ruhmreichen chaos geben halten die alles aus glaub mir es gibt mal keine flammenattacken bei Skaven und Ogern aber sonst eigentlich eine gute Liste
glaub mir es gibt mal keine flammenattacken bei Skaven und Ogern aber sonst eigentlich eine gute Liste
Warpflammenwerfer ?!?
hab gedacht der hat keine flammenattacken aber wenn ja den kannst du ja gut umgehen schon bei der aufstelllung kannst du den umgehen
Hab nochmal ne Frage: Was haltet ihr von Kairos Schicksalsweber??
super magier genailer Kommandant und eine perfekte auswahl für armeen die Magie mögen er is sehr flexibel in Magie und bewegung is also immer gut außer nahkampf aber wenn du lust hast setz ihn ruhig ein ich find den muss man einfach mal gespielt haben
Stimmt, Kairos ist ziemlich stark.
mMn ein bisschen zu stark. Die meisten besonderen Charaktermodelle sind überpowert, aber Kairos ist noch `ne Nummer härter.
Du solltest auf jeden Fall mit deinen Gegnern klären, ob es OK ist, ihn einzusetzen.