Waldelfen vs Echsen (Dunkelelfen/Bretonen)

  • Da die Waldgeist regel besagt das Magische Attacken deren Rettungswurf negieren besitzt er auch keinen Rettungswurf. Fazit: w6 attacken der Stärke 5 ohne Rüstung und Retter bei belibigen Waldgeistern durch die Maschine der Götter ;)

    ,, Am Ende so sagen sie, wird der Tag kommen, da alle Männer tot sind oder unter dem Banner des Chaos stehen, und der Champion des Lichts allein gegen eine Horde bestehen muss, eine letzte flackernde Kerze in einer Welt, die in Finsterniss versunken ist."

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  • Die Maschine wird mir auch das Genick brechen.....
    Denn mein Gegner hat mir ja die WE grob beigebracht und der weiss dadurch genau, was er gegen die Maschine herankommen lassen darf......
    Kann da nur aufs Rückspiel hoffen:)

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  • Oje... ich hoffe trozdem das beste :)

    Was eine idee wäre ist den nidriegen Moralwert des Stegadons (MW6) auszunutzen :P Überrasch ihn einfach!

    Mein gedanke dazu wäre eine Liste fast ohne Waldgeister :P Ja fast ohne Waldgeister! ca so etwas (nur grob zusammen gezimmert um dir eine Inspiration zu geben!)


    *************** 1 Kommandant ***************

    Hochgeborener, Leichte Rüstung, Schild
    + Wandler-Sippe
    + Die Seelenklinge, Spinnlinge, Elynetts Brosche
    - - - >286 Punkte


    *************** 3 Helden ***************

    Adliger, Leichte Rüstung, Schild
    + Wandler-Sippe
    + Seelenstein
    - - - >154 Punkte

    Zaubersänger
    + Kugel des tiefen Waldes
    - - - >115 Punkte

    Zaubersänger
    + Mondstein
    - - - >125 Punkte


    *************** 5 Kerneinheiten ***************

    10 Waldelfenkrieger
    - - - >120 Punkte

    10 Waldelfenkrieger
    - - - >120 Punkte

    10 Waldelfenkrieger
    - - - >120 Punkte

    5 Waldreiter, Musiker
    - - - >129 Punkte

    5 Waldreiter, Musiker
    - - - >129 Punkte


    *************** 3 Eliteeinheiten ***************

    5 Wilde Jäger, Musiker, Standartenträger
    + Saemrath - Brillanz
    - - - >173 Punkte

    8 Kampftänzer, Musiker
    - - - >151 Punkte

    8 Kampftänzer, Musiker
    - - - >151 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************

    7 Waldläufer
    - - - >168 Punkte

    Riesenadler
    - - - >50 Punkte


    Insgesamte Punkte Waldelfen : 1991

    Müsste natürlich noch ne ganze menge dran gemacht werden, aber der Grundgedanke ist es mit dem Adler und den Wilden Jägern die Stegadons aussenvorstehen zu lassen - und Dann die Seelenklinge in Wirkung treten zu lassen. Wenn er viele Saurusse spielt dürfte das eh kein Problem sein. Wichtig sind Einheiten wie Waldreiter um Glieder zu negieren. Hoffe das gibt dir einen kleinen Denkanstoss! Und autmoatisch verwunden und ein Vorsprung von 5 Beim MW... Ade stegadon :D

    Wichtig: Probe die Liste vorher sobald du sie fertig hast wenn du kannst,denn sie ist sehr schwer zu spielen!

    P.s. und ja eine wichtige Insipration war Raven_Sol mit seinen Beispiel in den WE Kommandanten Fred :P

    ,, Am Ende so sagen sie, wird der Tag kommen, da alle Männer tot sind oder unter dem Banner des Chaos stehen, und der Champion des Lichts allein gegen eine Horde bestehen muss, eine letzte flackernde Kerze in einer Welt, die in Finsterniss versunken ist."

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  • Prinipell bist du im Vorteil wenn 3 Welder auf 48x38" stehen!
    Bretonen verlassen sich größten teils auf Rüssi!
    sind schnell und haben meisten noch den RettW


    schwächen wenn sie einmal in ne richtunglaufen dauert esd biss sie in die andere laufen!

    Der Bretonen kann baueren mit feuertöpfen ausrüstend as dem Baummensch auch wenn nur bei 6+ verweuden nicht so toll is. und lass dich NIE angreifen! wegen der lanzen formation

    chancen 60/40 für WE würde ich tippen, würde dir F olgenden empfehelen


    und die liste meines vorpostener der helden wegen ignoprieren


    *************** 1 Kommandant ***************

    Hochgeborener
    + - Der Bogen von Loren
    - Dornenrüstung
    - Arkane Dolchpfeile
    - - - > 220 Punkte


    *************** 3 Helden ***************

    Zaubersänger
    - Zauberstufe 2
    + - 2 x Magiebannende Rolle
    - - - > 175 Punkte

    Zaubersänger
    - Zauberstufe 2
    + - 2 x Magiebannende Rolle
    - - - > 175 Punkte

    Adliger
    + - Kampftänzer-Sippe
    + - Spinnlinge
    - - - > 130 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************

    10 Dryaden
    - - - > 120 Punkte

    10 Dryaden
    - - - > 120 Punkte

    5 Waldreiter
    - Musiker
    - - - > 129 Punkte

    10 Waldelfenkrieger
    - - - > 120 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    9 Kampftänzer
    - Musiker
    - Champion
    - - - > 183 Punkte

    8 Kampftänzer
    - Musiker
    - Champion
    - - - > 165 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************

    Baummensch
    - - - > 285 Punkte

    7 Waldläufer
    - Champion
    - - - > 176 Punkte


    Insgesamte Punkte Waldelfen : 1998

    Suche nun Waldelfen! -> siehe Marktplatz


    Spiele aktiv:

    7500 Waldelfen
    3500 Imperium
    2500 Orks & Goblins
    2500 Zwerge
    6000 Necrons
    15000 Vampirfürsten
    4000 Bretonen
    4000 Echsenmenschen

  • Wie funktioniert eigentlich die Schussa. der Maschine nochmal grob...Vergess es immer wieder(also nur grob die Reichweite und S..)

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  • w6 zoll Reichweite, w6 treffer für jede feindeinheit auch im NK, nicht bannbar

    ,, Am Ende so sagen sie, wird der Tag kommen, da alle Männer tot sind oder unter dem Banner des Chaos stehen, und der Champion des Lichts allein gegen eine Horde bestehen muss, eine letzte flackernde Kerze in einer Welt, die in Finsterniss versunken ist."

    http://schlangenzunge-slaanesh.blog.de/ - Der Slaanesh Armeeprojektblog made by Byakko/Jünger des Slaanesh

  • waren es nicht 2w6 " reichweite ???
    die Treffer haben Str. 4 ( bei untoten/Dämonen/Waldgeistern str 5 )
    ob sie Rüstungswürfe zulassen weis ich jetzt nichtmehr
    sorry

    Ein Elf sie alle zu finden ins dunkel zu treiben und ewig zu binden :-)


    9000 Pkt Dunkelelfen
    3000 Pkt Skaven
    2000 Pkt Dark Eldar
    4000 Pkt CSM

  • W6 treffer mit S4( bei untoten/Dämonen/Waldgeistern str 5 )
    gegen jede feindlich einheit innerhalb von 2W6" ohne rüstungswürfe^^

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    4500P Skaven
    3500P Echsen
    3000P Vampire
    1500P Dunkelelfen