so bitte folgende liste kritisieren:
Erhabener
MdK
Moloch
Axt d Khorne
Gunst d Götter
Verlockender Duft (heisst glaub ich so?)
Chaosmage
St 2
Tzeentch
Begleiter (find ich persönlich gut)
Spruch homunkuli
Goldenes Auge
Flugdämon
Chaosmage
St 2
Nurgle
Buch d Geheimnisse
Energie homunkuli
10 Chaos Marauder
5 Chaos Marauder Horseman
Slaanesh
Wurfäxte
Musiker
schilde
5 Chaos Marauder Horseman
Slaanesh
Wurfäxte
Musiker
schilde
12 Chaoskrieger
MdN
Standarte
Schilde
5 Chaos Warhounds
5 Chaos Warhounds
Streitwagen
5 Chaosritter
MdK
Standarte
Lanzen
5 Chaosritter
MdN
Standarte
Banner der Wut
4 Chaosoger
Zweihandwaffen
MdK
so also dürfte ungefähr 2K sein, die punkte sind mir aber momentan net so wichtig (deshalb stehen da auch keine punktkosten, hoffe des stört keinen)
es handelt sich hier nur um modelle die ich besitze, deshalb würd ich gerne auch bei denen bleiben, habe aber für proxxen oder andere vorschläge bezüglich der verwendung der minis offene ohren.
zur taktik:
die marauders bleiben relativ weit hinten um ein spielfeld zu sichern
die warhounds gehen vor ogern und khornerittern, wegen sicht
die horseman reiten vor den nurglerittern und auf einer flanke
der khorne held reitet mit einer rittereinheit im zentrum
bloss mit dem chaosblock weiss ich noch net so ganz was ich anfangen soll, vermutlich nehm ich den als eskorte für den nurgle mage her. ansonsten ist der halt ziemlich langsam und kommt dem sehr schnellen rest der armee nicht hinterher. vermutlich nehme ich den als flankenbedrohung, falls mal die horseman oder eine andere einheit sich festbeisst.
ansonsten ...
streitwagen wird neben einer einheit horseman herfahren um den nötigen schaden zu verursachen
die horseman machen immer das gleiche spiel mit vorgetäuschter flucht und äxte werfen oder eben um raserei zu unterbinden, bzw vom gegner her eben zu locken und umlenken.
wäre tipps gegenüber sehr dankbar auch freu ich mich über kritki^^