2000 pkt imps und 2000 pkt helfen gegen 4000 pkt helfen

  • ich spiel am WE mit 2k pkt imps und 2k pkt helfen gegen 4k pkt helfen
    das is meine armee


    *************** 2 Kommandanten ***************


    Karl Franz
    - Ghal Maraz
    + - Todesklaue
    - - - > 605 Punkte


    Teclis
    - - - > 475 Punkte
    *************** 4 Helden ***************


    Kampfzauberer
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - 2 x Magiebannende Rolle
    - - - > 150 Punkte


    Hauptmann
    + - Hammer der Rechtschaffenen
    - Meteoreisenrüstung
    + Armeestandartenträger
    - - - > 125 Punkte


    Hauptmann
    + - Lanze
    - Schild
    - Plattenrüstung
    + - Gepanzertes Schlachtross
    + - Van Horstman's Speculum
    - Bronzeschild
    - - - > 128 Punkte


    Magier
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Juwel der Tapferkeit
    - Annulianischer Kristall
    - - - > 185 Punkte


    *************** 7 Kerneinheiten ***************


    16 Bogenschützen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner von Ellyrion
    - - - > 216 Punkte


    13 Speerträger
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 142 Punkte


    13 Speerträger
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 142 Punkte


    10 Schwertkämpfer
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Fechtmeister
    + 5 Abteilung Musketenschützen


    + 5 Abteilung Hellebarden
    - Schilde


    - - - > 155 Punkte


    10 Schwertkämpfer
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Fechtmeister
    + 5 Abteilung Musketenschützen


    + 5 Abteilung Hellebarden
    - Schilde


    - - - > 155 Punkte


    5 Ordensritter
    - Lanzen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Rittmei$ster
    + - Standarte des arkanen Schutzes
    - - - > 185 Punkte


    10 Speerträger
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion des Fürsten
    - - - > 80 Punkte



    *************** 7 Eliteeinheiten ***************


    10 Schwertmeister von Hoeth
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Klinge des Verderbens
    + - Banner von Ellyrion
    - - - > 220 Punkte


    8 Silberhelme
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 224 Punkte


    5 Phönixgarde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Zauberbanner
    - - - > 155 Punkte


    Löwenstreitwagen von Chrace
    - - - > 140 Punkte


    10 Bihandkämpfer


    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion des Fürsten
    + 5 Abteilung Bogenschützen


    - - - > 170 Punkte


    5 Pistoliere
    - Musiker
    - Schützenreiter
    - Bündelpistole
    - - - > 114 Punkte


    Grosskanone
    - - - > 100 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte



    Insgesamte Punkte der Armee : 3966


    mein feind hat das hier


    *************** 2 Kommandanten ***************


    Prinz
    + - Zweihandwaffe
    - Langbogen
    + - Sternendrache
    + - Rüstung von Caledor
    - Magische Armschienen
    - - - > 622 Punkte


    Erzmagier
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Vortexsplitter
    - - - > 335 Punkte



    *************** 4 Helden ***************


    Magier
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Annulianischer Kristall
    - - - > 175 Punkte


    Magier
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Silberstab
    - 2 x Magiebannende Spruchrolle
    - - - > 185 Punkte


    Korhil
    - - - > 140 Punkte


    Magier
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Elfenross
    + - 1 x Magiebannende Spruchrolle
    - - - > 167 Punkte



    *************** 5 Kerneinheiten ***************


    12 Bogenschützen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 157 Punkte


    12 Bogenschützen
    - Leichte Rüstungen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 169 Punkte


    12 Bogenschützen
    - Leichte Rüstungen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 169 Punkte


    15 Speerträger
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 160 Punkte


    15 Speerträger
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 160 Punkte



    *************** 5 Eliteeinheiten ***************


    15 Silberhelme
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 385 Punkte


    Löwenstreitwagen von Chrace
    - - - > 140 Punkte


    15 Schwertmeister von Hoeth
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Schlachtenklinge
    - - - > 275 Punkte


    5 Drachenprinzen von Caledor
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Zauberbanner
    - - - > 250 Punkte


    5 Phönixgarde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 105 Punkte



    *************** 4 Seltene Einheiten ***************


    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte


    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte


    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte


    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte



    Insgesamte Punkte Hochelfen : 3994


    pls nur taktikvorschläge und tipps zu magischen gegnständen

    2000 pkt imps



    Für den rechten Glauben, für Sigmar, FÜR DAS IMPERIUM!!!

  • Wegen der bewegen oder schießen Regel würde ich Musketen nicht als Abteilung spielen. Nimm lieber Bogis als Abteilung, da diese noch schießen dürfen und zusätzlich einen Beschußschirm als Plänkler aufbauen können...



    Karl Franz wird dir warscheinlich als erster weggeballert ;) ... mir persönlich fehlen auch -Sigmariten

    Stolze Rösser grüne Wiesen
    seist du oh Heimat hoch gepriesen
    Im Herzen trag ich ohne zargen
    am Körper schwarz und gelb als Farben
    Mein Leib und Leben geb ich hin
    um frei zu sein kein Joch im Sinn
    Und führ ich dich zu keiner Schand
    im Herz die Heimat Averland

  • ich hab nur noch 5 bogis und zu den sigmariten ich hab schon so viel magie das ich das net brauch (teclis)
    dann auch noch annulianischer kristall usw.
    wenn ich karl franz nicht als zielscheibe vor die schlachtlinie stelle dann net

    2000 pkt imps



    Für den rechten Glauben, für Sigmar, FÜR DAS IMPERIUM!!!

  • ist er mit seinem Greifen nicht n großes Ziel?

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    um frei zu sein kein Joch im Sinn
    Und führ ich dich zu keiner Schand
    im Herz die Heimat Averland

  • stimmt schon aber rüssi 2+, rettung 4+, magieresistenz (3) und wenn er hinter der schlachtlinie steht hat der gegener doch keine sichtlinie
    wenn doch fliegt er schnell in den nahkampf
    außerdem hab ich 10 bannwürfel so das magie für den kein problem is

    2000 pkt imps



    Für den rechten Glauben, für Sigmar, FÜR DAS IMPERIUM!!!

  • Die Speerschleudern und Bogis würden unter meiner Kon trolle das Ding weghaun :)


    Große Ziele können sich nicht hinter normal-Größen verstecken ;) Dann noch mit nem guten Held zu Teclis und zack sind 25% deiner Armeepunkte weg :)

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  • Die Speerschleudern und Bogis würden unter meiner Kon trolle das Ding weghaun :)


    Dann noch mit nem guten Held zu Teclis und zack sind 25% deiner Armeepunkte weg :)

    das ist nicht das was ich mir unter verbesserungsvorschläge und tipps vorstelle...

    2000 pkt imps



    Für den rechten Glauben, für Sigmar, FÜR DAS IMPERIUM!!!

  • Wer für Sigmar und für Ulric gleichzeitig kämpft ...


    Naja du möchtest Tips, kannst aber mit Kritik nichts anfangen... Ich wollte dir lediglich offenlegen, was passieren kann/wird



    Du hast keine Bogis? Ok... aber dennoch sind Musketen als Abteilung unsinn. Die Aufgabe einer Abteilung liegt nicht darin, rum zu stehn...

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  • Schließe mich GrinZ an. Karl Franz hat nur einen 4+ RW. Todesklaue hat gar keinen Schutz. Nach der ersten Runde ist der Zufuß unterwegs. Ich persönlich finde ja einen normalen General auf Greif mit Lanze, Siegeslorbeer und Meteoreisenrüstung besser. Der hat schon im Alleingang im Rücken eine 15er Einheit Chaoskrieger ohne Verluste in einer Runde vernichtet :) Naja. Fernkampfabteilungen finde ich persönlich auch sch****. Bogenschützen und Hellebarden/Freischärler sind Top!

    Zitat: (in einem froum)
    x an xy:"HAHA! :] ich hab deine mudda gefickt!!!"
    antwort von xy:"papa geh weg ich rede hier mit freunden!"

  • soweit ich weiß gibt es kein modell im armeebuch das general auf greif heißt
    plattenrüstung allein bringt doch schon rüssi 3+oder
    selbst wenn nicht kriegt der durch ein reittier doch rüssi+1

    2000 pkt imps



    Für den rechten Glauben, für Sigmar, FÜR DAS IMPERIUM!!!

  • Plattenrüstung gibt 4+ ... beritten 3+ ein Treffer durch nen Zweihänder (bedenke das Helfen IMMER zu erst zuschlagen) wieder 5+ oder sogar 6+ ...
    Auch die "normalen Generäle (Kommandantenauswahl) dürfen auf nem Greifen reiten... Aber der Effekt bleibt gleich... Darf sich dank Monster keiner Einheit anschliesen und ist somit anfällig gegen Beschuss. Ausserdem sind Großmeister besser und effektiver ... die dann noch in ner Rittereinheit des inneren Zirkels und schon hast du ne gute Einheit. Ein berittener Sigmarit mit Van Horstmans Spekulumt in der selben Einheit ist auch gut ;)

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  • Dazu zählt der Greif als Berittenes Monster (Auch Todesklaue) und damit hat der gute Karl Franz leider nur einen 4+ Rüster, sowie seinen 4+ Retter. Im Nahkampf ist er zwar keine Niete, doch wird er diesen wahrscheinlich nicht erreichen, weil Todesklaue nach ein oder zwei Runden Speerschleuder-Beschuss den Geist aufgeben wird. Wenn du wirklich einen Greifen aufstellen willst, ist ein normaler General auf Greif selbst mit Ausstattung noch 200 Punkte billiger als Karl Franz, womit du Punkte für einen Großmeister der Ritterorden übrig hättest.


    Andernfalls würde ich dir aber fast empfehlen, gegen vier Speerschleudern einen Großmeister der Ritterorden zu spielen und ihm ein feines Regiment Ritter des Inneren Zirkels an die Seite zu stellen. Der kostet mit Rittern immer noch weniger als Karl Franz und reisst ziemlcih wahrscheinlich mehr, weil Todesklaue einfach im ersten Spielzug stirbt...


    Ansonsten: Sigmarprister brauchst du in deiner Armee eigentlich weniger für die Magieabwehr, sondern für die schönen Boni, die sie einer Einheit verleihen. Ein Erzlektor auf Kriegsaltar ist auch sehr mächtig, zugleich aber noch günstig an Punkten. Teclis würde ich eine Art Bodyguard in Form eines Hochelfenhelden an die Seite stellen, Teclis wird im Nahkampf von fast allem problemlos besiegt, womit sich dein magischer Vorteil in Luft auflösen würde...
    Was auch auf alle Fälle empfehlenswert wäre, wären einige Seltene Auswahlen! Speerschleudern sind im Doppelpack zu haben und daher fast Pflicht, ein Dampfpanzer kann auch schön sein, und die Höllenfeuersalvenkanone hält vorlaute Einheiten von deiner Schlachtlinie fern.
    10er und 13er Einheiten Speerträger und eine 10er Einheit Schwertkämpfer werden dir leider nicht besonders viel nützen, hier wäre es wohl angebracht, größere Einheiten aufzustellen, 20-25 sind optimal. Champion kann eigentlcih bei fast allen Einheiten raus, bei den Bogenschützen sogar die ganze Kommandoabteilung, das sind nur verschwendete Punkte. Zu den Abteilungen hat GrinZ ja schon etwas gesagt, das spare ich mir daher.
    5 Phönixgardisten werden wohl auch wenig bewirken, ich nehme hier aber an, dass du nur eine 5er Box von ihnen hast, daher können die wohl als Zauberbanner-Batterie fungieren. Schwertmeister wären in einer 18er Einheit wohl am effektivsten, ich nehme aber wiederum an, dass du nur 2 Boxen hast, und daher nur 10 aufstellen kannst. (dieses Gefühl ergibt sich öfter aus deiner Armeeliste, so nebenbei... ;) ) Banner von Ellyrion darf nur einmal in der Armee enthalten sein, das ist aber kein Problem, da du es von den Bogenschützen weglassen kannst.


    Weil ich ja ein realistisch denkender Mensch (und angehender Psychologe) bin, sehe ich meinen Post eigentlich sowieso als vollkommen irrelevant an, aber manchmal hört ein Tier ja, wenn man es nur oft schlägt...


    Und wenn du keine Kritik oder Verbesserungsvorschläge annehmen willst, sei es Aufgrund von Ignoranz, deinem "Ego" oder anderen plausibleren Gründen (wie: Ich habe nur diese Figuren), solltest du dir die Liste sparen und dein Glück woanders versuchen...Wo Menschen sind, sind verschiedene Meinungen, und es liegt in der menschlichen Natur, diese Meinungen auch auszudrücken.


    Gruß Mork

    "This is Nurgle's gift, to free you from worrying, to free you from trying. Nurgle is the god of Hope Born of Despair. Nurgle shows you that you are going to die, and everything's going to fall apart anyway, so don't seek to change things, let it happen and enjoy it while you can. That's why they have the Carnival of Chaos, that's why they're all so cheerful, they no longer care. They're untouchable because they're already dead. " - Lord Lucifer, Warseer

  • ich muss keineswegs oft geschlagen werden um meine fehler einzusehen
    glaubt ihr das karl franz wenn ich ihn auf einen drachen setze vllt effektiver ist?
    außerdem hab ich nicht noch eine kommandantenauswahl offen
    kann ich nicht noch IRGENDWAS machen um dem nen besseren rüstungswurf zu geben?

    2000 pkt imps



    Für den rechten Glauben, für Sigmar, FÜR DAS IMPERIUM!!!

  • Besondere Charaktermodelle kannst du mit wenigen ausnahmen nicht verändern. Daher sind die normalen (bei euch z.B der erwähnte general auf greif oder auf anderen) weit beliebter.

    ,, Am Ende so sagen sie, wird der Tag kommen, da alle Männer tot sind oder unter dem Banner des Chaos stehen, und der Champion des Lichts allein gegen eine Horde bestehen muss, eine letzte flackernde Kerze in einer Welt, die in Finsterniss versunken ist."


    http://schlangenzunge-slaanesh.blog.de/ - Der Slaanesh Armeeprojektblog made by Byakko/Jünger des Slaanesh

  • ich hab mir überlegt karl franz als normalen kurfürst auf greif einzusetzen geht das?
    ich hab noch nen generalskörper den setzt ich dann auf todesklaue oda?
    oda kann man net todesklaue in kombi mit generälen verwenden/ihn als normalen greif in die schlacht schicken

    2000 pkt imps



    Für den rechten Glauben, für Sigmar, FÜR DAS IMPERIUM!!!

  • Wäre cool, wenn du dich vielleicht auf einen Thread beschränken würdest, wenn du eigentlich die gleiche Frage stellst!


    Oder gib uns anderen zumindest ein bisschen Zeit zum antworten ;)


    Viel Spaß weiterhin und nicht den Elan verlieren!


    Achso, normalerweise kannst du auch locker das komplette Modell von Karl Franz nehmen und deinem Gegner einfach vor dem Spiel erklären, dass es nur ein "normaler" General ist, sollte eigentlich kein Problem darstellen. Welchen Reiter du nun nimmst würde ich einfach davon abhängig machen, wie dir das Modell am besten gefällt!